• Alexandre CF

    Inversions Pace Intensity

    4ème Batman pour ma part (et le 1er du genre !) donc c’est un peu toujours pareil même s’il m’a paru étrangement moins bon que les versions de PWM et SFMM qui sont bien plus rapides et encore plus intenses… Du niveau de celui de SFGAdv.

  • Alexandre CF

    First Drop Theming Smoothness Too short Dead spots

    Sur le papier je n’en attendais honnêtement pas grand chose : une énième Mini-Dive B&M à vestes souples ça ne pas forcément rêver. Cela dit, Six Flags semblait avoir mis le paquet sur la théma et B&M promettait un Ejector extrême sur le Camelback donc on allait peut-être avoir une bonne surprise… Je saluerai déjà l’effort de SFFT pour les pré-show, c’est clairement d’un très bon niveau (sans être de l’Universal on est dans le haut du panier des thémas de parc d’attraction !). Concernant le ride, la première partie envoie du lourd malgré les vestes : on sent bien les 95 degrés de la Drop, l’Immelman est passé relativement « en force » pour du B&M (pas de flottement comme sur SheiKra/Griffon) ce qui est finalement pas plus mal) tout comme le ZGR qui suit… Jusqu’à elle pourrait presque prétendre au titre de meilleur Dive Coaster B&M… Mais tout le positif s’évade fortement dans la deuxième partie qui ne procure littéralement rien : une Drop insipide et fun fact : la bosse à airtime extrême ne procure LITTÉRALEMENT AUCUN AIRTIME (décidément je n’attendrai plus jamais rien de B&M quand ils promettront de l’Ejector). Notons également l’intégration parfaite et la zone super sympa : on croirait que ça a toujours été là. Globalement le bilan est quand même bon : Dr. Diabolical se placera dans mon Top Dive derrière Griffon, SheiKra, Oblivion TBH, Baron 1898, Oblivion voire Valravn !

  • Alexandre CF

    First Drop Nice surprise!

    Je l’ai juste testé en marche arrière le matin et c’était vraiment pas si terrible même si c’est peut-être dû au fait qu’il n’avait pas encore chauffé (je m’attendais à me faire tabasser au vu critique récentes). Le meilleur moment avec la First Drop est sans doute le virage relevé qui est vraiment excellent pour le coup. Le reste du parcours est vraiment correct aussi sans être dantesque non plus. Ça reste une belle amélioration du Coaster original pour ma part même si on aurait forcément préféré autre chose sur le long terme.

  • Alexandre CF

    Airtimes Pace Too short

    WHAT’S IN THE SHED ? Nothing. Appart la déception de ne rien trouver dans l’ « abri », ce Wooden GCI est excellent, le confort est parfait pour un Wooden, manque juste un peu de longueur. En tout cas ça trace. Les airtimes sont dans la veine de ceux des GCI mais restent présents. Je pense presque le préférer à Troy : Mystic Timbers est moins intense mais bastonne beaucoup moins et on peut l’enchaîner.

  • Alexandre CF

    First Drop Inversions Nice surprise! Capacity

    Sans être transcendant, Fahrenheit est un sympathique Intamin très fluide disposant d’une belle First Drop et d’un superbe Camelback à Ejector sur la fin.

  • Alexandre CF

    First Drop Smoothness Dead spots

    La First Drop est très sympa au dernier rang, tout en airtime et ensuite… Ben pas grand chose : des virages et des spirales sans G’s à n’en plus finir entrecoupés de bosses sans airtimes. Heureusement qu’il s’agit du second Hyper B&M donc on pardonnera Messieurs B&M… Apollo’s Chariot est aussi mou mais à moins au moins le mérite d’avoir un super cadre agréable en pleine forêt ! Nitro et Candymonium ridés la semaine dernière étaient déjà moins plan-plan ! Ça reste un Hyper B&M donc un bon Coaster par définition mais sans plus.

  • Alexandre CF

    Airtimes Nice surprise! Intensity Too short

    Très agréablement surpris par Toutatis. Je m’attendais à un VelociCoaster au rabais mais au final je pense préférer le Coaster gaulois qui est bien plus intense sur la durée alors que la première partie de VelociCoaster fait un peu balade… Ici, la partie avant le Triple Launch qui ne paie pas de mine offRide est vraiment plus puissante qu’il n’y parait, le Triple Launch est vraiment sympa avec de bons airtime sur la bosse, la flèche est juste excellente à l’arrière… Ma déception principale et attendue celle-ci est le Top Hat freiné mais cela est compensé par toute la partie après qui envoie du pâté avec en lumière le très puissant airtime que procure le Camelback, le très bon stall (pas forcément en deçà de ceux des RMC selon moi) ou encore les mini bosses très sèches à la fin. Je l’ai juste juste trouvé un poil trop court en durée et l’Heartline Roll de fin est moins bonne que le Mosausurus Roll de VelociCoaster mais reste très bien.

  • Alexandre CF

    Masterpiece Intensity Ejectors Theming Capacity

    Tuerie intersidérale au dernier rang. Une sorte de mix entre Zadra et Lightning Rod tirant le meilleur des deux. La drop et le Death Roll t’arrachent du siège comme pas permis. Top 5 direct pour ma part voire Top 3, à voir au cours de la journée. Il s’agit en tout cas du meilleur Coaster de Floride, loin devant VelociCoaster selon moi. En le refaisant, il se placerait juste après Lightning Rod dans mon Top RMC qui est un peu plus fou et incontrôlable, mais un poil devant SteVen, Zadra et Twisted Timbers. Ces 5 derniers sont cependant quasiment interchangeables dans mon Top et représentent vraiment ce qu’il se fait de mieux à travers le monde en matière de Coasters, merci RMC! Même si les deux mastodontes I305/Fury325 respectivement Intamin et B&M se placent encore devant mon Top, Rocky Mountain Construction devient peu à peu mon constructeur préféré tellement toutes leurs machines sont célestes et un sans faute. Seules ombres au tableau : entre son débit faiblard inhérent aux RMC et les opérations calamiteuses de BGT, il est malheureusement difficile de le chain-rider comme on voudrait... Et dommage qu’il ne soit pas plus mis en valeur : la configuration de BGT (avec les backstages en son centre) fait que seul le Lift de IG est réellement visible pour les non Riders... Et il paraît du coup bien moins impressionnant de l’extérieur qu’un Steel Vengeance et sa structure beaucoup plus massive ou même un Zadra malgré leurs hauteurs équivalentes... Des chemins autour de la bête pour pouvoir l’admirer de plus prêt et la photographier comme elle le mérite ne seraient donc pas de refus!

  • Alexandre CF

    Comfort Smoothness Duration

    Très bien mais il manque la petite étincelle qui fait les plus grands Coasters ! Le confort, la fluidité, la longueur y sont. On est quand même à des années lumières d’un Lech Coaster chez Vekoma sûrement du fait que le Top Hat soit freiné, les Launchs sont sympas mais sans plus… On reste sur du familial ++. La théma est beaucoup moins grossière en vrai qu’en photo cependant et avec un grand ciel bleu c’est très joli !

  • Alexandre CF

    Theming Launch Intensity

    Bonne surprise que ce petit Launch Premier Rides, j’en attendais rien et ça passe pas si mal. Le layout est dans la veine de RNRC : bon launch, Sea Serpent Roll bien intense et ensuite ça tourne dans les tous les sens avec un Corkscrew pour entrecouper cela. L’intérêt est donc limité mais ça reste à faire et le confort est très correct.

  • Alexandre CF

    Nice surprise! Fun Smoothness

    Ce Divertical en mode miroir est juste super sympathique et beaucoup mieux intégré et agréable visuellement que son cousin italien, avec une bien meilleur ambiance et atmosphère. Biensûr niveau Coaster en lui-même ça pêche un peu mais niveau expérience c’est juste génial.

  • Alexandre CF

    Mon deuxième Sky Rocket après Sky Scream… Les harnais ne m’ont pas tant gênés que ça ici, après je ne suis pas fan de ce genre de modèle !

  • Alexandre CF

    Theming Launch Fun

    Le layout de Pégase Express m’a paru bien plus sympa mais FireChaser l’emporte sur la thématisation !

  • Alexandre CF

    Inversions Fun Intensity

    Très bien mais non plus super marquant… Toute la partie « pré-drop » avant la First Drop est un peu gâchis, il ne se passe pas grand chose… Katun, Montu, Alpengeist et Afterburn le surpassent de loin quand même !

  • Alexandre CF

    Inversions Launch Intensity

    Excellent Coaster très sous-côté selon moi : les launchs sont très bons, le Top Hat envoie un bel airtime, les inversions passent bien et ça devient de plus en plus intense au cours de la journée intense comme j’adore ! Quelques vibrations minimes le matin mais rien de gênant ! En terme d’Infinity Coasters je le préfère largement à Smiler et peut être même à Karacho (que je n’ai pas refait depuis 2014, à voir en revisitant Tripsdrill). Sa présence justifie largement la visite de Bobbejaanland !

  • Alexandre CF

    Theming Headbanging Discomfort

    Un Euro-Fighter Gerstlauer super sympa et avec une thématisation du tonnerre ! Seule ombre au tableau : les trains pas du tout confortables caractéristiques du constructeur peuvent rendre l’expérience désagréable. La partie retrackée passe très bien cependant ‘

  • Alexandre CF

    Airtimes Masterpiece Layout Discomfort Lap Bar

    C’est un peu Goliath à Walibi Holland en plus gros (et sans les spirales soporifiques) ! Papy Superman nous fait pas mal ressentir les effets de son âge avec l’effet caddie comme sur EGF… Le layout reste quand même iconique, y’a d’excellents airtimes notamment sur les deux Camelback après l’Overbanked Turn (bizarrement ni le premier Camelback appart au front ni la First Drop n’offrent d’excellents Ejectors et la First Drop a une shape vraiment étrange on-ride) et ça vaut quand même 5 étoiles même si Intamin a fait bien mieux depuis, déjà 10 après avec Skyrush/I305 ce qui est plutôt bon signe. Et les laps bars sont vraiment étranges, assez énormes et peuvent s’avérer gênantes (faut retenir que Superman y gagnerait vraiment à retrouver ses Lap Bars classiques à la EGF/Goliath). Après 10 tours je finirai par trouver le super-héros vraiment excellent, extrêmement re-ridabe et très sous-côté et je le préfère presque à WiCy au final.

  • Alexandre CF

    Airtimes Comfort Fun

    "You can never go wrong with a B&M Hyper", Nitro reste donc un très bon Ride sur le papier mais il m’a paru d’un mou… Seule la spirale de mi-parcours vient nous réveiller un peu ! À ranger dans le bas du panier des Hyper B&M aux côtés de Intimidator, Silver Star ou encore Raging Bull…

  • Alexandre CF

    First Drop Inversions Too short

    Dommage qu’il manque juste ces quelques mètres à Goliath pour qu’il soit vraiment le Coaster qui mette SFGAm dans tous les Trips sur la Côte Est… (même si c’est déjà du niveau « Élite+ » selon moi). La First Drop est très bonne au dernier rang sans être du niveau de celle d’un IG, les virages relevés passent très bien, le Dive Loop est OK et la cerise sur le gâteau est vraiment ce Zero G-Stall qui m’a paru presque meilleur que celui de Zadra ! Seule la bosse à airtime est un peu décevante : pas le gros Ejector attendu… Notons qu’il est quand difficile d’arriver ne serait qu’à la cheville du quatuor IG/LG/SteVen/Zadra donc c’est quand même du lourd. Certains ont noté les effets du vieillissement du Topper Track mais ils sont passés inaperçus chez moi !

  • Alexandre CF

    Location Masterpiece Duration

    Le Wooden légendaire reste excellent et très bien entretenu malgré son âge. The Beast ne mise pas du tout sur les airtimes mais sur la sensation de vitesse à travers les bois mais ça reste génial ! Et cette Drop après le second Lift… Elle n’en finit littéralement pas. Vraiment mémorable de nuit : on ne sait pas du tout où l’on va, on trace à travers la forêt à une vitesse dingue… Inoubliable et à tester impérativement de nuit.

  • Alexandre CF

    Airtimes Fun

    Bien conservé pour son âge mais plus on va vers l’arrière plus les vibrations horizontales qui te déplacent la colonne vertébrale apparaissent…

  • Alexandre CF

    Airtimes

    Bien conservé pour son âge mais plus on va vers l’arrière plus les vibrations horizontales qui te déplacent la colonne vertébrale apparaissent…

  • Alexandre CF

    Launch Fun Intensity

    Mouais. Sympathique mais pas transcendant.

  • Alexandre CF

    Airtimes Lap Bar Fun

    Un petit Wooden plutôt bien conservé pour son âge !

  • Alexandre CF

    Airtimes First Drop Intensity Too short

    Monstrueux. 400 mètres de longueur en plus et il trusterait sans doute mon Top10. La First Drop est littéralement incroyable. La sensation de vitesse laisse sans voix. Orion ne mise pas sur les airtimes mais le seul réel présent est très puissant pour du B&M. Extrêmement intense dans les creux par forte chaleur, c’est assez dingue !

  • Alexandre CF

    Airtimes First Drop Comfort Intensity

    Un bon Coaster dans l’absolu mais bien plan-plan comme tout bon Hyper B&M qui se doit. En termes d’Hyper New Gen, Mako est mieux avec un meilleur layout, de meilleurs airtimes… Candymonium se placera donc derrière Diamondback, Shambhala, Mako ou encore Apollo’s Chariot dans mon Top Hyper B&M ! La fin du Layout qu’on appellera panoramique est aussi plaisante à regarder d’extérieur qu’inutile de l’intérieur…

  • Alexandre CF

    Theming Hangtime Dead spots

    Un petit Launch Mack sympathique, mais il manque quand même le petit plus par rapport à Helix ou même Icon. Les Launchs sont vraiment très mous et les Loops un peu répétitifs. Cependant, certains changements de direction envoient et le Cutback est exceptionnel ! La théma est également superbement réalisée. Je ne suis cependant pas certain que cela vaille l’investissement réalisé par le parc (plus cher que Fury325).

  • Alexandre CF

    First Drop Masterpiece Intensity Rattle

    Que demander de mieux pour mon 400ème Coaster… Le mythique El Toro ne déçoit par sa First Drop monstrueuse ou ses énormes Camelback à Ejectors mais les vibrations bien présentes m’empêchent de le placer dans les plus hauts spots de mon Top qu’il aurait pu facilement atteindre : il est très difficile à enchaîner tellement le mal de crâne est vite arrivé… Aussi le layout est un peu "dépassé" par rapport aux créations RMC (même s’il reste très bon) et la partie du milieu est un poil ennuyante et la fin tabasse. Update : il suffit de se mettre au milieu d’un wagon, autrement dit pas au niveau des roues pour que les vibrations deviennent tout à fait tolérable. Les « Magic Seats » seraient pour moi le rang 2 où on est littéralement envoyés vers la lune sur le premier Camelback qui procure probablement l’Ejector le plus long que je n’ai jamais subi (les plus puissants restant ceux de Skyrush).

  • Alexandre CF

    Theming Nice surprise! Fun

    Un excellent Family Coaster : les Launchs sont relativement puissants, la partie Indoor est très intens, c’est fluide, confortable… vraiment top ! Seul petit défaut : les freins avant la descente "Big Bad Wolf" enlevant toute possibilité d’airtime…

  • Alexandre CF

    Location Fun Smoothness

    Un Wing aussi magnifique de l’extérieur qu’insipide de l’intérieur et qui vaut donc surtout pour sa situation. Ça reste agréable à faire mais c’est dingue à quel point les G’s sont absents… Je le place derrière Swarm et GateKeeper mais devant Raptor et X-Flight parmi mes Wing Coaster testés.