• Seamus Gorr

    Airtimes Primera caída Obra maestra

    The 1st time I rode this I was a bit underwhelmed (I was probably a little too young for the intesity.) But the 2nd time was a whole different story! The 1st drop feels like it's never going to end, the bank give great floater airtime, the treble cleff is absolutely insane, and the last airtime hills are some of the best. Just an amazing roller coaster all around.

  • Carter Eckhart

    Incomodidad Sin interés

    Just a regular kiddie coaster and the top of the helix is quite jarring.

  • Carter Eckhart

    Inversiones Velocidad Ejectors

    These Joe Draves RMC’s are seriously something else. I was expecting this to be a mid tier RMC and after my first ride it was, but I came back after it rained a bit and it blew me away. Night rides were even more insane and moved it up my list even more. The airtime on every hill is ridiculously powerful, and according to ride forces it hit -2.2g’s for me and it certainly feels like it. The inversions are also all done very well and there’s a few other surprising transitions. The pacing is amazing too, especially at night it just looks cartoonish, and there is zero dead spots on the ride every element hits. Starting off with the presentation, this ride looks way bigger than it actually is and I like the look of the red track and black steel with the wood structure. The queue gives great views of the coaster and there’s an amazing soundtrack the plays in the station. Just like ArieForce One, the ops won’t push down the restraints most of the time so you can get minimum verify, making the airtime even crazier than it already is. Once dispatched you head into a downhill pre lift section which is my favorite pre lift I’ve experienced, you surprisingly get some ejector here. You then go into the lift which starts off really awkward before pulling you to the drop. The drop is great but there is better ones out there. Nevertheless it still gives great sustained ejector. The underflip is one of the weaker elements on the ride but you still get an upside down pop of airtime and some weird laterals and positives on the descent. However the following camelback is one of the best moments of the ride. A small con I have with the ride is that there isn’t much sustained airtime but the moments it does have like this one are amazing. You get jolted out of your seat and then kept there as you sustain very powerful ejector while also experiencing an amazing headchopper. It feels like a combination of a magnum triangle hill and I305’s sustained hill, I’ve never felt anything like it but I love it. You then head in to an off axis step up into a small wave turn, both giving powerful bursts of ejector. You then head into the stall, which is one of the best ones I’ve done. The entrance gives a great pop of ejector and you stay out of your seat until you get insane whip as you snap back upright on the descent. The following wave turn provides an even stronger ejector pop than the one before, and on one of my rides I could feel myself slipping out of the restraint on this element it was kinda scary. You then head into a double down which gives 2 strong ejector pops paired with great laterals as the entire element is on an unbanked turn. The next inversion somehow is one of the strongest moments on the ride as you are almost painfully launched out of your seat as you traverse the element. The turnaround has great sense of speed and a bit of positives before heading into the final inversion which is nothing special but still very fun. Another turn which provides some surprising laterals before heading into the final 2 hills. These bunny hops give some of the strongest airtime I’ve ever felt and the last one even has a surprising lateral kink at the end before flying into the brake run. Overall the ride feels quite long and is relentless the whole time. You are just constantly getting flung around in every direction and you can’t catch your breath. The variety on this ride is solid too, you have some of the strongest airtime I’ve felt paired with one of the best collection of inversions on a coaster I’ve done. This coaster definitely can be a bit painful because of how out of control it is but that’s what I love about it. It’s one of the most insane coasters I’ve ridden and an absolute masterpiece.

  • Mystic Coaster Isaline

    Layout Hangtime

    Forumula est un petit Veloma new gen qui ne manque pas de punch. Le launch est très sympa avec de sa thématisation et la première inversion garantie une bonne sensation de hang-time ! Le coaster enchaine airtimes puissants et virage et l'on en redemande. Une vraie réussite ce petit coaster !

  • Clément K.

    Primera caída Intensidad Ejectors

    Le meilleur wooden coaster du monde, des airtimes légendaires, un first drop qui vous arrache littéralement du siege, plutôt fluide pour un wooden

  • Adrien Benard

    Airtimes Obra maestra Hangtime Demasiado corto

    Superbe machine à mon goût mieux que toutatis

  • Maxime C.

    Airtimes Fun Demasiado corto

    Il n'égale évidement pas le dieu Zeus, mais ce petit wooden est une très bonne surprise avec ses petits airtimes inattendus. C'est plutôt confortable, ça secoue pas mal mais c'est un wooden en même temps ! Un coaster vraiment fun donc, à tester à l'arrière surtout. L'intégration dans la zone Heidi est très belle et la vu depuis le parking est impressionnante !

  • Maxime C.

    Primera caída ¡Buena sorpresa! Demasiado corto Arnés

    Auparavant devant Yukon Quad et Heidi. Même si le début est extrêmement sensationnel, la fin est un peu plus "douce". C'est très court. La drop reste excellente et il y a un peu d'airtime. La monté à la verticale est impressionnante.

  • Mystic Coaster Isaline

    Tematización Obra maestra Incomodidad

    FLY est une expérience qu'il faut vivre pour la comprendre ! Plongé dans un univers Steam-Punk industriel plus réaliste que nature, vous pourrez monter à bord d'une machine volante : FLY ! La thématisation ainsi que le storytelling sont très bien réussis, poussant même jusqu'à l'hôtel thématisé Charles Lindbergh. Cependant, le thème est très spécial et ne plaira pas à tout le monde. Après une file d'attente très longue à parcourir à pied, mais bien réalisée offrant de beaux points de vue sur le coaster, vous devrez laisser vos affaires personnelles dans un système de casier bien pensé avant de passer sous le détecteur de métaux. La gare d'embarquement originale, permet de faire monter l'appréhension. Une fois à bord, le coaster démarre en position assise et vous fait passer dans un petit pré-show où vous pourrez même sentir une odeur de rouille désagréable mise parc le parc pour rendre l'expérience encore plus immersive. Le parc a voulu créé l'expérience la plus immersive et la surprise la plus totale, c'est pourquoi vous ne trouverez pas de POV sur Internet. Après ce passage, le train passe en position flying est le launch vous propulse. Le premier launch est en deux temps. Le coaster se compose alors de 3 inversions, 2 launch, d'airtimes (vraiment bon pour certains) et de nombreux virages pris avec beaucoup de forces. Il est à faire aux firt-row pour une meilleure expérience. Le coaster est très intense. On en vient même à se demander s'il n'est même pas trop intense pour son but : pouvoir faire découvrir la sensation de voler. Je pensais que ce coaster serait familiale +, mais en faite, il est très extrême et j'ai été déçue de ne pas pouvoir faire vivre l'expérience FLY à mes parents. Cela aurait été bien que pour une fois, Phantasialand propose une attraction de ce genre plus familiale dans son parc. De plus, il est a noter que le confort dans l'attraction n'est pas terrible. On glisse dans le harnais et beaucoup de force s'applique sur le dos. C'est la seule fois de ma vie que j'ai eu mal au dos en sortant d'un coaster. Pour moi, FLY est impossible à chain-ride. Je trouve également que le coaster est trop long. En effet, ce qui est une qualité pour beaucoup de coaster est pour moi ici un défaut, car le coaster est inutilement long, ce qui le rend épuisant à rider. En conclusion, ce coaster est si particulier que certains ne le classe même pas dans leur top tellement il est hors-catégorie. Ce coaster est bien plus qu'une machine à sensations fortes, c'est une expérience à vivre au moins une fois dans sa vie. J'ai hâte de voir les prochains flying coaster de Vekoma, car celui-ci est actuellement leur premier et c'est très prometteur pour la suite.

  • Mich Pszki

    Airtimes Lap Bar Fun Vibración

    Very good Gravity Group coaster. Good fun with quite a bit of air. There is as expected a bit of rattle. 9/10