• Alexandre CF

    Airtimes Vitesse Trop court

    WHAT’S IN THE SHED ? Nothing. Appart la déception de ne rien trouver dans l’ « abri », ce Wooden GCI est excellent, le confort est parfait pour un Wooden, manque juste un peu de longueur. En tout cas ça trace. Les airtimes sont dans la veine de ceux des GCI mais restent présents. Je pense presque le préférer à Troy : Mystic Timbers est moins intense mais bastonne beaucoup moins et on peut l’enchaîner.

  • Keeny Dit Mimi R.

    Inversions Fun Fluidité Trop court

    Formula est vraiment un bon petit coaster malgré la courte durée du ride. Il s'agira là du seul défaut que je puisse trouver du coaster car hormis ça, Formula sait proposer des sensations bien satisfaisantes. On commence avec un launch bien animé suivi ensuite d'inversions bien sympa, quelques airtimes voire ejectors et de l'intensité le tout sans aucun temps mort. J'aimerais bien voir ce modèle se répandre dans plusieurs parcs de petite/moyenne envergure en proposant ce qu'il faut dans un petit coaster

  • TomiTyser

    Confort Fluidité

    Un excellent coaster. Une thématisation notamment de la gare franchement bien (même si la file d'attente en générale aurait pu être un peu plus thématisée), une très bonne musique mais qui n'est pas assez forte, on l'entend à peine... Un coaster très joli et rentre parfaitement en adéquation avec les besoins du parc. Lift à la vertical sympa. First drop franchement bonne. Pour le reste du parcours, il est aussi très sympa, sans être exceptionnel, il passe très bien, notamment le top hat, la drop après et le zéro-G roll. Par contre j'arriverai jamais, je pense, à apprécier la flèche (sensation désagréable, qui me donne presque la nausée), mais c'est un avis particulièrement personnel pour le coup.

  • TomiTyser

    Lap Bar Lap Bar

    Un boomerang qui a pour avantage et pour inconvénient ses lap bars : Inconvénient parce qu'elles sont en métal. Sérieusement qui a eu l'idée de les fait directement en métal, sans mousse ??? Du coup ça fait plutôt mal aux jambes. Et puis le siège, depuis générator, il est un peu plus mou (il me semble que lorsqu'il était eqwlizer le siège était également dur) mais reste assez inconfortable. Avantage parce le fait que ce ne soit pas un harnais est clairement un plus. Certes on va dans tous les sens mais on ne se cogne plus vraiment et on profite presque de sensation (si, même sur un boomerang c'est possible) notamment dans le looping en back. Ainsi, ce boomerang reste ridable contrairement à certains.

  • TomiTyser

    Fun Baffes Débit Lap Bar

    Un coaster évidemment pas fait pour les coaster fan mais qui selon moi à sa place à Walibi. Malgré son intérêt assez limité, ses baffes qu'il procure et l'inconfort des laps bars, il reste adapté à la clientèle du parc selon moi. Reste que le débit théorique est déjà limité, mais en plus c'est la seule attraction du parc qui lors de nombreuses visite a tout le temps une organisation étrange en gare, mal organisée qui fait réduire encore plus le débit, si bien que l'attente est souvent catastrophique...

  • TomiTyser

    Fun Vibrations Trop court Inconfort

    Un coaster qui a une histoire... particulière que je ne connaissais pas très bien quand je l'ai ridé. C'est assez original et rien que pour le côté fun c'est à faire ! Après ça reste très peu sensationnel et peu confortable. En plus, 2 tours c'est vite fait ?

  • TomiTyser

    Confort Fun Layout

    Un family coaster très bon dans sa catégorie, d'une bonne durée, avec un très bon layout. Il m'a cependant presque mis mal, mais je pense que c'est surtout dû au fait que j'avais enchaîné d'autres coaster avant (notamment T2Z)

  • Kiki

    Airtimes Launch Chef d'oeuvre

    Toutatis est le chef d'œuvre Français que l'on attendais ! Une First Row qui nous colle au sièges durant le launch et qui nous donne l'impression de glisser sur les rails et une last row qui fût le meilleur ride de toute ma vie ! Cette last row est magique, entre la flèche de 51 mètres qui est incroyable au last et ce top hat où on se fait tirer comme un sac à patates par le train en passant par une pelleté d'airtimes au on en redemande et encore plus au dernier rang ! Un Coaster à faire absolument si vous êtes Gaulois et qui en plus est bien opéré et très bien thématisé.

  • Keeny Dit Mimi R.

    Airtimes Bonne suprise ! Longueur

    Sans doute la meilleure surprise du parc ! Abyssus arrive à condenser différentes sensations sur un layout assez long : de beaux airtimes, de l'intensité par moment, des launches avec des bons kicks (surtout le premier) le tout avec des enchainements variés. Les headchoppers sont bien sympa et les tranchées apportent une bonne sensation de vitesse. La théma est quant à elle propre sans être non plus incroyable mais c'est déjà sympa surtout compte tenu du fait qu'on est à Energylandia. On notera cependant quelques temps morts, ou moments un peu mollassons vers la fin du parcours mais ces derniers sont rattrapés par des moments plus sympas. De même, une préférence pour les vests façon Lech Coaster car ces derniers sont plus conforts en appuyant moins sur les épaules mais ceux sur Abyssus reste tout de même pas dérangeants. Ajouter à ça la fluidité sur l'ensemble du parcours et vous voilà avec un bon coaster à rerider (même s'il y a pleins d'autres machines dans le parc haha !)

  • Kiki

    Théma Fluidité Déception ! Intensité

    On me l'avait vendu comme le meilleure coaster de parc et pourtant je lui préfère Apollo voici pourquoi: La file d'attente est superbement bien théatisé et le débit est plutôt au rendez-vous (650-700 P/heure approximativement), comme partout à Kingoland l'attraction est bien opéré. Pour en venir au coaster, j'ai vraiment était déçu, certes il et très fluide et propose un petit layout sympa mais aucune sensation au rendez-vous mais quand je dis aucune c'est vraiment rien à l'horizon, même pas de headchopper/handchopper malgré ma grande taille.Il reste un kiddie/family très sympa mais sans plus, on lui préferera Appolo Steam Rocket pour sa first drop et speedchenille pour le fun.