• RKGE 2113

    Tematización Velocidad Obra maestra

    Moi qui pensais être déçu, et bien c'est tout l'inverse. C'est juste une BOMBASSE ! Taron ce sont ses launches, sa vitesse, ses transitions dont certaines extrêmement folles, ses near-misses, son confort, sa fluidité, ses airtimes et on vous voit les personnes qui disent qu'il n'y en a pas...bref rien à dire. Niveau théma c'est Phanta donc l'intégration et le niveau de détails est toujours au rendez-vous et la zone est encore plus belle sous un manteau de neige : l'une des meilleures si ce n'est la plus belle dans ces conditions. De nuit, le coaster prend une autre tournure : une atmosphère amplifiée par les différentes tonalités de lumière mais surtout chaque moment plus intense à tel point que le coaster devient une violation des plus incroyables. Un CHEF D'OEUVRE !

  • RKGE 2113

    Airtimes Obra maestra Layout

    Bon, on commencera par dire qu'on peut se réjouir d'avoir Toutatis en France...c'est ABSOLUMENT UNE MASTERCLASS ! Un coaster très complet, très varié, intense mais aussi avec une belle présentation. Chaque élément proposé est pourvu plus ou moins d'intérêt y compris la drop du top Hat et le Wall Stall qui reste un bon élément de transition. Les enchainements sont tant intenses que aérien, principalement dans les inversions. Concernant la théma, c'est super propre et on a vraiment l'impression que cette zone est présente depuis le début. Bref Toutatis c'est amplement validé, une attente qui vaille la peine, et le public français peut enfin connaître ce qu'est une machine d'exception. On notera par ailleurs que le coaster reste globalement fiable compte tenu du Ride System assez complexe

  • RKGE 2113

    Velocidad Obra maestra Ejectors

    J'ai beau enchaîné les rides, je n'ai toujours rien compris à ma vie. Zadra est clairement un monstre de puissance, aucun moment de répit de la drop aux freins et le tout avec une vitesse hors norme. Il propose de beaux ejectors, du whip bien violent, des inversions dantesques et, compte tenu de sa taille, une First Drop parmi les meilleurs qu'on puisse faire. Mais encore c'est assez chainridable...quand la fameuse porte est ouverte. S'il y a bien UN inconvénient avec Zadra c'est bien sa file d'attente qui, malgré nous proposer des beaux points de vue, est EXTRÊMEMENT longue (5 min de marche sans compter la file de sortie). Après c'est très minime haha ! J'ai juste envie de dire "This is how we roll" et remercier RMC et Energylandia pour ce chef d'œuvre monumental <3

  • RKGE 2113

    Obra maestra Layout Ejectors

    Première chose : attendre qu'il chauffe pour comprendre le bordel et la bête sera réveillée. Untamed c'est de la puissance à l'état pur : des ejectors en veux tu en voilà, du whip bien comme il faut et surtout un pacing incroyable. Les inversions viennent contraster parfaitement avec les airtimes en ayant du whip ou en ayant de l'hangtime (surtout ce barrell roll woooow <3). Les différentes parties du layout sont tellement bien pensées avec les moments plus longs au débuts et plus courts vers la fin, de quoi nous faire valdinguer dans le train. A noter aussi la présentation globale de l'attraction qui est très efficace que ce soit les trains, l'intégration et la petite théma ou encore la séquence de dispatch. Untamed c'est clairement validé !

  • Charlie Barron

    Primera caída Ejectors Torta Incomodidad

    It was my first ride of the day whilst visiting park asterix and I found it a bit disappointing as the first drop was good and some nice ejector airtime hills. But to disappoint most of the ride was quite rough and headbanging not the most comfortable of rides but the layout was alright.

  • Charlie Barron

    Primera caída Tematización Intensidad Incomodidad

    Very good good first drop very intense into the first loop but I’ve found at the bottom of the drop it can sometimes get a bit rough in the restraints. The theming is very well done in the indoor section before the vertical lift hill and queue line very well done. The rest of the lay out is good but are more dead spots towards the end. Overal very good ride with lots of intense and fun moments.

  • Cucchlain O

    Tematización Fun Lap Bar

    The downward helix into the tunnel is surprisingly intense for a kids coaster, with some great near misses. This is very old coaster now, which isn't great compared to modern mine trains but is great for kids and surprisingly fun for adults.

  • Cucchlain O

    Airtimes Launch Fun Demasiado corto Tiempo muerto Confiabilidad

    Wayyy too short for what it is, but still a very fun ride, especially the launch, and over way too soon. The loading is very slow considering how short the ride is, and therefore it's not worth queuing for ages for the experience, but unfortunately queues are often long. The restraints absolutely stink and need replacing, obviously never been cleaned or replaced in 20 years! Often breaks down throughout the day. Brilliant if you ride near the front, but quite uncomfortable at the back. It doesn't deserve the hate it gets, it's a solid fun ride, but it is one of the weaker coasters at AT.

  • Flavien Plaire

    Airtimes ¡Buena sorpresa! Layout

    Wow ! Tout le monde ne parle que de Zadra ou d'Hyperion mais Abyssus c'est incroyable ! La comparaison est difficile mais je le préfère à Toutatis. Le layout est bien condensé, les G+ sont présent tout comme les G-. Les inversions sont impressionnantes et particulièrement esthétiques comme le batwing. Abyssus se pose là comme un must européen, un coaster qu'il vous faut rider en ne laissant le gigantesque Zadra lui faire de l'ombre !

  • Flavien Plaire

    Airtimes Primera caída Intensidad

    Pour moi l'intensité est un défaut sur ce coaster, ça ne m'amuse pas d'avoir des voiles gris, c'est très désagréable. Pour le reste c'est excellent ! Des airtimes très puissants, des inversions intéressantes et une théma plutôt sympathique !