bon ben pas grand chose à ajouter , les coasterfans ici présents ont déjà tout dis.
si ce n'est que je ne suis pas d'accord sur l'intensité en point ...
bon ben pas grand chose à ajouter , les coasterfans ici présents ont déjà tout dis.
si ce n'est que je ne suis pas d'accord sur l'intensité en point faible du coaster parce que je trouve quand même son petit lot d'intensité assez sympa ; ok pas assez pour nous coasterfans mais dans le domaine coaster qui se veut familial je trouve que c'est très bien respecté.
et par contre on en parle de la Thema super bien respectée et intégrée !?
bon par contre pour les lots de G-Latéraux au début et à la fin on repassera dessus mais ça je crois que ce n'était pas voulu lors de la conception du coaster , de plus c'est un vieux modèle.
bon j'ai mis cette date parce que c'est la plus récente à laquelle j'ai fait ce coaster jusqu'à la publication de ce commentaire mais sinon ça fait 17...
bon j'ai mis cette date parce que c'est la plus récente à laquelle j'ai fait ce coaster jusqu'à la publication de ce commentaire mais sinon ça fait 17 ans cette année que je fréquente le parc.
il est vrai que dans temps en temps Mack ils ont du mal à sortir des bonnes surprises (et encore c'est mieux aujourd'hui mais il y a tout de même deux trois couacs) mais concernant cette Wild mouse, je dirai qu'on est à 65% du travail accompli. pas de problème de fluidité , de vibrations ou d'autres choses dans le genre et la Thema est plutôt jolie et bien respectée même si nigloland aurait pu faire plus encore je pense.
concernant les problèmes que je relève , j'ai mis "baffes" en rapport avec la clearance parce que à certains endroits il faut faire attention aux supports effectivement quand on lève les bras. ce que je relève aussi (et ça malheureusement c'est un gros problème chez Mack rides) c'est qu'ils ont tendance à s'abstenir sur l'intensité ce qui fait que le coaster est moins fun que ce qu'il ne doit l'être et que du coup ça rend les air times très ciblés et qui ont même un peu de mal à surgir (même si ils y arrivent).
Green Lantern has some decent inversions but everything is distracted by the incredible discomfort and desire to get off. I felt incredibly nauseous a...
Green Lantern has some decent inversions but everything is distracted by the incredible discomfort and desire to get off. I felt incredibly nauseous after this ride which I never really get.
I don’t get the hate for this ride. I just don’t. Sure it has a couple bits of headbanging, but I’ve seen far worse cases than Rougarou. But this nega...
I don’t get the hate for this ride. I just don’t. Sure it has a couple bits of headbanging, but I’ve seen far worse cases than Rougarou. But this negativite reputation may be why I have such a high opinion on it, because it always has such a short line that I am likely to get on it each time I go to Cedar Point. I absolutely love the location of it being right on a swamp and I always love looking at the bluegill and carp hanging out in the waters below. When I would actually get on the ride, (usually in the back because it has the shortest line,) I would be greeted by various sights of Iron Dragon, Top Thrill Dragster, and the rest of the midway as the train climbs the lift hill and whisks me over to the first drop. The rest of the ride is a smooth and fast paced compilation of inversions and turns with a couple portions that jank me around but don’t damage my opinion on the ride overall. When all is said and done, there is nothing like sitting on that brake run on top of the water as you get yourself one last glance of the swamp before going into the station, absolutely blown away by this experience. Overall, I don’t get the hate for Rougarou. It may have a couple rough spots, but in my eyes, there are far more positives than negatives for this ride.
Number Score: 8/10
Letter Score: B
Pros: Smoothness, nice location, inversions, good surprise.
Cons: A couple rough spots.
ThematisierungNette Überraschung!IntensitätZu kurz
I just got on this this past Thursday, and needless to say, it does the job of filling both the spinning and family gaps in Cedar Point’s lineup prett...
I just got on this this past Thursday, and needless to say, it does the job of filling both the spinning and family gaps in Cedar Point’s lineup pretty well! My mother and I rode it with two other people, and I was pleasantly surprised by how forceful it was and how fast we were spinning. I also loved the theming as it had each mouse’s portrait, each car based off of the mice, and even some sound effects playing throughout parts of the ride. The color scheme of the ride and the general area is quite sappy, but also really fun and nostalgic and only makes it more inviting to potential riders. If I were to be honest, my only real gripe with the all new Wild Mouse is that I feel that it’s a bit short and could be a bit longer, but I can excuse this with the fact that it’s meant for small children who feel that one minute spent spinning and banking on a track is enough time spent and would desire to quickly hop from one thing to another.
Overall, Wild Mouse pleasantly surprised me even if I was excited about its announcement beforehand! It may seem a bit disappointing to some that Cedar Point came back 5 years after making Steel Vengeance only to make a variation of something you’d find at a county fair, but I feel that it is the hidden gem which was exactly needed for the park and a surprise to show how they could make something so mundane into an experience like no other.
Number Score: 7/10
Letter Grade: B
Pros: Great theming, surprisingly forceful and intense, fun for the whole family,
Cons: Just a tad short.
C'est un coaster d'une variété impressionnante, il excelle dans absolument tous les domaines : airtimes, rythme, nervosité, fluidité, confort... Gross...
C'est un coaster d'une variété impressionnante, il excelle dans absolument tous les domaines : airtimes, rythme, nervosité, fluidité, confort... Grosse mention spéciale à l'intégration, c'est un délice de se faire prendre par cette bien belle balade !