• Xavier M.

    Intensität Ejectors Unangenehm

    Un Untamed en beaucoup mieux avec une vingtaine d'ejectors, dont quelques-uns puissants et longs. Par contre il n'épargne pas du tout les jambes...

  • Alia-Aenor

    First Drop Intensität Rütteln

    Très bon simulateur de marteau piqueur. Fait en fin de journée à chaud, quelques airtimes sympas, mais qu'est-ce qu'il vibre. Jadis, c'était un immanquable vers lequel je courrais pour le faire avant qu'il ne tombe en panne (avant Oz'Iris), devenu simple crédit au même titre que Goudurix aujourd'hui. Et c'est triste.

  • Xavier M.

    Standort

    (fait après retrack). Coaster emblématique avec l'élément le plus iconique du monde. Le retrack est réussi, il passe plutôt bien (sauf dans les loop où il y a un coup...). La théma ajoutée est tout à fait correcte. En termes de sensations, le coaster ne délivre presque rien, mais il faut reconnaître l'audace de l'époque

  • Xavier M.

    Nette Überraschung! Kapazität

    Partie indoor très sympa, punchy et avec une surprise pas du tout familiale. Dommage que la partie extérieure ne soit pas au niveau de la première (et pas confortable en fin de layout). Opérations désastreuses

  • Xavier M.

    Kapazität Enttäuschend!

    Coaster placé à la place d'une ancienne attraction dans un espace restreint. Ils ont fait ce qu'ils ont pu mais le résultat n'est pas terrible : peu de vitesse, pas de transitions intéressantes et surtout décors très bas de gamme...

  • Jason Sorcerer

    Schoßbügel Spaß Layout

    A very fun roller coaster, even if not too intense. The whole ride felt mildly sketchy, which added to the fun. The lap bar was not to tight, and was also a good part of the ride. I do think the layout could've been more then drops and banked turns.

  • Jason Sorcerer

    Kapazität Abschuss Intensität

    This was my fifth roller coaster I rode and it was intense. The layout was decent, the launch was awesome, and although the line was long, it moved fast. So overall, a great experience.

  • Jason Sorcerer

    Abschuss Kapazität Airtimes Intensität

    It was a fun roller coaster for families, but it was not intense, it had no airtime, and the wait was over 40 minutes, so it was not worth it.

  • Jason Sorcerer

    Kapazität Inversionen Layout Airtimes

    Great capacity, rode it twice and both times the line was under 10 minutes. The inversions had a fair amount of G-force, and the corkscrews specifically were very fun. Altogether, the back to back loops and corkscrews, as well as the helix were very fun. I do wish there was more airtime though, as the drop was the only part with any negative vertical Gs. This was my third roller coaster, and it was pretty fun!

  • Wayne Reesman

    Inversionen Abschuss Spaß Zu kurz

    The launch of this ride never gets old! Such a unique layout and great inversions, although a short ride, the lines aren’t usually long if there’s 2 trains running. There is a slight rattle but nothing major. Overall better ride experience than other launch coasters like kingda ka.