• Kylian G.

    Meisterwerk Intensität Dauer Rütteln

    Voltron est au-dessus de toutes mes attentes. De la thématisation du quartier, de la file d'attente et le condensé de technologie du parcours on s'en prend pleins les yeux. Le parcours est extrêmement long et intense avec très peu de temps morts. Malheureusement sur 5 rides, il y en a eu 2 avec des vibrations assez importantes, il faut donc avoir de la chance et tomber sur un des trains qui ne vibre pas pour l'apprécier à sa juste valeur.

  • Alexis C.

    Meisterwerk Intensität Ejectors Kapazität

    C'est une machine aussi surprenant que magnifique

  • PAttraction

    Airtimes Nette Überraschung! Layout

    Le Coaster que Walibi Belgium attendait qui fait une sorte de transition entre le passé et le futur du parc ! Walibi B remonte bien comme il faut la pente après son passé assez compliqué. Kondaa est une machine à airtime, le layout est pensé pour ça. La partie la moins sensationnelle du parcours est le Non-Inverting Cobra Roll, même si, pour moi, cet élément est une franche réussite et qui fait une transition parfaite entre le début du parcours très aérien et la fin qui est ras du sol. Le layout de Kondaa est, pour moi, parfait ! Il mêle tout ce que j'aime dans les grand 8 ! à savoir les parties aériennes avec de beaux airtimes et les parties ras du sol avec une bonne pelletée d'airtimes aussi secs que puissants.

  • PAttraction

    Thematisierung Meisterwerk Layout

    Cherchez dans le dictionnaire, en synonyme de chef d'œuvre vous aurez FLY ! Absolument tout sur ce coaster est maitrisé, de la gare jusqu'au freins finaux. De magnifiques airtimes sont présents. L'immersion est totale et la sensation de voler est vraiment présente. A l'instar de Black Mamba, on a l'impression qu'on va s'écraser dans les décors qui nous entoure. L'attraction est très longue et franchement j'en redemande, je pourrais rester dans FLY toute ma vie même si une légère douleur au cou se fait ressentir en sortant comme on lève la tête tout du long pour regarder devant soi.

  • Edouard S.

    Airtimes First Drop Standort Dead spots

    La 1ère partie est fantastique, avec la vue en haut du lift, la 1st drop qui nous aspire du last, le stall au millieu de la structure... Bref tout nickel, jusqu'au moment où on perd de la vitesse, et donc en intensité. Néanmoins en fin de journée avec une fine bruine ça glisse quand même vachement vite. Les OP sont adorables et vous écrasent pas avec la lap bar comme sur Untamed. CONSEIL UTILE : Si vous demandez gentiment et poliment, la maintenance sera ravie de vous faire une visite backstage...

  • Edouard S.

    Standort Zu kurz Irrelevant Layout

    N'a d'intérêt que le +1 et la vue sur la drop de Wildfire. Tellement radin que même avec un parc vide on ne fait qu'un tour

  • Edouard S.

    Thematisierung Sanftheit Zu kurz Irrelevant

    Très mignon et bien intégré, mais pas non plus incroyable. Au moins c'est fluide et parfait pour les petits.

  • Flavien Plaire

    Thematisierung Rütteln Unangenehm Irrelevant

    Une véritable calamité ! Sans blague c'est d'un nul assez affligeant. Les mine train Vekoma en général c'est bien, mais là non c'est pas bien, très loin de là. Ça tape, ça vivre c'est une horreur. Les banquettes ne sont pas rembourrées ça fait mal au dos bref. Le BTM du pauvre

  • Flavien Plaire

    Spaß Sanftheit

    Un Zierer force 190 si je ne m'abuse, bah écoutez c'est nickel pour les enfants, toujours mieux qu'une pomme, et le plus important... Ça fait +1 !

  • Flavien Plaire

    Thematisierung Komfort Spaß Kapazität

    Excellent petit coaster Gerstlauer ! Très bien pensé, bel élément d'entrée dans la zone, fluide avec quelques léger floating. Seul point négatif évidemment le débit, 600pph de débit théorique c'est trop peu. Même si je dois admettre que les opés ne chômaient pas, ils envoyaient les trains avec environ 560pph, bravo !