• Joey K.

    Tempo Intensität Ejectors Zu kurz

    Stunning ride to look at. Extreme pace. Awesome elements, including the very photgenic first drop and large upside-down stall. Some of the drops diving into the support structure are terrifying. The second part of the ride has even stronger G-forces. All in all a world-class ride. Only a few downsides keep it from a perfect score: The theming is scarce, up to the point of the entrance being difficult to find. The dives into supports remove the sense of the extreme speeds, especially on the huge first drop. And finally, the ride reaches the downward-inclined brake run so fast that it leaves you wanting more.

  • Danny Banon

    Airtimes Thematisierung Abschuss

    This has been my number one coaster for about 18 months and since then I have ridden fantastic coasters such as Shambhala and Ride to Happiness. The theming of Taron is unbelievable combined with extremely comfortable restraints supplying a ridiculous amount of airtime and a breathtaking second launch. 11/10

  • Benjamin D.

    First Drop Intensität Ejectors Thematisierung Schoßbügel

    Expedition GeForce est à la hauteur de sa réputation, on est face à un coaster excellent, une fluidité plus que correcte pour un coaster de son âge, une drop monstrueuse, des ejectors simples et puissants qui nous arrachent les jambes, des bonnes pointes de G+ dans le creux des camelback et dans les overbanked, un bon changement de direction au milieu du layout et pour finir une vitesse incroyable de la drop aux freins finaux. Malheureusement il n'est pas sans défauts, je n'ai pas trouver les sièges inconfortables mais les laps bars c'est l'horreur j'ai fini ma journée avec des bleus aux cuisses à force de l'enchainer, par contre ce que j'aime le moins sur ce ride c'est la théma elle est quasi absente et merci à Big Fm pour le sponsor mais je me serais bien passé de partir sur le lift lors de mon premier ride avec donnez moi de la moulaga à fond dans les oreilles. Bref par contre le débit tant qu'ils ne se décident pas à sortir un deuxième train c'est vraiment laborieux mais dans la journée ils ont sorti un deuxième train et ont accéléré les embarquements donc ça allais. En résumé c'est un coaster incroyable que j'ai quand même du mal à apprécier autant que les intamin plus récents mais en terme de layout et de sensation pur je trouve qu'il met une jolie claque à la plupart des coaster que j'ai pu faire jusque là.

  • Javier Ruiz Amado

    Airtimes Intensität Layout Rütteln

    Muy buena. Intensidad de principio a fin. Vibra un poco, pero es asumible… y es una montaña rusa de madera. El asiento es muy cómodo, excepto la barra que va entre las piernas, ligeramente en diagonal. Algún golpe en la espinilla te puedes llevar.

  • Javier Ruiz Amado

    Airtimes Inversionen Meisterwerk

    La montaña rusa más loca en la que he subido y mi nuevo top 1. Cada vez es diferente y es buena en cualquier vagón. En el primer vagón, el ejector que hay al llegar arriba, en la subida de después del primer lanzamiento, es brutal. En el último vagón, la salida del primer drop y las colinas de airtime son bestiales. Es genial, de principio a fin. Sales con una sonrisa cada vez que subes, así que el nombre le va que ni pintado.

  • Benjamin D.

    Inversionen Abschuss Spaß Rütteln Zu kurz Unangenehm

    Sky Scream est étrange, c'est un ride bourré de défaut qui nous donne quand même envie de remonter dedans. En effet les trains ne sont pas confortables du tout et ils sont tellement petit qu'il est dur d'aller déposer son sac, les lap bar font mal notamment aux tibias, ça vibre, c'est extrêmement court et pour finir le tout ça a un débit pourri. A côté de ça on as une machine bien thématisée avec une file d'attente qui vas impressionner les flipettes comme moi, un coaster très atypique avec des sensations uniques, un swing launch très pêchue surtout en arrière, passé le launch on a un bel éjector en haut de ce qu'on pourrait le top hat et ensuite on as un bon hangtime as 45 m de haut sur l'in line twist vraiment géniale après je suis moins fan de la fin mais ça reste bien.

  • Benjamin D.

    Thematisierung Sanftheit Kapazität

    Un super kiddie/ family qui est beaucoup plus fluide que la plupart des zierer que j'ai fait à ce jour (essentiellement des tivolis), pour moi il coche toutes les cases d'un bon kiddie, c'est bien intégré dans sa zone indoor toute mignonne, c'est fluide et on as des petites sensations. La seule petite critique que je pourrais faire serais par rapport au débit car le train ne prends pas autant de passagers qu'un tivoli, on as quand même deux tours ce qui fait que dès que la file se remplie un peu on commence notre attente en dehors de la file et il faut s'armer d'un peu de patience mais autrement rien à dire c'est super.

  • Jeff K.

    First Drop Intensität Ejectors

    The best coaster at Six Flags America and still one of my 10 favorite coasters to this day. It features an incredible first drop, an couple of intense helixes and a handful of hills that feature spectacular moments of ejector airtime. Probably the only coaster in the park that I'd wait more than 60 minutes for.

  • Jeff K.

    Nette Überraschung! Spaß Thematisierung

    I was fairly surprised when I rode Skull Mountain for the first time. The outdoor facade is beautiful and yeah, the theming indoors could be a little better but good enough. As for the ride experience, it's a nice layout and is fairly smooth. There's also a good moment of ejector airtime towards the end of the ride if you sit in the back. Nice family coaster. Absolutely would recommend.

  • Jeff K.

    Intensität Headbanging

    It's a standard Vekoma boomerang. I don't find these coasters fun and this one was I found to be particularly rough.