• Roan Kyne

    Spaß Unangenehm

    This ride is so fun and amazing! The last turn into the brakes totally doesn't feel like someone pressed autocomplete on planet coaster. It's so fun and you totally don't bruise your shoulder on it! Fun times!

  • Roan Kyne

    Headbanging Reißt es ab!

    OWOWOWOWOWOWOWOWOWOWOWOWOWOWOWOWOOWOWOWOWOWOWOWOWOWOWOWOWOW!!!!!!!!!!!!!!

  • Jean-Nicolas C.

    Thematisierung Inversionen Spaß

    Coaster très agréable et bien dessiné ! Malgré tout je m’attendais à quelque chose de plus sensationnel pour du B&M, mais ça reste très agréable. Le thème du coaster et de la zone est très réussi, la file d’attente passe toute seule ! Il ne faut juste pas s'attendre à l'intensité et les sensations qu'on peut trouver dans un hypercoaster B&M, ou même un B&M à inversions genre Dragon Khan.

  • Jean-Nicolas C.

    Thematisierung Unangenehm

    C'est un petit coaster familial pour les jeunes enfants. Il mériterait d'être remplacé par une nouvelle génération car il tape et les freins sont beaucoup trop intenses pour aucune raison. En revanche j'adore la théma de la file d'attente et de la gare qui, quand on s'intéresse à l'histoire racontée par ce petit coaster, prend tout son sens :)

  • Roan Kyne

    Airtimes Spaß Zu kurz Dead spots

    It's fun, but most of it is very slow-paced and forceless. The big drop off the hill is definitely the best part. It could be longer though.

  • Roan Kyne

    Airtimes First Drop Dead spots

    It's a bit rough, but it's an amazing ride and definitely one of the best at the park. My only complaint is that it's slow in some sections, but it really throws me out of my seat in the second half! I love this coaster.

  • Roan Kyne

    Airtimes Spaß Sanftheit

    This is my favorite ride at Mt. Olympus. it's smooth and really fun and gives great airtime!

  • Jean-Nicolas C.

    Airtimes Abschuss Meisterwerk

    Plus je le fais, plus je l'aime. Quelle chance d'avoir une telle machine chez nous. J'avais retiré 0,5 points à l'origine en raison des freins du top hat, après l'avoir fait à l'avant du train j'ai découvert que ce top hat offre aussi un bel ejector quand on est à l'avant. Il regagne ses 0,5 points. Le reste du layout reste toujours aussi parfait, varié, d'une belle puissance. Cette section triple launch avec l'évolution des airtimes de plus en plus puissants me fascinera toujours ! La dernière inversion est sympathique mais reste loin derrière la heartline roll de Blue Fire.

  • Michael M.

    Tempo Intensität Sanftheit Intensität

    I experienced full g-LOC on this coaster. My first ride was in the back row and I experienced a severe grayout and tunnel vision, which is more or less what I expected given my experience on other coasters, namely Fury 325. Being under the impression that the back was probably more intense than the front, I then rode in the front row. On that ride, I lost consciousness somewhere around 2/3 of the way through the initial 270° turn. I remember hearing a sort of humming vibration and then waking up around the crest of the first airtime hill. When I first woke up, I was completely disoriented and my first though was "Why am I watching a POV of Project 305?", but then I quickly realized that I was actually on it and that I must have lost consciousness. I then rode in the back row again and had the same experience as my first ride in the back row. After the first turnaround, I love the high-speed turns and whippy transitions. The transitions are honestly my favorite part. They are so violent that you somehow get quick pops of ejector airtime, but they aren't uncomfortable at all in my experience. There is also airtime from the hills, but not as good as that on other gigacoasters in my opinion. This loses a half-star for knocking me out. It isn't that it is too intense for my preferences, just too intense for my body.

  • Mortal 44

    Meisterwerk Ejectors Dauer

    Une claque monumentale, mon nouveau Top 1 tout simplement. Voltron est certes imparfait, mais sa générosité m'a conquis dès mon premier ride, le portant instantanément au niveau de Zadra. L'ambiance dans la file d'attente (du moins sa partie intérieure) est parfaitement maîtrisée : c'est une montée en tension qui atteint son paroxysme une fois arrivés dans la gare. En ce qui concerne le layout du coaster, j'essayerai d'être concis : les launchs sont excellents et mettent de jolis taquets, y'a du bon Hangtime au niveau du Beyond Vertical Launch et du Stall, les ejectors sont nombreux, pour certains très puissants, et s'enchaînent tout au long du ride, et de bons G+ apparaissent dans la dernière partie de Voltron pour compléter une offre formidable de sensations variées, et le tout avec une longueur de ride excellente ! En ce qui concerne le point noir soulevé par beaucoup, à savoir les vibrations : j'ai fait 10 tours de la bête, j'ai pu tester tout les trains... sauf le fameux n°2, qui est si j'ai bien suivi celui qui pose problème. Du coup, même si il y a quelques petites vibrations à notifier sur les sièges extérieurs en début de layout, je n'ai pas eu l'expérience affreuse dont certains se plaignent (sûrement à juste titre vu la longueur du coaster) , ce qui explique sûrement cette première place indiscutable gagnée dans mon top !