• Nathan Laveuve

    Thematisierung Spaß Dauer

    C'est pour l'instant le meilleur coaster familial que j'ai ridé. Tout d'abord, la file d'attente est très jolie (moins que d'autres du parc comme Forbidden journey pour moi cependant), et avance plutôt vite grâce à l'excellent débit dû aux trains qui partent toutes les 2 secondes. Il y a néanmoins toujours minimum 1 heure d'attente puisque c'est une attraction extrêmement prisée. Les trains sont très beaux mais tout le monde veut se mettre sur la moto puisque c'est plus fun et pour moi plus confortable, en effet le side-car a une assise un peu dérangeante. Si vous pouvez ne pas vous spoiler (pas comme moi), faites-le car l'effet de surprise sera intéressant. Le layout commence avec un launch qui a une très faible vitesse mais un petit taquet tout de même. Le 2ème launch arrive très rapidement et nous met à une vitesse bien plus correcte. La suite est composée de quelques petits s-turns très peu intenses avant d'entrer dans la cabane d'hagrid. On y trouve deux animatronics assez simples mais qui suffisent pour le temps court que l'on reste devant (même remarque pour les autres comme Touffu et la licorne). Viennent le troisième et quatrième launchs, entrecoupés de virages et s-turns déjà plus intenses et même un tout petit peu d'airtimes. On passe le switch track et on arrive sur la flèche, on monte assez haut au first, c'estassez fun. Petite partie arrière avec un launch plutôt faible et on entre dans la partie en intérieur. L'ambiance y est très bonne, un peu effrayante, et le drop track est cool. Vient le dernier launch qui nous propulse à la vitesse maximale, et après deux trois virages où la sensation de vitesse est très bonne, on revient en gare. A noter que je ne l'ai jamais vu tomber en panne lors des 2 jours où j'y étais et que de nuit, c'est excellent, on a bien plus l'impression d'être dans la forêt interdite. La musique et la voix d'hagrid apportent un peu de rythme. Bref bravo intamin et universal.

  • Nathan Laveuve

    Airtimes Thematisierung Layout Rütteln

    Mahuka est vraiment un excellent coaster pour Walibi Rhône-Alpes. Tout d'abord, la zone est magnifique, le coaster passe tout autour, les ruines sont très belles. La file d'attente est de loin la meilleure du parc, le train passe encore une fois à côté et au dessus. Si il tourne à 2 trains, la file va avancer assez vite, le débit est en effet très bon (650 pph par moments, ce qui est au dessus du débit théorique) grâce notamment aux excellents opérateurs qui sont à fond. Par contre, à un seul train, c'est très long. Les trains sont très beaux et surtout très confortables avec les laps bars intamin. Au niveau du layout, les 2 launchs sont très bons pour du pneu. Le top hat inversé ne propose pas vraiment de gros hangtime, mais c'est cool de voir les gens en dessous. Vient ensuite 2 airtimes dont un twisté vraiment bien, puis le moins bon élément : le triple down. Celui-ci ne donne quasiment aucun airtime mais bon c'est pas mauvais non plus. L'inversion qui suit est très étrange, on a un bon hangtime couplé à des g latéraux. Le top hat incliné vers l'extérieur est excellent, au first on a un ejector en arrivant dessus, au last on a moins d'airtime mais on se prend des g latéraux à la sortie. On a ensuite un excellent airtime puis un stengel dive qui ne propose pas vraiment d'airtime mais un bon headchopper à la sortie. Puis il y a un s-turn pas trop intense mais très ras du sol, à l'image d'à peu près tout le coaster. Petit airtime puis pour finir en beauté un "petit mosausorus roll" au dessus d'une mare, c'est excellent. C'est donc assez sensationnel tout en restant accessible au public plutôt familial de ce parc. Maintenant le gros problème du ride est ses vibrations, sur mes 5 rides à différentes places, j'ai toujours eu des vibrations. En décollant le dos on ne les sent plus, c'est donc sûrement dû à la coque du train et non pas aux roues. Ça n'empêche pas de le rider mais ça lui enlève un demi-point. Bref une très belle machine.

  • Nathan Laveuve

    Inversionen Abschuss Intensität Dead spots

    Ce coaster est magnifique de l'extérieur, avec son cobra roll s'imposant sur le lac, et son canon duquel jaillissent les trains. L'entrée est superbe, avec Hulk écrasant un morceau de l'ancien rail du coaster. La file d'attente est très belle, sauf la partie extérieure lorsqu'il y a du monde, qui est un parc à bœufs au soleil. La gare est jolie aussi, puis vient le départ. Le launch dans le canon (d'ailleurs très beau) est surprenant du fait que le départ n'est pas arrêté, on ne sait donc pas quand ça part. C'est puissant pour du launch à pneu. Vient ensuite ce zéro g roll très surprenant, passé très rapidement à peine sorti du launch. L'enchaînement d'inversions qui suit est très intense et fourni en g plus (cobra roll, loop, hélix, corkscrew, loop). Viennent ensuite les mids-breaks, et la suite est sans grand intérêt, le train fait quelques virages et helix sans intensité entrecoupés d'un corkscrew sympathique. Le débit est très bon, les trains partent très régulièrement. Je n'ai pas senti de vibrations ni d'accoups et l'audio embarqué est très appréciable bien qu'un peu trop fort. Bref à faire impérativement !

  • Nathan Laveuve

    Thematisierung Irrelevant

    Un coaster qui est plus un gros flum, la partie backward n'a pas grand intérêt, mais la drop est cool, bien que la petite bosse qui suit ne propose pas vraiment d'airtime. Le point positif est bien sûr la théma qui est très belle, la gare est magnifique de l'extérieur. Bref faites le une fois s'il y a peu d'attente, sinon passez votre chemin, il y a déjà beaucoup de choses à faire à Europapark !

  • Nathan Laveuve

    Standort Zu kurz Irrelevant

    Un petit coaster sans grand intérêt, nos jambes sont recouvertes de filets de pêche (sûrement pour éviter les objets perdus) ce qui est assez étrange. Le layout est très court pour l'attente qu'il peut avoir (ça peut aller jusqu'à 45min). Son grand intérêt est de donner une super vue sur Poudlard. A faire si moins de 10min d'attente et si vous êtes large en timing.

  • Nathan Laveuve

    Nette Überraschung! Spaß Sanftheit Intensität

    C'est un excellent 1er coaster pour Vulcania. Le layout assez sinueux est très familial, ne propose malheureusement aucun airtime mais est tout de même assez fun. C'est très fluide et les 2 launchs ne sont pas vraiment intense (peut-être les moins intenses que j'ai fait). Le drop track est cool, en plus je ne m'étais pas spoilé donc ça m'a surpris la première fois. Le pré-show est génial, assez surprenant la 1ère fois aussi. Bref parfait pour le parc mais peu sensationnel.

  • Nathan Laveuve

    Thematisierung Headbanging Rückhaltebügel

    Très étrange ce coaster, le layout est principalement composé de virages et helix peu intenses avec un loop en plein milieu. Celui-ci est très serré et intense. Ça n'est en tout cas pas confortable et on se prend des baffes, bien aidé par les harnais dur comme du béton et le ride un peu bancal. Le gros point positif est bien sûr la théma, avec ce super temple à côté duquel on passe plusieurs fois. En tout cas un retrack / changement du coaster serait une bonne idée.

  • Nathan Laveuve

    Abschuss Rütteln Unangenehm

    Tout d'abord on arrive dans une très belle file d'attente avec à la clé un superbe animatronic. On embarque dans les trains, le launch est vraiment très bien, puis... c'est le néant. Pas de théma à part un ou deux petits écrans, et pas de musique, juste des voix. Pour ce qui est du coaster en lui-même, je ne me souviens pas vraiment avoir eu des baffes, mais j'en suis sorti avec un petit mal de tête, sûrement à cause des vibrations. Le début est assez intense en g plus puis la suite a beaucoup moins d'intérêt. Bref à faire une fois, en espérant que Disney va améliorer tout ça.

  • Nathan Laveuve

    Hangtime Zu kurz Kapazität Irrelevant

    Mais quelle idée d'avoir mis une attraction avec un débit aussi pourri à Disney, c'est inadmissible, il aurait fallu en mettre plusieurs. Alors pour compenser ça, Disney raccourcit le temps de ride, ce qui fait qu'on a seulement 3 ou 4 floatings et c'est déjà finit. A faire que s'il y a moins de 10 min.

  • Nathan Laveuve

    Spaß Dauer Thematisierung

    La théma Star Wars n'a absolument rien à faire là ! Le bâtiment est magnifique de l'extérieur, malheureusement les effets comme la fumée ou le canon qui se rétracte ne marchent plus. Le thème Star Wars n'est retranscrit qu'à travers quelques pauvres affiches et bannières dans la file d'attente et la gare. Lors du ride, le seul élément de théma pas mauvais est le corkscrew avec les lasers, le reste ne vole pas très haut. Au niveau du coaster en lui-même, j'ai été positivement surpris par la "fluidité", je ne me suis pas vraiment pris de baffes. Après il n'y a pas vraiment de sensations à part un peu de g plus. Le launch est très bien. Bref remettez nous l'ancienne version !!

  • Nathan Laveuve

    Thematisierung Standort Dauer

    Pour moi, Big thunder mountain reste l'un des meilleurs coaster français, malgré son manque de sensations comparé aux autres. Il en impose de l'extérieur, paraît inaccessible sur son île, le train traverse la théma et le rockwork comme si tout ça avait toujours était là. Après une file d'attente normalement très longue bien que le coaster ait un excellent débit, on embarque dans une station avec une bonne ambiance, puis le coaster commence dans le 1er tunnel avant de gravir un lift magnifique, à l'image des 2 suivants. Après avoir longuement serpenté au milieu des rochers et pris les deux autres lifts, on retourne en gare à travers le dernier tunnel. La 1ère fois, je ne m'attendais pas du tout à cela : le train descend et prend de la vitesse sans jamais vouloir s'arrêter, c'est assez impressionnant sur un mine train. Il y a quelques vibrations, mais vu son âge et le nombre de tours effectués par les trains...Bref c'est pour moi la meilleure attraction du resort, si Disney pouvait continuer à faire des rides de ce niveau, le resort se sentirait bien mieux.

  • Nathan Laveuve

    Spaß Sanftheit Zu kurz

    C'est un très bon petit family qui propose une first drop mine de rien plus sensationnelle qu'elle n'en a l'air. La suite est composée de quelques virages et helix très fluides. Par contre c'est vraiment court, dommage. La théma est jolie, avec quelques scènes dans la file d'attente, mais pas très développée.

  • Nathan Laveuve

    Thematisierung Dauer Rütteln Unangenehm

    Les seuls intérêts de ce coaster sont la très belle théma dans la file et le début du ride, sa drop droite et sa longueur (presque trop long durant le canal entre les deux parties coaster). Pour ce qui est du coaster, ça tape, ça vibre, et les laps bars qui nous tapent les jambes de droite à gauche accentuent l'inconfort. Bref à faire une fois.

  • Nathan Laveuve

    Thematisierung Spaß

    L'un des meilleurs powered coaster, si ce n'est le meilleur, notamment grâce à cette superbe grotte aux diamants, où l'on interagit avec le flum, et où l'ambiance est très cool. A voir pour la nouvelle version.

  • Nathan Laveuve

    Thematisierung Spaß Rütteln Unangenehm

    C'est un coaster phare du parc, avec sa théma assez vieille mais sympa, j'aime bien les virages au sommet qui nous permettent d'admirer un peu le parc. Au niveau du layout, rien d'incroyable, bien que faire la seconde partie en arrière est assez surprenant voire même un peu intense. Évidemment, le gros point négatif est les vibrations qui peuvent être très forte et donc désagréable. De plus le design des assises est assez étrange. Bref je ne pense pas qu'il faudrait le raser, mais un retrack pourquoi pas comme sur Eurosat pourrait être sympa.

  • Nathan Laveuve

    Airtimes Komfort Tempo Thematisierung Dead spots

    Personnellement je trouve Silver Star légèrement sous-côté, malgré les trim sur les premiers gros camelbacks, on a quand même un bon floater sur chacun d'eux. Ça n'est pas aussi puissant que sur d'autres coasters mais c'est tout de même assez planant. Au last, on a un ejector à la sortie des mid-breaks, l'helix avec airtime en sortie et le s-turn qui suivent sont assez originales sur des hypers B&M. Les sièges sont très confortables mais des vibrations plutôt violentes se font ressentir dans le 1er creux, heureusement la suite est fluide. Ce que je trouve dommage, c'est le manque de théma dans la file d'attente notamment, après le fait d'être sur le parking ne me dérange pas, ça impressione les visiteurs lorsqu'ils arrivent au parc.

  • Nathan Laveuve

    Airtimes Komfort Tempo

    Un très bon woden, s'inclut bien dans l'offre de Europapark. Le coaster est fluide, garde son rythme tout du long et comporte de bons petits airtimes, voire ejectors, avec des g latéraux. Le train a des assises très confortables, (des canapés) et la théma dans la file d'attente et la gare est superbe, le coaster en jette de l'extérieur. Pour moi le seul défaut est le débit un peu trop faible (généralement une heure d'attente) et le manque d'un "long" airtime, qui aurait pu rajouter un peu de durée au ride (ce qui n'aurait pas été une mauvaise chose).

  • Nathan Laveuve

    Nette Überraschung! Spaß Dauer

    Pégase express est clairement l'un des meilleurs family coaster que j'ai ridé. Le parcours est super fun mais pas trop impressionnant pour les enfants, avec des changements de direction et des petits airtimes. Le retour arrière est assez surprenant avec des s-turns plus rapides .Les deux launchs (pour sortir de gare puis du temple en arrière) sont en fait assez punchy bien que peu rapides. La théma est très jolie bien que l'on voie les supports du temple trop fortement à mon goût. La petite histoire contenant une péripétie est aussi une bonne idée. Enfin, les trains sont confortables et la gare est imposante de l'extérieur.

  • Nathan Laveuve

    Thematisierung Komfort Spaß

    L'un des meilleurs family coaster, c'est sûr. La théma dans la file d'attente est très belle , tout comme la gare. Le lift est incroyable, avec la musique et la tour Eiffel au milieu. Lors du ride en lui-même, la théma est plus sobre, mais ça donne un certain cachet. Le coaster est super fluide, les trains sont très confortables et le layout propose une bonne petite vitesse, de plus c'est très long, ça ne s'arrête jamais. Bon évidemment il n'y a pas vraiment de sensations mais c'est tout de même très fun.

  • Nathan Laveuve

    Thematisierung Komfort

    Un coaster qu'il faut considérer comme un dark ride pour être apprécié. Je trouve personnellement la théma tout au long du ride très jolie et variée, le fait d'être au sommet de la zone indoor Arthur, avec tout les gens en dessous, fait un certain effet. Le train est joli est surtout confortable. Le débit est plutôt bon mais c'est une attraction très prisée donc il y a toujours de l'attente. Le système de casier est très bien. Pour moi le seul défaut est le fait que le seul moment où le train va ''vite" est vraiment très court, un passage un peu plus long aurait été bienvenu.

  • Nathan Laveuve

    Thematisierung Spaß Kapazität

    C'est pour l'instant la meilleure wild mouse que j'ai faite. La théma qui entoure le coaster (la tour de l'ascenseur), celle qui est lors du ride et de la file d'attente est très jolie. L'ascenseur est assez surprenant la 1ère fois. La first drop est plutôt impressionnante pour un coaster de ce type. S'ensuit une partie plus classique et quelques petites drops, dont une avec un bon headchopper (une petite cabane). Par contre le débit est pour moi insuffisant pour Europapark.

  • Nathan Laveuve

    Schoßbügel Layout Hangtime Rütteln Zu kurz

    Mystic est un infinity coaster de Gerstlauer original dans son layout bien qu'un peu trop court, un ou deux éléments dans la partie parcourue en avant et en arrière auraient été bienvenus. Le ride commence par un lift vertical suivi d'une drop twistée vers la gauche, ce qui n'est pas conventionelle sur ce modèle. Elle nous aspire bien et donne des g latéraux, notamment à l'extérieur droit. Ensuite, on retrouve un top hat qui nous propose un bon airtime en entrant et en sortant avec des g latéraux de nouveau. Il est rare de trouver cet élément sur les coasters avec un lift. Après, un zero-g-roll remplit son rôle, il nous emmène sur un dive loop qui est pour moi le moins bon élément du ride, il ne fait pas grand chose à part des g positifs à son creux. On passe la turn table rapidement avant de faire un airtime incliné vers la gauche et on se retrouve sur le spike à l'envers, l'élément phare de Mystic. On pendouille bien comme il faut dans notre lap bar très confortable, surtout à l'avant. Pour finir, on repasse l'airtime pour s'arrêter sur la turn table et revenir en gare. Pour ce qui est de la théma, celle ci est très belle, l'ambiance est incroyable, grâce entre autres à une super bande son (pas d'audio embarqué malheureusement). Il y a plein de petits détails dans la gare, et le thème (vaudou) est très original. Des vibrations commencent néanmoins à se faire ressentir, notamment dans le creux de la first drop et sur la turn table. Bref, un excellent coaster pour Walibi Rhône-Alpes.

  • Nathan Laveuve

    Airtimes First Drop Zu kurz Kapazität

    Timber est un super coaster pour Walibi Rhône-Alpes, on a de nombreux airtimes (généralement des ejectors, sauf pour les derniers). La first drop est vraiment bien pour un coaster si petit en hauteur. Le triple up est excellent, avec 2 airtimes inclinés : un à gauche et un à droite. Le problème du layout est son trim qui empêche de profiter des 2 derniers airtimes. Le ride est aussi très court, mais c'est en grande partie due à la petite hauteur du coaster. Début 2024, le ride m'a un peu surpris par sa fluidité qui est très bonne. Les trains Timberliners sont pour moi assez confortables. Le coaster est très bien intégré dans la zone, l'entrée envoie du bois et la file d'attente contient des scènes humoristiques. Selon moi, le gros problème de Timber est son débit trop faible, d'autant plus pour un coaster qui plaît à tout le monde y compris les enfants et que le parc grandit. Il n'est vraiment pas rare d'attendre 1 heure pour le rider.

  • Nathan Laveuve

    Airtimes Komfort Intensität Rütteln Thematisierung

    Un superbe coaster pour un parc comme Nigloland, chaque camelback nous donne un bon airtime sans tourner dans l'ejector ultra violent, tout le monde peut donc le rider. Ridé 5 fois dans la journée : deux fois le midi et 3 fois avant la fermeture, pas spécialement ressenti de différence. Toutes les places sont bien, comme d'habitude le last nous permet de mieux profiter de la first drop qui suit un lift d'ailleurs plutôt rapide. Le premier viarage au ras du sol est très intense en g positif. Il y a 2 très bons airtimes twistés qui fournissent des g latéraux et négatifs. Les trois derniers artimes sont une très bonne façon de finir le ride. Le confort est irréprochable, comme toujours sur les trains Macks. Les petits points négatifs : la thématique que j'aurais aimé plus présente autour du coaster et dans la file d'attente, la on a ''juste'' un chalet pour la gare. Des petites vibrations peu dérangeantes se font ressentir durant le premier virage, et pour finir le ride est un poil court.

  • Nathan Laveuve

    Airtimes Meisterwerk Sanftheit

    Un coaster incroyable, meilleur de France sans hésiter, un festival d'airtimes. Le premier launch est très cool, on pendouille dans la première inversion. Le triple launch est pour moi le meilleur moment du ride, les airtimes plutôt léger lors du premier passage se transforment en ejectors ensuite. Pour les autres très bons moments du ride, la flèche est incroyable, le stall est super, le camelback après celui ci aussi et la heartline roll nous donne de bons G latéraux et négatifs. La lap bar est très confortable. Pour les touts petits points négatifs : les assises un peu trop basses, la thématique très peu présente lors du ride même si la gare est magnifique, et surtout le top hat freiné. Bref une superbe machine en France !

  • Nathan Laveuve

    Thematisierung Spaß Rütteln Unangenehm

    Un bobsleig mack très fun, avec un bon rythme ininterrompu bien qu'un peu court. La théma est vraiment jolie, au milieu des chalets suisses. Après bon comme toujours c'est assez inconfortable et il y a des petites vibrations, de plus, il y a toujours de l'attente.

  • Nathan Laveuve

    Spaß Sanftheit Kapazität

    Un bon coaster familial, très fluide et assez long, il est de plus plutôt bien placé au milieu de la végétation. Je trouve personnellement les couleurs des trains étranges mais au moins c'est original. Par contre le débit est peut-être trop faible.

  • Nathan Laveuve

    Nette Überraschung! Spaß Layout

    Ce coaster est trés fun, les wagons qui tournent combinés au layout assez sinueux nous proposent de bonnes petites sensations. C'est peut-être un poil court mais sans temps mort. Les trains sont assez confortables et le coaster est plutôt bien intégré comme d'habitude au Pal bien qu'il n'y ait pas beaucoup de théma.

  • Nathan Laveuve

    Nette Überraschung! Tempo Intensität Airtimes

    Ce coaster est vraiment très intense pour un "family launch" selon Intamin. D'abord, le pré-show, un peu long mais sympa, nous emmène sur le 1er launch, à l'image de la première partie du coaster, sympa mais pas trop intense. On enchaîne avec des virages et des changements de direction sympathiques, il y a aussi un assez gros camelback qui ne propose aucun airtime. Puis on arrive sur le 2ème launch, on se demande quand il va s'arrêter, puis on a la partie vraiment intense du ride : des virages bien chargés en g plus et des changements de direction rapides. Encore deux bosses avec aucun g négatif et c'est fini. Le layout est donc très bien mais les camelbacks n'ont aucun intérêt. Au niveau de la théma, c'est assez sobre mais ça marche et le coaster est très bien intégré. L'assise est originale et les temps d'attente ont l'air généralement raisonnables.

  • Nathan Laveuve

    Schoßbügel Komfort Sanftheit Intensität

    Pour le premier coaster à sensations de Mack, c'est vraiment très bien. Il n'y a rien à redire au niveau de la fluidité et du confort (comme toujours avec les trains Macks à lap bar). Au niveau du layout, on a un élément excellent (la dernière inversion, qui nous fournit de gros g latéraux et négatifs), et le reste est plus du family-thrill. Le launch est sympa sans plus, le premier élément n'a pas d'intérêt et le loop est cool. S'ensuit un overbanked turn assez dynamique puis les mids-brakes qui ne fournissent pas vraiment d'airtime en sortie. Les deux inversions suivantes font leur taff, bref rien de trop sensationnel mais c'est très fun. Au niveau de la théma, le pré-show du launch est super, les interactions avec Wodan et les rochers sont cools mais la file d'attente aurait pu être plus jolie selon moi. Le débit est excellent aussi (merci Europapark). Bref un très bon coaster pour ceux qui veulent découvrir les gros coasters.