• Charles Muckenhirn

    Standort Spaß Intensität Rütteln

    Un B&M bien Old bien nerveux . Malgrès son âge c'est propre ( au sens qu'il vieillit bien ) . L'enchaînement Loop , Dive Loop , 0G Roll , Cobra Roll est super intense et jouissif comme pas possible . Les interlocking corckscrew excellent . Par contre petite réserve pour le loop après les MCBR . ça tremblote pas trop d'intérêt à part pour le record . DK vibre un peu après les MCBR mais sans trop de gravité . MAJ 2023 : Le coaster est toujours aussi bon et intense on noteras cependant l'apparition d'un énorme accoup dans le creux de la first drop , mais sinon pas de soucis il reste assez fluide

  • Charles Muckenhirn

    Thematisierung Standort Abschuss Rütteln Rückhaltebügel Enttäuschend!

    Un launch Wing Intamin . Une intégration au petit oignon . Une théma très belle . Un launch incroyable avec un pré-show bien amené . Un magnifique airtime à la sortie du launch . Une Inline Twist sublimissime . Mais le reste c'est pas extraordinaire et plombé par d'énorme vibrations qui font de FB un coaster one shot ( a faire lors d'une visite mais au bout de 2 tour d'affilée un mal de crâne est présent et je sais de quoi je parle ) . La seul rangé potable est la First et il faut se mettre siège intérieur . 2 sièges valide sur 24 ! C'est vraiment dommage . MAJ 2023 : Mon dieu quelle catastrophe , déjà que le coaster était assez violent mais il vieillit vraiment très mal c'est une véritable torture maintenant . On retiendra que le launch le reste est à jeter

  • Charles Muckenhirn

    Kapazität Standort Rütteln Irrelevant

    Un mine train bien moisi . Sois c'est fluide mais y'à aucune sensations et sans le moindre intérêt ( jour ) Soit c'est plutôt rapide , mais ça vibre comme pas possible ( nuit ) Bref pour le +1 . Au moins il débite bien . Maj 2023 : Bah il est assez naze maintenant des accoup pas agréable et un layout qui m'avait laissé un meilleurs souvenir mais qui est plutôt quelconque

  • Charles Muckenhirn

    Layout

    Fait avant le changement de train Wooden family CCI hyper sympa , avec un bon layout . Mais avec de nombreux virages au banking désastreux et à des trains hyper sérrée . À voir avec les nouveaux trains . MAJ 2023 : Essayer avec les millennium flyer et le coaster à pas mal gagné en smoothness , et certaines sections ont été reprofilé pour un family c'est très honnête

  • Charles Muckenhirn

    Pareil que pour Stampida rouge même si bizzarement le bleu passe mieux que le rouge ( attention le bleu vibre bien quand même ) 0,5 en plus que pour le rouge mais les 2 ride reste du bon gros gâchi . MAJ 2023 : Stampida est dans un meilleur état moins de vibrations , mais les trains sont toujours à chier

  • Charles Muckenhirn

    Spaß Schoßbügel

    Un gros wooden Racer bien foutue avec un layout excellent mais avec de grosses vibrations qui font du ride une torture . Ajouté à ça des trains de merde et vous obtenez une grosse déception . Dommage car il y'à quand même de bon airtime et un parcours hyper fun . MAJ 2023 : Le retrack à fait du grand bien à Stampida c'est devenue ridable et on apprécie mieux le parcours , cependant pitié viré c'est train de merde avec leur lap bar inconfortable au possible et qui se ressere

  • Charles Muckenhirn

    First Drop Tempo Meisterwerk

    Qu'est ce que j'en attendais de Zadra et vous savez quoi ? Il m'à quand même surpris . Tout est délirant avec ce coaster avec un pacing ahurissant enchaînant éléments dingue après éléments dingue . Rien est à jeter et aucun éléments ne paraît moins bon tout est parfait de la first drop jusqu'au freins c'est juste monstrueux . La first drop : incroyable , les inversions : top , et les airtimes sont réglé en Ejector massif . Alors oui peut être que Zadra n'à pas autant d'éléments à airtimes que certains RMC mais la diversité compense largement . En bref mon n°1 indéniable , on regrettera cette file d'attente 100 fois trop longue qui réduit nos tours sur cette incroyable bête

  • Charles Muckenhirn

    Airtimes First Drop Tempo Rütteln

    Un super Hypercoaster que ce Hyperion . J'adore personnellement beaucoup le découpage en 2 du coaster avec sa première partie tout en hauteur et en airtimes bien puissant , et cette deuxième partie quasiment en twister au ras du sol qui augmente la sensation de vitesse cette partie est d'ailleurs assez intense , et un super dernier bunny hop avant la fin du parcours . L'espèce de Dive Loop est par ailleurs lui aussi super top avec son jolie hangtime couplé à de brusque latéraux . En défaut le mini bunny hop et camelback suivant le Dive Loop sont super light sur les G- , et avec cette configuration des sièges centraux avec pied reposant sur le sol on se rend vite compte que à mesure que le coaster chauffe et bin c'est qu'il vibre méchamment ce salopard . On préférera donc les sièges excentré avec ces sièges relevés qui non seulement élimine les vibrations mais renforce la sensation de liberté et d'exposition et sur un coaster aussi puissant que Hyperion ça fait son petit effet

  • Charles Muckenhirn

    Un petit kiddie sympa et plutôt doux

  • Charles Muckenhirn

    Schoßbügel Inversionen Layout

    Un excellent coaster de Mack Rides . La sensation de légèreté et de fluidite que dégage ce coaster est un pure délice . Les inversions sont vraiment excellente , et y'a de bonne dose d'airtime . La flèche vrillé en last est un pure bonheur . La théma est bien exécuté un peu en mode musée avec ces nombreux accessoires et les pré-show sont assez sympa . Le débit est très bon et la file avance bien . Ce qu'on pourra regretter c'est le launch qui comme d'habitude chez Mack Rides est assez inoffensif mais ça ne m'à déranger plus que ça

  • Charles Muckenhirn

    Airtimes First Drop Intensität

    Quelle tuerie de la part de Vekoma , une pure bombe d'intensité mais pas que . Le coaster est très bourrin sur les airtimes également qui sont bien costaud comme il faut . La Drop est incroyable et les inversions sont passés à tout allures . Effectivement Lech ne ralenti quasiment jamais c'est à fond les ballons jusqu'au freins , le seul petit défaut c'est les harnais à veste ; non pas qu'il soit inconfortable juste qu'avec un tel layout on aurait aimé le faire avec Lap Bar

  • Charles Muckenhirn

    Airtimes Spaß Layout Dead spots

    Assez belle petite surprise ce Abyssus , la deuxième partie du layout ne m'à pas déçu avec d'excellent airtimes et un batwing très intense ( Abyssus est assez light sinon sur les G+ mais ce batwing est insane ) . Les autres inversions procurent de bon hangtime . Mais selon moi Abyssus aurait pu quand même être bien meilleur : la première partie donne quelques pop d'airtimes certes mais est assez faiblarde , les launch font plus penser à du Mack que ce que Vekoma avait déjà fait en launch . Et la théma pas finie les bassins sont vides alors que remplis d'eau ça aurait pu élever encore plus le coaster . Le système pour choisir ces rangée est pas optimale les guests courent dans tout les sens vole les rangée bref ça pourrait être repensé . Mais même avec ces défauts Abyssus est une excellente bestiole

  • Charles Muckenhirn

    Intensität Sanftheit Hangtime Zu kurz

    Même si un peu dépassé par Abyssus ne sous-estimé pas ce Formula qui est une bonne petite bestiole . J'ai même trouvé que sur l'intensité ce Formula ce débrouille bien mieux que Abyssus qui est plus orienté Airtimes . Le launch est pas le plus puissant mais fait le taff les 3 inversions sont top mention spéciale à l'immelman en sortie de launch bien chargé en hangtime avant de jeté sur un demi tour bien intense comme il faut . Le seul camelback du layout donne un très bon airtime . Son défaut est évidemment sa faible longueur

  • Charles Muckenhirn

    Thematisierung Kapazität Spaß Rütteln Rückhaltebügel

    L'avantage premier de RNRC c'est incontestablement son ambiance. Les musique Rock diffusée dans la file et en On-Ride en font un + . Le débit est bien fourni . Le parcours ne possède pas non plus masses d'intérêts mais reste sympathique . Cependant on pourra noter en reproche que la thématisation est clairement pas hyper recherché et que des vibrations sont apparus récemment . Dommage . Update 2023 : N'étant certes pas le plus grand fan de RNRC j'attendais de voir cette rethéma et même si effectivement Disney aurait pu et du mieux faire dans la partie coaster ; l'upgrade est indéniable les écrans sont de très bonne qualité ( j'arrivait à bien voir même sans mes lunettes ) et la file est très sobre mais réussi surtout avec ce pre-show superbe . Je regrette surtout que mis à part une mise à jour esthétique les trains n'ont pas été changé au profit de nouveaux trains comme Space Mountain avec ces harnais à vestes ; le coaster est cependant un peu plus fluide que sur la fin de vie de RNRC même si ça vibre toujours un peu

  • Charles Muckenhirn

    Nette Überraschung! Tempo Airtimes

    Waouh pour un family ça arrache pas mal quand même ce Yukon Quad . Le fait que le layout reste majoritairement au ras du sol et la position façon Motocoaster amplifie une sensation de vitesse qui est excellente . La théma est sobre mais bien faite et l'intégration au top . Seul défaut les 2 bunny hop finaux ne délivre aucun airtimes pas même un léger soulèvement

  • Charles Muckenhirn

    Spaß Zu kurz

    Un bien sympathique spinning certes très court mais très bien intégrée avec une théma sympa et un layout bien conçu . Je lui préfère quand même son clone à Toverland

  • Charles Muckenhirn

    Thematisierung Sanftheit Layout

    Beaucoup plus fluide que le Grand Canyon de Fraispertuis City pour comparer avec un coaster similaire , la théma est bien sympathique cependant qu'est ce que c'est mou comme coaster on ressent rien pas même une petite sensation de vitesse

  • Charles Muckenhirn

    Sanftheit Irrelevant

    Un junior qui fait vraiment de la peine , un tivoli Zierer propose plus de sensations pour un enfant que ce machin , même ma petite sœur m'à lancé un regard du type " c'était quoi ce truc " mais au moins c'est fluide

  • Charles Muckenhirn

    Inversionen Irrelevant Layout

    Je m'attendais vraiment à plus violent ayant ridé King sur les foires , mais ça passe plutôt pas trop mal et heureusement vu les harnais sortis tout droit du chambre de torture . Les loops sont assez intense exactement comme ce qu'on pourrait avoir sur du Schwarzkopf . Passé les loops le coaster s'endort littéralement ne proposant plus rien limite galère pour rentrer en gare .

  • Charles Muckenhirn

    Airtimes Irrelevant

    Une vieilleries qui arrive à donner quelque moment d'airtimes tellement peu conventionnelle que ça en devient marrant .

  • Charles Muckenhirn

    Spaß Sanftheit Layout

    Ayant déjà ridé Divertical c'était intéressant de voir si le modèle avait été amélioré entre temps . La réponse est malheureusement non ; les mêmes défauts sont présent tels que le layout peu inspiré et le manque global de sensation malgres une hauteur presque intimidantes pour les plus jeunes . Mais les point positifs du taux de rinçage et de la fluidité du coaster sont également présents . La différence entre les 2 réside plutôt sur leur apparence si Divertical fait très laid , ce Speed est bien mieux dotée de ce côté là avec une jolie intégration et un peu de théma .

  • Charles Muckenhirn

    Nette Überraschung! Rückhaltebügel Rütteln

    Alors comment ça se ride un SLC avec les harnais à veste ? Et bin pas trop mal mine de rien ; le fait de ne pas avoir à lutter contre le coaster permet de mieux profiter d'un layout certes vu et revu mais assez intense et sans temps mort . Cependant ce SLC vibre quand même pas mal malheureusement . On peut voir le gap de qualité entre ce SLC assez récent et le STC de Tripsdrill qui est tip top

  • Charles Muckenhirn

    Standort Komfort Zu kurz Kapazität

    Pour avoir déjà tester un modèle similaire avec Orochi au Bocasse ce Dragon possède les même qualité avec un layout bien optimisé avec même quelque G+ et - et un confort irréprochable ; et le même défaut à savoir que c'est un poil court . Également à Energylandia le débit pose un peu problème

  • Charles Muckenhirn

    Standort Spaß Zu kurz

    Sans débattre de l'anomalie de posséder 2 family boomerang différents , ce Light Explorers reste un bien sympathique petit family , super bien situé au dessus de l'eau . Cependant son frère boomerang lui est supérieur du à un layout assez peu inspiré ici

  • Charles Muckenhirn

    Thematisierung Spaß Zu kurz

    Des 2 family boomerang que comporte le parc , c'est certainement le meilleur avec un layout un peu plus fun et proposant un peu plus de sensations . La théma est assez sympa

  • Charles Muckenhirn

    Headbanging Reißt es ab! Irrelevant

    Une wild mouse avec harnais . Faut vraiment être déranger du ciboulot où être un génie du mal pour créer une horreur pareil

  • Charles Muckenhirn

    Thematisierung

    Un kiddie ma fois assez honnête pas trop violent , au banking pas trop foireux . La théma bien que ... cheap on va dire est ultra présente.

  • Charles Muckenhirn

    Un poil plus sympa que ces collègues kiddie dans ce parc , surtout grâce au spinning plus que pour le layout

  • Charles Muckenhirn

    Le pire c'est que c'est même pas le plus mauvais crédit à Energylandia

  • Charles Muckenhirn

    Spaß Thematisierung

    Plus fun que Energuś dans le même catégorie , dommage pour le manque de théma