• Alexis V

    Kapazität Nette Überraschung! Layout

    Débit vraiment chouette, 4 trains c'est la première fois que je vois ça. Layout vraiment fun, c'est vrai qu'il est pas transcendant niveau sensation mais la dernière partie est tout de même sympa, en plus il est doux.

  • DevSteΓ

    Airtimes Abschuss Zu kurz Kapazität

    On m'a souvent vendu Anubis, comme un petit coaster au launch surpuissant et possédant une intensité pouvant rivaliser avec des coasters de plus grande taille. Après plus d'une heure d'attente (On remercie le débit du coaster qui laisse à désirer) je me retrouve au first Row, je baisse le lourd harnais, on attends 30 secondes pour ralentir le débit et on est partis. Après le petit virage d'introduction vient le Launch dont j'ai entendu que des éloges, alors la poussée est puissante (bien plus que son voisin Mack) mais beaucoup trop courte, ensuite viens le Top Hat, fournissant un bon Air Time au sommet, la sortie elle au first Row est sympa mais sans plus. L'entrée dans le Dive loop est tout à fait correcte, et bien meilleure que celle de chez B&M, et la sortie offre son lot de G+. La remontée qui suit le Dive Loop fournit un bon air Time à l'entrée et sortie, un peu brut de décoffrage et pouvant délivrer des baffes mais rien de dramatique. Ensuite vient l'Immelman Incliné ne provoquant que très peu de sensations, à part un très léger Hangtime à la sortie. La zone de freins qui suit freine beaucoup trop, gachant la sensation de vitesse jusqu'à la bien présente. Après un petit temps mort, la dernière inversion, une Heartline Roll, provoque un Hangtime très sympathique, et puis vient la fin. Le premier avis qui revient est que ce coaster est très sympa, mais décevant au vu de l'heure d'attente. Car le coaster est BEAUCOUP trop court, mais également car l'intensité n'était pas celle attendue, certes ce coaster est punchy et intense pour sa taille mais en aucun cas il ne rivalise avec d'autres colosses du G+ comme The Monster. Après il à tout de même la qualité d'être bien fournis en Airtimes, ce qui est très rare pour un looper, et d'avoir un launch qui dépote, donc la balade sera mouvementée, mais ne vous attendez pas non plus à ce qu'il rivalise avec de gros loopers, vous risqueriez d'être déçus alors, qu'il est loin d'être décevant.

  • DevSteΓ

    Unangenehm Irrelevant

    Coaster obsolète et peu ergonomique. On espère qu'il sera remplacé dans le futur par un coaster familial plus dans l'ère du temps, à savoir plus confortable et avec plus d'intérêt.

  • DevSteΓ

    Thematisierung Tempo Spaß Zu kurz Schoßbügel

    Un petit E-Powered Mack sans grandes prétentions. Avec de bons G latéraux et une bonne vitesse pour du familial Une thématisation pas extravagante mais suffisante et soignée.

  • Mix Coaster

    Nette Überraschung! Meisterwerk Intensität

    7 Rides en pré-ouverture, et une vraie claque sur plusieurs points : - La gestion parfaite du Parc pour cette pré-ouverture, et la communication (et non-communication) autour ! Pas trop tôt, pas trop tard, on attend d'être sur de soi avant d'annoncer une date! - La thématisation incroyable de la zone de l'extérieur, mais surtout de la zone d'attente, avec des décors et des détails incroyable, pleins de références au passé et à la storyline - le Coaster passe littéralement autour de nous dans la zone, c'est vraiment fou! Tout est instragrammable ici ! - La gentillesse et l'immense efficacité du staff opération ce jour la ! Ça envoyait les trains les un derrière les autres à une vitesse folle sans accroc ! Bravo ! - Une bande sonore (zone, attente, gare, dispatch) vraiment immersive, rythmé, de quoi te mettre juste ce qu'il faut de pression pour être dans l'histoire ! - Et enfin, le Coaster : Wahou !!! Malgré des caractéristiques finalement assez modeste sur le papier, cette machine est vraiment magnifique, puissante et sensationnel ! Les trains une place, et le single rail renforcent encore plus l'immersion! Le fait que le parcours soit au raz du sol décuple sa sensation de vitesse. Au first, une claque visuelle pleine de sensation ! Au last, un monstre de puissance avec des airtime impressionnant ! Au milieu, quelques légèrs flottements qui ne sont pas présents sur l'avant et l'arrière, qui pourrait peut-être déranger les personnes qui sont coller au siège ou qui se tiennent très fort. Dans son ensemble, pour moi ce Coaster pourrait être TOP 2 France.

  • DevSteΓ

    Headbanging Inversionen Intensität

    Un coaster douloureux a cause des multiples baffes qu'il délivre tout au long de son layout. Même en faisant abstraction des problèmes de confort, ce Coaster reste mauvais. Le Roll Over et le Sidewinder ne procurent aucune sensation et le Coaster n'a aucune intensité. Seules les deux in-line twist arrivent à être un minimum intéressantes, hormis cela le coaster est dépourvu d'intérêt.

  • DevSteΓ

    Abschuss Tempo Ejectors Zu kurz Layout

    Malgré un layout peu original et assez plat, Pulsar n'en reste pas moins un coaster sympathique. On retiendra particulièrement : la montée sur la flèche avant qui nous procure un très bon floating, la dernière montée sur la flèche arrière avec un léger ejector à la clé et pour terminer il est impossible de ne pas citer le meilleur moment du ride, le 3ème luanch très fourni en G+ et nous délivrant un super ejector lors du passage sur le camelback. Si vous allez à Walibi Belgium je vous conseille de le faire, malgré qu'il soit très court, il reste cependant très correct à rider.

  • DevSteΓ

    Schoßbügel Abschuss Intensität Zu kurz

    Un coaster qui m'a surpris de bout en bout. Une ambiance géniale, un luanch certes par énorme mais très sympathique, un Loop pris à pleine vitesse rempli de G+, un léger moment de floating arrivé au dessus de la flèche, un Loop en arrière très aérien à froid, délivrant un très bon Hangtime grâce à la lap bar et très intense à chaud. Pour terminer la flèche arrière est malheusement trop freinée, mais qui peut être sympathique en fonction du placement dans le train. Sinon mis à part le surfreinage lors du retour en gare et le fait que le coaster soit trop court, ce Coaster Mythique m'aura très agréablement surpris.

  • DevSteΓ

    Airtimes Intensität Hangtime Zu kurz

    Un coaster très surprenant, tout d'abord les launchs et chaque creux du coaster offrent de gros G Positifs, ensuite la remontée vers le haut du coaster nous expulse violemment vers la droite et nous délivre un des éjectors les plus puissants que j'ai pu tester. L'heartline Roll qui suit n'est pas en reste et fournit un long et somptueux Hangtime, et la drop qui suit nous expulse vers la gauche et offre un bon foating. Pour conclure ce coaster propose d'excellentes sensations qui pourraient rivaliser avec les plus gros coasters. Néanmoins il est bien trop court et c'est bien la son gros problème, avec un Layout plus long il pourrait figurer aisément parmi les tops Européens. Hormis cela il n'empêche que Sky Scream est un très bon coaster si bien qu'on en redemande après chaque ride.

  • Alex H.

    Meisterwerk Irrelevant

    C'est une pomme.