Achterbahn Rezensionen
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Abschuss Spaß Intensität Zu kurz Kapazität
Waited over two hours for this bad boy. Totally worth it, but my parents and sister would say otherwise.
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Airtimes First Drop Schoßbügel
Blows Superman at SFNE out of the water.
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Spaß Unangenehm
Original, sièges face à face mais fait mal !
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Kapazität Unangenehm Reißt es ab! Irrelevant
Ridé à la schueberfouer de Luxembourg, ce n'est pas la pire des wilde mouse que j'ai ridé mais cela reste une daube comme les autres. +1 pour le crédit
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First Drop Thematisierung Sanftheit Zu kurz
Love the last airtime hill before the brakes, the first drop is always good as well. Could use some more inversions and a longer layout tho.
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Airtimes First Drop Layout
Adulé par la communauté, Kondaa n'a pas su me convaincre. La drop et le premier camelback à chaud sont excellents, mais le reste du ride est relativement ennuyeux et pondu sans inspiration. Le Non Inverting Cobra Roll ne sert à rien, visuellement ni impressionnant ni spécialement attirant, et la partie twisty qui suit est bonne juste à rallonger un peu le ride. 20 ans plus tard, Expedition GeForce reste le meilleur des deux.
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Airtimes First Drop Nette Überraschung! Zu kurz
Une drop qui n'en finit pas, des airtimes sur chaque bosse et même une bonne dose de G dans l'esperluette, Orion est vraiment un excellent coaster mais qui aurait facilement pu bénéficier de 500m de track en plus.
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Airtimes Tempo Spaß
Le GCI par excellence : Une vitesse tout au long d'un parcours tortueux parsemé d'airtimes. Si "The Shed" ne sert pas à grand chose, la qualité du ride fait qu'on l'oublie vite.
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Airtimes Nette Überraschung! Dauer
Un Hyper B&M comme on en voudrait plus : Des airtimes relativement puissants et longs sur chaque bosse, un parcours long joliment posé entre les arbres et plutôt complet. La machine à airtime par excellence.
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Standort Reißt es ab! Irrelevant Dead spots
Pour un coaster voulu légendaire, The Beast est une belle merde. Dès que le train gagne un peu de vitesse des trims viennent gâcher le plaisir. La first drop ne fait pas grand chose et l'helix après le deuxième lift est tout bonnement inutile. Aussi, malgré un retrack important réalisé par Gravity Group, ce truc est d'une brutalité digne d'Anaconda avant le retrack. Bref, je pense qu'il est temps pour Kings Island de se débarrasser de ce truc