Franchement, Uncharted m’a laissé assez mitigé. Je l’ai ridé une seule fois — normal, plus de 2h de queue, c’est beaucoup trop (Le débit pff...).
J’é...
Franchement, Uncharted m’a laissé assez mitigé. Je l’ai ridé une seule fois — normal, plus de 2h de queue, c’est beaucoup trop (Le débit pff...).
J’étais au premier rang, donc j’ai quand même pu profiter au max de ce que le coaster propose… mais ça casse pas trois pattes à un canard.
Le ride en lui-même est fluide, le train est confortable, et le ride system est clairement le truc le plus impressionnant du lot : ça rotate, ça change de direction proprement, ça surprend un peu. Mais niveau sensations, c’est très timide : pas d’airtimes marquants, pas de grosse intensité, rien qui reste vraiment en mémoire.
Là où ça pique vraiment, c’est la partie dark ride. Pour un coaster censé miser sur l’immersion, c’est ultra pauvre : les effets sont quasi absents ou pas marquants du tout. La file d’attente est OK, mais souvent bondée façon “parc à bœufs”, et dans la zone ride c’est carrément honteux .
Côté surprise, rien de fou : deux-trois mouvements inattendus, mais rien qui te retourne. L’ensemble se laisse rider, mais ça manque clairement de contenu et d’ambition.
Pour la rejouabilité, je le referais uniquement avec moins de 15 minutes d’attente. Au-delà, ça ne vaut absolument pas le temps perdu.
Un coaster techniquement cool grâce au ride system, mais l’expérience globale est trop vide pour justifier la hype.
Furious Baco, c’est clairement un coaster qui envoie des baffes… et pas toujours agréables 😅. Le launch est super intense et te propulse directement d...
Furious Baco, c’est clairement un coaster qui envoie des baffes… et pas toujours agréables 😅. Le launch est super intense et te propulse directement dans l’action, mais après, le ride devient assez brutal. On ressent chaque vibration, le train tape beaucoup, et le confort laisse vraiment à désirer.
La thématique est correcte mais pas incroyable, quelques décors pour l’ambiance, mais rien de très immersif. Clairement, une seule fois suffit pour se faire un avis, et tu ne ressentiras pas forcément l’envie de le rerider.
Franchement, Objectif Mars, c’est le genre de coaster qui te file le smile du début à la fin. C’est clairement un family thrill dans toute sa splendeu...
Franchement, Objectif Mars, c’est le genre de coaster qui te file le smile du début à la fin. C’est clairement un family thrill dans toute sa splendeur : fun, accessible, et super fluide. On n’est pas là pour du gros airtime ou de l’intensité de fou, mais pour une expérience complète, et là-dessus, le Futuroscope a bien géré.
Les effets dark ride sont vraiment top : sons, lumières, petits tremblements — l’ambiance spatiale est super bien rendue. Le passage en intérieur te met bien dans le thème avant le lancement, et même si le layout reste très court, le ride garde une bonne dose de fun, surtout à l’arrière où on sent mieux les petites accélérations et la rotation du train.
Niveau confort, rien à redire : les lap bars sont nickel, ça glisse tout seul, aucun à-coup. C’est fluide du début à la fin. Dommage juste que ça manque un peu de longueur — t’as envie que ça continue encore un peu après la deuxième section.
Côté théma, on reste dans le style Futuroscope : propre, cohérent, pas incroyable visuellement dehors, mais efficace. On sent que le parc a misé sur l’expérience et l’immersion plus que sur les sensations brutes.
Shambhala, c’est un hypercoaster de folie. Dès le lift, tu sens que l’expérience va être énorme, et la première grande descente te propulse direct dan...
Shambhala, c’est un hypercoaster de folie. Dès le lift, tu sens que l’expérience va être énorme, et la première grande descente te propulse direct dans le vif du sujet. Intense, rapide, avec des airtimes incroyables, ce coaster t’envoie des sensations que tu n’oublies pas. La vitesse est hallucinante, et le layout est conçu pour te surprendre tout le long, avec des bosses et virages qui combinent parfaitement airtime et force G.
Le train est ultra confortable, les lap bars parfaites, et aucune vibration à signaler. La rangée du milieu est idéale pour ressentir à la fois vitesse et airtimes. La thématique Himalaya est plutôt moyenne, mais franchement, tu n’as pas le temps de la remarquer tellement tu es concentré sur le coaster 😅.
Le seul vrai point négatif, c’est le débit du ride, qui peut être frustrant lorsqu’on veut le rerider plusieurs fois. Mais en termes de sensations, c’est l’un des meilleurs hypercoasters que j’ai faits : intense, fluide, et mémorable.
Mission Bermudes, c’est clairement une réussite côté fun et immersion. Ce n’est pas un coaster à sensations fortes, mais un vrai coaster original thém...
Mission Bermudes, c’est clairement une réussite côté fun et immersion. Ce n’est pas un coaster à sensations fortes, mais un vrai coaster original thématisé où tout est fait pour te plonger dans l’ambiance des bermudes. Le parcours est fluide, propre et agréable du début à la fin.
La thématisation est magnifique, surtout les décors aquatiques et la mise en scène générale. On sent le soin apporté aux détails, même si la partie bunker de la fin est un peu en dessous du reste. Les effets spéciaux sont là, pas incroyables mais bien dosés pour renforcer l’ambiance sans trop en faire.
Niveau confort, rien à dire : le train est très confortable.
Côté sensations, on reste sur du fun accessible, un poil plus calme qu’Objectif Mars.
Bref, un coaster solide, ultra propre, bien thématisé et fun à refaire.
Pas un monstre d’intensité, mais une belle réussite immersive pour le Futuroscope. 🌊