• Davis Hinkle

    Nette Überraschung! Spaß Dead spots

    It's a kiddie coaster

  • Davis Hinkle

    Airtimes Rütteln Unangenehm Layout

    It's has some airtime but the layout is poorly made and it's very discomforting the entire time with very sharp turns

  • Davis Hinkle

    Airtimes Inversionen Intensität

    It was fun and my second favorite coaster currently

  • Ben Donn

    Airtimes Kapazität Hangtime Rütteln

    Voltron est un monstre. Une intensité dingue, une layout tortueux et serré. Une longueur assez incroyable. Une thématisation franchement belle. Des inversions, des hangtime, des ejectors, des airtimes. Bref, ce coaster a été conçu par des coasterfans pour des coasterfans. J'ai 2 bémols qui lui enlèvent une demie étoile. Déjà, je trouve que la sensation de vitesse n'y est pas vraiment. Est-ce les trains ou les enchainements qui ne sont pas au top ? Je ne sais pas, mais on a pas cette impression d'être une torpille comme les Intamin par exemple. Ensuite, oui, il vibre un peu. Mais alors je tiens quand même à souligner que c'est clairement gérable (j'ai fait 7 rides un peu partout). Quand je lis certains avis où on se permet de dire que c'est pire que Mahuka, faut rester sérieux. Mahuka c'est indécent comme vibrations. Voltron, ça va et avec une telle puissance et de telles forces, c'est clairement acceptable.

  • Andy Aerts

    Airtimes Spaß Intensität

    The racing on these coasters is so cool, being next to each other at the first drop is something I like very much. You also don't know who is gonna win until the very end wich makes it very exciting. The layout is also very intense and has some good airtime. My only complaint is that the dragon doesn't work anymore, it used to splash water and spit fire wich was very cool, I hope they fix this again.

  • Andy Aerts

    Airtimes Spaß Intensität

    The racing on these coasters is so cool, being next to each other at the first drop is something I like very much. You also don't know who is gonna win until the very end wich makes it very exciting. The layout is also very intense and has some good airtime. My only complaint is that the dragon doesn't work anymore, it used to splash water and spit fire wich was very cool, I hope they fix this again.

  • Sami E.

    Spaß Sanftheit Layout Thematisierung

    Très surpris je m’attendais à un spinning assez classique mais au final j’ai plutôt bien aimé ! Je trouve son layout très sympa et assez fluide pour être honnête. Léger mal de crâne à la fin mais vraiment léger comparé à ce qu’on pourrais s’attendre pour un spinning.

  • Sami E.

    Schoßbügel Zu kurz Kapazität Enttäuschend!

    Petite déception, mais le coaster est quand même bien. Je m’attendais à plus de patate d’un coup dans la launch, le fait qu’il soit en 3 temps le rend un peu mou. Ensuite le drop du top hat est le meilleur élément pour moi, les 2/3 inversions passent plutôt bien avec quelque légère vibration mais sans plus pour ma part ( fait 2 fois au first en avant ). Et c’est déjà finit, il est trop court malheureusement. Pour moi il ne s’assoit pas à la table de Karacho ( seul infinity que j’ai ridé ). Sans parlé du débit.. Ceci dit je le trouve très joli à regarder.

  • Glass Cannonn

    Abschuss Spaß Hangtime

    Loving these new creative coaster layouts. Love these lap bars as well. Only con I can think of is it’s a bit to intense for me marathon which probably isn’t a con for most but I’m getting old. 😉

  • Glass Cannonn

    Tempo Airtimes

    Other than the pacing and comfortable trains it doesn’t do much. I was in the very back and got very little air. It’s also pretty rough for a 7 year old coaster. Overall disappointing unfortunately.