• Luke Thomas

    First Drop Spaß Zu kurz Kapazität Dead spots

    Decent little Bobsled coaster. Fairly forceful first drop. Not enough wild mouse section though, and quite short. Only running 2 trains too.

  • G-force

    Inversionen Sanftheit Layout

    C'est un coaster très varié et surprenant ! J'ai été surpris par son intensité notamment après le dive loop. Et est aussi très Aérien après l'immelman attention a une petite baffe dans le zero g roll, néanmoins le coaster ne vibre pas ou peu et il est très fluide franchement un belle découverte, un hit français à n'en pas douter!

  • G-force

    Abschuss Intensität Rütteln Zu kurz

    Ce coaster bénéficie d'un exellent début, un launch très bon suivi d'un top hat qui s'avère très puissant surtout à chaud suivi d'un dive loop franchement sympa. Mais Après le coaster se fait vieillissant, un accou est apparu il y a environ 1 an juste Avant les midle brakes qui est plutôt désagréable et ce sans compter les vibrations qui sont de plus en plus importantes au fur et à mesure des années. Cela reste néanmoins une machine que j'aime rider avec beaucoup de plaisir!

  • G-force

    Airtimes First Drop Intensität Thematisierung Kapazität Dead spots

    le coaster est excellent au last notament la drop qui nous aspire fortement au last. le 1er camel back est puissant le shtengle dive qui suit nous aspire bien fort. la 1ere helix et cool mais apres les egf sont bien mais sans plus la 2eme helix est moins intense que la 1ere mais bénéficie de beau head shoppers et après c'est excellent, 3 ejectors très puissant suivi d'un hesturn sympa puis les finals brakes et que dire a part que c'est vachement bien il lui manque juste un bon débit

  • G-force

    First Drop Komfort Ejectors Kapazität Zuverlässigkeit

    coaster plutôt intense notamment au last pour la drop qui quand le coaster est chaud est surpuissante pour le reste du layout c'est vrm cool et je lui préfère le first.j'ai une reproche pour la fin du layout, il s'écarte inutilement ce qui lui fait un gros étalement. et là un gros point noir la fiabilité du coaster est catastrophique il y a eu certes que des petites pannes mais 3 en 1h et surtout 1h d'attente pour même pas la moitié de la file d'attente remplie mouai c'est ça ma déceptions.

  • G-force

    Nette Überraschung! Komfort Ejectors Rütteln Kapazität Abschuss

    le coaster est d'une intensité folle les éléments sont excellents mis a part le le hesturn qui est vrm insignifiant. par contre le débit n'est pas incroyable et surtout les vibrassions sont de plus en plus présentes dans les creux et c'est de plus en plus gênant et le launch manque un peu de patate c'était à ça d'être exceptionnel

  • Luke Thomas

    Airtimes Spaß Dauer Kapazität

    Not sure where the rough criticisms come from. This ride isn’t uncomfortable at all for its age. In serious need of a paint job though, because this is a great racing coaster with great airtime moments and some strong laterals. Only rides one train on each side usually though.

  • Luke Thomas

    First Drop Sanftheit Ejectors Zu kurz

    Still hold up as an effective dive coaster although it’s been beaten by more modern modifications of this prototype model. Still some great ejector on that drop.

  • Phil Begue
  • Remi C.

    Inversionen Nette Überraschung! Intensität Thematisierung

    Scream est un excellent looper que j'ai trouvé très fun, je ne comprendrais jamais les avis négatifs dessus. D'abord et contrairement à la majorité des gens, je l'ai trouvé très fluide, ensuite le layout est plutôt pas mal, de la drop très amusante au loop en passant par le cobra roll et ce zero g roll très flottant dont b&m a le secret, le tout sans perte de rythme, puis on passe à une seconde partie un peu plus au sol, comprenant des helix, changements de directions et corkscrews très funs. Scream n'est peut-être pas aussi intense qu'un Dragon Kahn, mais ne reste pas moins très bon pour ce qu'il est. Par contre il est posé sur un parking et sans aucune théma, rappelons que nous sommes ici dans un parc Six Flags