• Takkem

    Tematización Fun Capacidad

    L'attraction la théma est incroyable pas le de débit est ignoble

  • Takkem

    Obra maestra

    Que dire de plus sur BTM ? c'est un chef d'oeuvre à faire à Disney Land paris

  • Takkem

    Tematización Launch Velocidad Demasiado corto

    Le petit préshow qui rajoute du cachet à l'attraction malheureusement l'attraction est trop courte pour le temps qu'on attends (fin de journée donc blinder), et encore un parc à boeuf en termes de file d'attente.

  • Takkem

    Primera caída Intensidad Suavidad Tematización

    La file d'attente qui est ignoble qui malheureusement les parc à boeuf c'est horrible, les sièges étais plus tôt bien, le drop est formidable le tracé est formidable.

  • Andry Carpentier

    Airtimes Tematización Layout

    Putain c'était diiiingue ! Déjà en terme de thématisation je m'attendais à rien de particulier et j'ai pris une grosse claque, la zone est super mignonne avec des plantes et le petit lac, la gare est top, la queue est bien décorée (même si certaines décos font un peu toc) et les trains sont sublimes ! D'ailleurs point giga positif le coaster est super photogénique, on a pas mal de points d'observations qui font qu'on peut voir d'un côté toute la première partie du layout, puis d'un autre côté toute la partie à partir du 2e launch, top pour ceux qui aiment juste regarder. Au niveau du coaster en lui même, quelle dinguerie. Ça commence par mon élément favori tout coaster confondu : le Jojo roll en tournant, puis on a un launch puissant, un tophat surpuissant à l'avant (-1,7G sur ma montre, t'as l'impression que le train va décoller du rail j'avais jamais vu ça), une drop incroyable à l'arrière (surtout quand le train tourne ou la prend à l'envers), l'airtime sur le 2e launch est ultra agréable, et chaque élément de la 2e partie est absolument incroyable. Les 2 bunny hop de fin sont la cerise sur le gâteau, ils sont d'une puissance incroyable pour leur taille, c'est un bonheur. Tous les coasters devraient avoir ça à la fin de leur layout s'il vous plait. En vérité le plus gros point positif de ce coaster c'est son rythme qui est parfait, mais pas dans le sens où tout est intense tout le temps, mais plutôt dans le sens où chaque élément nous procure des sensations différentes et parfaitement dosées sans aucun temps mort, de la sortie de la gare aux freins finaux. On alterne avec des accélérations, des ralentissements, des floaters, des ejectors, du hangtime, et ça en tournant sur nous même et sans temps mort. Si je devais lui trouver un seul défaut mais c'est vraiment du pinaillage, c'est l'absence d'airtime long. J'aurai bien aimé remplacer le loop que j'ai trouvé assez oubliable par un bon petit camelback classique. À part ça, on est vraiment sur un coaster incroyable. D'ailleurs un grand merci aux opérateurs qui ont été incroyables et qui ont bien voulu répondre à mes questions et m'expliquer le fonctionnement de ce genre de machine, vous avez été au top ! :)

  • Andry Carpentier

    Primera caída Situación Ejectors ¡Decepción! Launch Tiempo muerto

    Helix est un bon coaster mais j'ai été assez déçu étant donné toute la hype et l'aura qu'a cette attraction. Tout d'abord, on a bien sûr beaucoup de points positifs : Ce qui saute aux yeux en premier c'est la situation de ce coaster, il se balade sur toute la colline, intéragit avec plein d'autres attractions et avec les chemins, c'est un bonheur à regarder. Au niveau du ride en lui même, on a une first drop très fun et puissante à l'arrière, des moments de G positifs très marqués notamment dans le Pretzel Loop, une belle variété d'inversions procurant toutes des sensations différentes. Mais les deux éléments qu'on retiendra sont les deux excellents camelbacks, très maintenus et puissants, offrant une super vue sur le parc pour le premier, et la ville de Gothenburg pour le 2e. Mais malgré toutes ces qualités, ce coaster m'a déçu car il a également quelques petits défauts. Déjà le plus connu : les launch n'ont aucune puissance, on est à peu près équivalent à ma clio de 69 chevaux c'est pas foufou, mais personnellement ça ne me dérange pas car si ce n'était que ça, ça ne ferait que deux petits moments de pause dans le coaster, mais ils font partie du gros défaut du coaster : Le vrai souci de Helix pour moi sont ces temps morts tout au long du parcours. En fait le coaster se compose de plusieurs excellents enchainements d'éléments, mais tous séparés de grands éléments de transition faisant perdre tout le rythme du coaster. Je ne vais pas tous les lister mais pour moi le début du coaster en est la démonstration parfaite : On a une première drop très intense est surprenante à l'arrière directement suivie d'une inversion avec du hangtime, ça c'est top, mais on enchaine avec très loooong overbank peu intense et un launch très mou, ce qui fait qu'après la première inversion on doit attendre 10 secondes avant le prochain élément intéressant. On a ensuite une des meilleurs séquences tout coaster confondues à partir du 1er 0G roll jusqu'au 2e 0G roll, mais ensuite on enchaine quasiment 15 secondes de temps morts où la montagne russe passe par des helix et encore un launch mou, et ce schéma ce répète encore une fois avant la fin du tour. En bref on a un parcours excellent mais les loooongues pauses entre les séquences les plus marquantes gachent tout le rythme du coaster. Balder a le même défaut mais il est connu pour ça, et les transitions sont plus courtes. Ici j'ai l'impression que la plupart des gens passent à côté, alors que le défaut est bien plus visible à mon avis !

  • Adam P.

    Fun Tematización Incomodidad

    Definitely a fun ride but the turns and brakes are uncomfortable and the theming is questionable, nothing too unique or extraordinary but fun

  • Dave Scott

    Inversiones Launch Arnés

    The ironically named Storm Runner, like most rides at Hershey, will not run in the rain. I was lucky enough to get a break in the bad weather to get a couple of goes on this machine in the limited time we had to visit. The difference over the other accelerator coasters of course is that this one actually does something with the power rather than fritter it away on the brakes, a massive plus. I hate those Intamin overheads, though I don't remember them being as much of a nuisance as they are on say, Furius Baco or Kingda Ka.

  • Dave Scott

    Compact B&M invert that is reasonably forceful. Not as intense as a batman clone, but probably better themed.

  • Dave Scott

    Situación Vibración Incomodidad ¡Romper en pedazos!

    I hate to borrow the phrase, but "but it looks so pretty" from a popular series of youtube videos is unfortunately the only good thing anyone will ever find to say about Gouderix. Despite it's crappiness, Gouderix is a must-do-once for all coaster fans for precisely that reason. Vekoma have learned from their errors of 25 years ago, and now make some of the best rides. "Most improved manufacturer"!