• Carl Maguire

    Intensidad

    The best coaster I've ever been on. Speed, intensity and duration its got it all.

  • Roger B.

    Tematización Suavidad ¡Decepción! Layout

    Personnellement j'ai été fort déçu de cette attraction. Certes la thématisation est magnifique dès la file d'attente jusqu'au ride même, mais malgré le potentiel la partie coaster n'a aucun intérêt. Le train nous fait simplement avancer et on enchaîne les écrans (géants) 3D distillant peu à peu une histoire au final incompréhensible en ce qui concerne ce qu'on est en train de faire sur place. Tout est prétexte à du fan service en lien direct avec un passage des films. C'est plutôt beau visuellement mais qu'elles sont inconfortables ces lunettes 3D! Lourdes, on a l'impression qu'elles pourraient tomber à n'importe quel instant. En bref : autant considérer l'attraction simplement comme un dark ride de bonne facture. C'est un peu l'opposé d'un Uncharted qui a une thématisation inexistante mais une composante coaster très dynamique.

  • Dom W.

    Airtimes Ejectors Capacidad Arnés

    This ride is pure airtime and I love it, just please rmc just please make it sustained I love the 3 hills but the little pops are just too quick for me to truly take in the moment of airtime and appreciate it. I will say tho the outerbank under the lift is one of my favorite airtime moments of all time it’s outta nowhere and I love it. Rmc shin guards can die in hell tho <3

  • Dom W.

    Airtimes Comodidad Obra maestra

    How is this legal lol, this is unreal, I felt violated after riding lol. Masterpiece of a ride.

  • Dom W.

    Airtimes Incomodidad Tiempo muerto

    Just going to say this before we get to the actual main review, but I got 8 minimum verify rides during six flags thrillathon 23, in addition to 15 other rides that day, rounding off for 23 for the day and 24 overall (we had morning ert). I prefer el toro up front, not only because it’s smoother, but the airtime is stronger charging up the hills, absolutely unreal being ejected on the way up and being thrown out of your seat even farther at the apex of the hills. Yeah the drop is better in the back but everything that follows is much. MUCH better up front. Half a star off for the roughness that tries to put my spine in a soda can and also for the snooze fest that is the turnaround and speed hill, plus the switchbacks.

  • Dom W.

    Airtimes Primera caída Velocidad Capacidad Arnés

    What a ride. A relentless experience from beginning to end, this ride is unreal. The airtime is violent, but I just wish it had more sustained ejector like come on rmc don’t tease me with it keep it going. The pacing is godlike and it doesn’t have a single dead spot. 2 cons are the ops, when I rode, they were averaging 115second dispatches which is not great, also the restraints suck. I despise. The rmc shin guards, they should be softer and better profiled to actual people’s shins. Also the phone pouches,,, ngl it’s kinda goated.

  • Thomas

    ¡Buena sorpresa! Fun Vibración Tematización

    Le fait que ce boomerang soit inversé le rend plutôt cool à faire, même si, comme presque tous les boomerangs Vekoma, il vibre, mais c'est loin d'être extrêmement dérangeant au point d'être inridable. D'ailleurs il est plutôt intense pour sa catégorie. Un coaster donc assez correct dans l'ensemble.

  • Thomas

    Tematización Obra maestra Layout

    Ce coaster est réellement incroyable. Déjà, rien que quand vous entrez dans sa magnifique zone, vous en prenez plein la vue. C'est fourni en détails de partout, de fumée, de cascade, bref, c'est magnifique. Ensuite, vous prenez place avec les rails dans le dos à bord de FLY dans des trains plutôt confortables. Une fois le coaster démarré on passe par une petite partie dark ride assez cool et bien faite, puis on passe en position allongée avant d'entamer le launch. À partir de ce point, vous avez vraiment une sensation de vol du début à la fin. Le train passe dans tous les recoins du land en interagissant avec celui-ci, y compris dans des zones non visibles depuis les allées. Du début à la fin vous en prenez plein la vue et le coaster est parfait. Niveau sensation, plus vous allez vers l'avant du train, plus c'est bon avec des air times à partir du deuxième launch. Le seul problème que j'ai rencontré est que à force de regardez les rails devant vous cela donne un peu mal au cou à force. Mais FLY reste une vraie pépite de A à Z que tout le monde doit tester.

  • Thomas

    Velocidad Intensidad Layout

    Si vous aimez les coasters très intenses, alors vous allez adorer Black Mamba. Je l'avais grandement sous-estimé, mais passé le looping vous êtes plaqué dans votre siège jusqu'au frein finaux. Le layout du coaster est difficile à cerner temps celui-ci passe partout en rasant les murs et les éléments de théma, ce qui donne de très bon footshoppers d'ailleurs, surtout au premier rang. Personnellement, je le préfère dans les rangs du milieu voire vers les derniers car je le trouve beaucoup plus équilibré au niveau des forces. Peu importe que vous aimiez les G- ou pas, vous devriez aimer Black Mamba même si ce n'est clairement pas le genre de coaster qu'on peut chainrider tant il est intense.

  • Thomas

    Primera caída Situación Suavidad Capacidad

    Comme pour Force, bon spinning qui exploite bien sa zone et qui offre des éléments diversifiés et intéressants. C'est très bon pour du familial, même s'il est un peu brusque parfois avec les zones de freins. Le débit n'est pas très bon et la file d'attente commence à se faire vieille. Ça reste très cool dans l'ensemble. Je préfère Fear personnellement, pour son démarrage à la sortie de l'ascenseur bien plus dynamique et fun que Force.