Achterbahn Rezensionen
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Airtimes Nette Überraschung! Ejectors
L'Hypercoaster original passe encore très bien aujourd'hui et sait délivrer des airtimes de qualité, limite douloureux sur la deuxième moitié du ride. J'ai eu la chance d'avoir un tour sans les trims et c'était d'une sauvagerie absolument incroyable.
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Abschuss Tempo Intensität Zu kurz Kapazität
3 eme ride sur Red Force, le launch est excellent, top hat hyper intéressant avec un airtime bien placé au bout, puis la drop, pas plus a dire le layout est très court, ça reste super fun, mais ce n'est pas ce que je préfére en termes de coaster, a noté il vibre déjà un peu, c'est dommage, et le débit est catastrophique en période de forte affluence compter entre 3h et 4h pour accéder au coaster, fast pass obligatoire.
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Airtimes Nette Überraschung! Spaß Zu kurz
C'est peut être pas le coaster le plus incroyable ni le plus confortable du parc mais c'est celui dans lequel je me suis le plus amusé. Le camel back après la drop envoie un bon airtime juste avant d'être écrasé par les G dans le loop. Les corkscrew au dessus de la midway sont très photogéniques.
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First Drop Enttäuschend! Unangenehm Zuverlässigkeit
La première drop est vraiment jouissive est incroyable, mais une fois passé ce moment on se croirait dans un Clio 2 entrain de dévaler une falaise tout en vous faisant tabasser par Mike Tyson. X² est brutal mais pas dans le bon sens. En plus de ça le débit est pas terrible et la fiabilité n'est pas au rendez-vous.
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Sanftheit Dauer Kapazität Enttäuschend! Unangenehm
Un débit littéralement à chier pour un coaster pas franchement dingue. Le high-five au début est pas mal mais ensuite il ne se passe pas grand chose de folichon. Cela dit il a une bonne longueur.
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Airtimes First Drop Dauer Thematisierung Unangenehm
Moi qui ne suis pas un grand fan des creations RMC, celui-ci m'a conquis. Le fait de faire les deux côtés du circuit en un seul ride fait qu'on a une bonne longueur contrairement aux autres RMC qui ont tendance à être très courts. Le layout en lui même c'est juste 100% action, il n''y a pas 1cm de rail droit et on a vraiment une impression d'être hors de contrôle. Une vraie petite bombe.
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Inversionen Intensität Layout Kapazität
La première partie du layout est assez planante avec les grands éléments larges donnant vraiment la sensation de voler. Cependant une fois qu'on arrive au stengel dive, l'engin essaye littéralement de vous tuer. Tout d'un coup Tatsu révèle une intensité proche de l'illégalité et ce sens aucun temps mort. Evidemment l'intensité atteint son sommet dans ce Pretzel Loop surdimensionné et l'intensité se suit jusqu'à la fin du ride qui donne sur un airtime inattendu.
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Nette Überraschung! Tempo Sanftheit Zu kurz
Une approche différente de l'Hyper qui se concentre sur la vitesse et les virages à G+ plutôt que sur les airtimes. Si on a vu mieux comme first drop, la fluidité globale du ride est très, très appréciable. Cependant j'aurais aimé que la seconde partie du ride soit plus longue histoire d'avoir une ou deux helix à voile gris en plus et de pouvoir profiter de la vitesse.
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Abschuss Sanftheit Zu kurz Unangenehm Irrelevant
Un beau one-trick pony comme on aime les détester. Le premier launch a un bon petit kick mais une fois passé le loop, c'est vraiment sans aucun intérêt. C'est court, les trains sont inconfortables au possible (les pires sur le marché selon moi) et vraiment ce truc ne sers vraiment à rien à pars meubler le paysage.
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Airtimes First Drop Meisterwerk
Shambhala est juste exceptionnel. Une drop très haute et efficace, des airtimes longs et planants, un layout bien pensé, une bonne théma dans la zone... 20min d'attente fin août, on aurait tort de s'en priver. Il restera dans mon top 5 pendant longtemps je pense, moi qui suis grand fan des Hypercoasters B&M.