Reseñas de montañas rusas
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Airtimes Tematización Fun Tematización Launch
un modéle Mack-rides trés osé avec beaucoup d'innovations. déjà techniques pour les 3 trains entre : spinning libre , audio embarqué , double launch (le premier classique à sens unique et arrêt temporaire ; le deuxiéme à sens unique mais à lancement direct et avec airtime) ; et le layout a des éléments inédits et audacieux , en plus il est plein d'airtime et non anticipables du fait que c'est un spinning libre. et pour parler de la thématisation , déjà au-dessus du lac ce que personnellement j'aime bien , ainsi que la file d'attente intérieure qui m'a fait pensé à "harry potter" et à "hugo cabrey". le véritable probléme pour moi est que le coaster est trop innovant , mais hélas c'est le probléme de chez Mack-rides sur la mise en oeuvre de leurs innovations. et j'ai traduit le nom "roulez sur le bonheur" , même si le décor est énorme , je ne vois aucun rapport avec le nom. théma malheureusement pas bien respectée.
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Comodidad Intensidad Suavidad Demasiado corto Capacidad
I think I'm more susceptible to greying-out than the average person, but let me say I absolutely did here. That first overbank is actually quite wild for a family coaster. Comparing this coaster to Kiddy Hawk at Carowinds (which is one of the worst rides I've been on) it is immeasurably smoother, has much more intense and fun elements, and possesses indescribably better restraints; they give such a good sense of freedom. The only negatives are its tiny layout and awful capacity; this was not the best choice for a park as busy as Dollywood. 6.5/10 - this is the quietest roller coaster I've ever seen in my life
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Tematización ¡Buena sorpresa!
Très bon mine train Vekoma à chaud. À froid, c'est une calamité.
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Tematización Fun Demasiado corto Layout
Dives are my least favourite B&M model. The main appeal is supposedly the drop, but it only gives floater air and the hanging moment doesn't build enough anticipation for me. There are many other coasters out there these days that manage to do that "vertical-hanging-before-the-steep-drop" way better. And other than the drop, most dives (at least those in Europe) have pretty much nothing to offer, specially Krake. It did pull some decent positives on my second ride late in the afternoon, though, but that's about it. Theming is nice, with the big Krake figure and some theming here and there around the queue. Besides, the soundtrack isn't bad and it really fits the ride.
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Primera caída Suavidad ¡Decepción!
I had high hopes for Talon, but my three rides left me feeling underwhelmed. It's an enjoyable invert and very smooth, but I didn't experience any of the whip or intensity that others have praised. My rides were in the morning, so maybe I would have liked it better later in the day after it warmed up?
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Situación Fun
It's a fun ride and I remember the queue having some nice (though scarce) theming. It's enjoyable and it feels very different from other coasters with its thrill level, so it's great that the park has this as something more unique to complete the lineup. I didn't find any rattle worth complaining about. One of my favourite aspects is that you can walk around it through several paths between the vegetation and the coaster, providing great offride views. It's a pity that the "dark" part wasn't really pitch-dark, though; would have been a lot of fun.
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Tematización ¡Buena sorpresa! Intensidad Capacidad
coaster super nerveux et bien intense pour un wooden (normal c'est GCI) aucun temps mort et en plus le coaster a une thématisation extras ; bien avec sa zone suisse et ceux malgré qu'on le voit depuis le parking. en point négatif je relèverai qu'il fait beaucoup de bruit (RIP mes oreilles). 2 trains seulement donc mal pensé selon moi pour le débit. désolé.
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Tematización Inversiones Intensidad Capacidad Intensidad
ce coaster était la raison de ma venue en août à walibi et je n'est clairement pas été déçu de ce coaster. déjà de l'extérieur il est très attirant et très imposant. la Thema est bien poussé et ceux jusqu'aux trains ; bon après c'est que le terrain du layout en lui même puisque c'est un terrain de verdure certes mais vague avec pas beaucoup d'arbres contrairement à "loup garou" , "Alpina-Blitz" , "toutatis" , … mais c'est un layout inédit avec tout d'abord l'airtime à 4sc de longueur s'il vous plaît , un cobra roll modifié (noninverted cobraroll) vraiment costaud en G+ , puis une bonne série d'éléments nouveaux très intenses (comme un waveturn) , puis une dernière partie bunny-hop qui délivre masse de G. oui Konda c'est de l'intensité tout du long et ça tombe bien j'aime ça. bon ce que je reproche à ce coaster c'est le fait qu'il soit prototype donc un peu abstenu sur sur l'intensité. comparé à "Toutatis" que j'ai ridé plus tôt dans l'année , j'ai senti que Intamin aurait pu faire mieux encore même si le coaster est déjà excellent il faut bien le dire. et pour terminer je suis pas spécialement d'accord pour le Track switch en merge du fait que du coup il ne peut accueillir que deux trains , et je trouve que c'est une erreur de la part d'Intamin pour un coaster pareil qui pourrait obtenir une forte réputation.
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Tematización Suavidad Ejectors Demasiado corto Capacidad ¡Decepción!
thématisation excellente axée sur la science fiction. il y a de l'airtime et le coaster mouille quand même à certaines places. et il est fluide le coaster n'a que 2 trains et a un track switch pour faire l'change , en bref un coaster mal pensé pour le débit. de plus le lyout est trop simple surtout pour du mack-ride et encore mieux par rapport au prix de conception. 8 500 000 € , pour le même prix on peut avoir beaucoup mieux , genre "Alpina-Blitz".
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Tematización ¡Buena sorpresa! Capacidad ¡Decepción!
c'est un coaster qui a du potentiel. déjà avec aucun problème de fluidité (mis à part le lift qui vibre pas mal) et un layout bien agencé et bien divisé. il y a pas vraiment de temps mort (à l'exception des freins de mis parcours) de plus il est quand assez intense pour un coaster familial et il a une Thema de fou avec un décor de fou. mais le gros problème de ce coaster c'est le débit qui est absolument DEGUEULASSE ! je crois que je n'ai jamais vu à ce jour un coaster débiter aussi mal. premièrement gerstlauer l'a bâclé en ne mettant que 4 trains maximum pour un total (j'ai compté) de 9 zones techniques où le train peut s'arrêter , donc ça déjà ce n'est pas possible. En plus les opés n'arrangent rien à la situation , on a l'impression qu'ils n'ont pas d'envie. ce coaster serait bien meilleur si il n'avait pas ce problème de débit , parce que oui on les a bien senti les 50min d'attente là hein !