• cres sidalia

    First Drop Schoßbügel Inversionen

    That first drop was amazing. It provides great ejector and you feel like you’re getting punched in the stomach by Mike Tyson, and it feels amazing. The Negative-G Stall Loop was fun, and the Immelman right after was also great, providing, ironically, the only real moment of hangtime in the entire ride.The Corkscrew and Cutback right after was kinda forgettable. The airtime hill after provided amazing ejector, and I probably wouldn’t have noticed the Cobra Roll unless it was pointed out to me. The ride has a great setting, I love that area. And at night, Hangtime looks beautiful with its light package.

  • Vianney J.

    First Drop Tempo Dauer

    Ce coaster c'est quelque chose ! Après avoir eu à peine le temps d'admirer la vue, on plonge dans cette énorme drop pour atteindre une telle vitesse qu'il en devient difficile de garder les yeux ouverts, puis on enchaîne sur le long tracé qu'il reste à parcourir. On y retrouve quelques longs airtimes et des tunnels qui, pris à cette vitesse, font leur effet. Le coaster est vieux, et pourtant il en a toujours énormément dans le ventre

  • Vianney J.

    Airtimes Abschuss Intensität Rückhaltebügel

    Petit coaster oui, mais qu'est-ce qu'il est costaud ! Il est d'une intensité peu commune. Entre les launchs, les changements de directions assez violents et de très bons airtimes, tout s'enchaîne parfaitement bien et c'est vraiment incroyable ! Le seul petit point noir c'est les harnais qui sont pas forcément des plus confortables mais le coaster est tellement bien qu'il mérite largement ses 5 étoiles quand même

  • Гэлор ЛКР

    Airtimes Nette Überraschung! Spaß Kapazität

    Coaster familial qui est très sympa ! Il procure de bons airtimes et honnêtement je ne m'attendais pas à ça.

  • Гэлор ЛКР

    Tempo Headbanging Rückhaltebügel

    En soi, j'ai quand même apprécié le coaster mais il reste assez inconfortable. En revanche et comme Goudurix, il est assez beau de l'extérieur, quand on avance vers la file d'attente, on voit le roll over qui est très beau. Update du 27 juin 2022 : inconfortable à souhait. En 2013 j'avais à peine 15 ans donc ma tête arrivait au niveau de la mousse du harnais et mes épaules ne touchaient pas la partie dure, aujourd'hui ce n'est plus le cas.

  • Гэлор ЛКР

    Airtimes Tempo Rütteln Zu kurz Unangenehm

    Je ne sais pas trop quoi en penser, il y a quelques airtimes sympa (ceux à côté du lift et ceux avant l'helix finale) j'ai pas été hyper emballé mais pas hyper déçu, je suis mitigé. Il vibre pas mal. Par contre j'ai bien aimé les freins finaux car ils freinent vraiment fort, ça m'a rappelé la belle époque de TDZ Je l'ai re ridé le 27 juin et ça a été catastrophique, la lap bar s'est resserrée sur mon abdomen

  • Vianney J.

    Headbanging Irrelevant

    C'est pas ouf, ça baffe, faites le s'il n'y a personne, sinon c'est une perte de temps

  • Vianney J.

    Airtimes Intensität Dauer

    J'en attendais beaucoup de ce Steel Vengeance et j'ai vraiment pas été déçu. Ce coaster coche toutes les cases, il rassemble tout ce qu'on peut demander d'un coaster. La première drop est incroyable et après ça ne s'arrête jamais, on enchaine airtimes, inversions, hangtime, etc sans que le train ne montre le moindre signe de faiblesse. La fluidité et la fougue qui ont fait la renommée de RMC sont bien présents et le seul petit point qu'on pourrait reprocher à son petit frère Zadra qui est la longueur est ici corrigé ! Le coaster est d'une longueur, sans temps mort, sans redondance, c'est incroyable ! Bref, vous l'aurez compris, c'est vraiment un énorme coup de cœur ce coaster, je n'ai qu'une hâte, c'est de retourner le rider

  • Romain

    Thematisierung Rütteln Layout

    Testé 1 an après son ouverture, Krampus est joliment thématisé mais malheureusement ça s'arrête là. C'est un Watercoaster mack donc on en attend pas grand chose, mais pour un nouveau modèle âgé de seulement 1 an, il accuse de nombreuses vibrations.

  • John Montague

    Reißt es ab! Irrelevant Dead spots

    This is up there for worst wooden coaster ever. It’s closed a lot. The queue always moves painfully slow, because the ride operators always seem to take literally 5 minutes preparing each train. There is no air time, and there are no ejectors. It isn’t very fast. It isn’t very tall. When you’re done, you get to wait another 3-5 minutes, while the operators prep the train in front of you. I will say it is a good intro coaster for 48” kids, but other than that, grizzly has nothing going for it. This coaster is just all-around bad, but I will continue riding it, because my 7 year old likes it.