Un coaster qui était sur ma bucket list depuis de longues années et qui sur mes premiers ride m'as pas 100% convaincu, en effet on est sur une machine...
Un coaster qui était sur ma bucket list depuis de longues années et qui sur mes premiers ride m'as pas 100% convaincu, en effet on est sur une machine très soft, à froid, les floating sont très légers voir imperceptibles sur certains camelback en fonction d'où on se trouve dans le train mais avec les reride j'ai beaucoup plus apprécié shambi. La drop est très longue et très flottante, le premier camelback est magistral, on a du floating qui dure bien 6 ou 7 secondes, l'esperluette offre des jolis handchopper et du G+ en plus d'être belle visuellement, l'espèce de speed hill offre peut être l'airtime le plus puissant du parcours, l'enchainement les trois camelback qui suivent sont très bons (surtout celui avant la photo) et le splashdown est super photogénique. Pour ce qui est de la fin du layout c'est beaucoup plus soft après les break mais le petit camelback twisté fonctionne pas mal. En résumé shambhala c'est une merveille, visuellement c'est somptueux, c'est très long et tous les éléments sont bons, niveau sensations c'est ultra flottant, les forces sont très bien dosées, la vitesse est jouissive et je pense que ce genre de machine peut satisfaire beaucoup de monde car c'est certainement le B&M le plus fluide qu'il m'ai été donné de faire. Seule ombre au tableau c'est lé débit, évidemment on est dans ce parc infâme qu'est port aventura donc on se coltine des files interminables dans un parc à bœuf mais bon ça vaut le coups d'attendre si c'est pour rider shambi.
J'en attendais pas autant d'un looper B&M de 30 ans honnêtement, ça reste très sympa, visuellement dragon khan claque avec cette fabuleuse skyline qu'...
J'en attendais pas autant d'un looper B&M de 30 ans honnêtement, ça reste très sympa, visuellement dragon khan claque avec cette fabuleuse skyline qu'il forme avec shambi, la first drop est efficace, les loop sont bien intenses, le dive loop passe très bien tout comme le zéro G qui bascule très fort un peu comme ce qu'on a sur the wave à drayton manor ou certains inverted old school. Ça baffe pas mal surtout au last sur les extérieurs au niveau du cobra roll, des mid break et des corkscrew mais ça reste ok. J'aurais apprécié quelques éléments plus flottants voir de l'airtime comme on peut avoir sur un floorless ou une dive mais dans l'état dragon khan est une très belle machine à G+ qui passe encore très bien notamment au first.
Furius Baco est un coaster très mauvais malgré son départ génial, on a le droit à ce qui est certainement le 2ème meilleur launch européen derrière st...
Furius Baco est un coaster très mauvais malgré son départ génial, on a le droit à ce qui est certainement le 2ème meilleur launch européen derrière stealth (en tout cas selon moi c'est le cas), j'ai trouvé le kick beaucoup moins bon mais on ressent quand même bien la puissance et surtout le fait d'avoir une petite cassure au bout du launch c'est assez surprenant. Pour continuer sur le positif j'aime bien le layout au ras du sol et ce passage au dessus de l'eau est très photogénique, le thème est assez atypique et je trouve que ce côté vignoble méditerranéen marche bien par contre si les effets du préshow pouvaient être fonctionnels ce serais mieux. En revanche c'est une catastrophe sur 90% du layout, on pourrait penser que les harnais guillotines pourraient faire mal au cou et bien non le cou va bien mais les cuisses se font écraser très fort, Furius Baco vibre très très fort, sur les places intérieures c'est à la limite du supportable mais sur les places extérieures c'est l'un des plus mauvais coaster que j'ai fait de ma vie, on se fait secouer dans tous les sens, ça donne mal au crâne, au dos, partout.
Une vaste blague ce coaster, c'est une machine géniale mais si seulement elle se trouvait dans un autre parc. Pour commencer c'est une purge pour ne s...
Une vaste blague ce coaster, c'est une machine géniale mais si seulement elle se trouvait dans un autre parc. Pour commencer c'est une purge pour ne serais ce que monter dedans, Uncharted tombe en panne h24, quand il n'est pas en panne il faut au minimum attendre 1h30 voir 2h même sur des journées à "faible fréquentation", j'ai eu le malheur d'être coincé dans la file entre 10h et midi à cause des pannes intempestive tout ça pour qu'arrivé au dernier virage avant la gare on me dise d'évacuer la file sans possibilité de m'offrir un fast pass pour compenser la perte de temps. Quand vous avez la chance de pouvoir le rider vous pourrez profiter d'une très jolie théma de façade qui, plus vous vous avancerez dans la file, moins ce sera joli, c'est presque comique, le rockwork est très joli au début de la file, plus loin ça devient moins quali, en gare on dirait du papier crépon et passé le premier virage dans le coaster vous n'aurez tout simplement plus aucune théma en dehors d'écrans très mal intégrés et de chauves souris pendues par des files de pêche. Pour ce qui est des sensations c'est très réussi, c'est fun, fluide et surprenant dans une certaine mesure car à cause de l'intégration mal faite on peut apercevoir la plupart de surprises si on est attentifs. Ces fameux éléments surprise sont vraiment les highlight du parcours (attention je spoil), la chute sur le côté fait sont effet surtout grâce au launch qui surprend bien tout comme la spike qu'on ne voit pas vraiment venir et l'élément qui m'a le plus surpris c'est cette drop presque verticale en backward qu'on ne voit vraiment pas venir, ça marche très bien. Uncharted m'as donné très envie de voir des nouveaux coaster de ce modèle arriver car je suis curieux de voir ce que d'autres parc pourraient en faire en corrigeant les problèmes de fiabilité et de débit tout en faisant une théma soignée et réfléchie. En tout cas j'aurais aimé le rider plus qu'une fois mais sans fast pass malheureusement c'est difficile.
Stampida red m'a semblé moins catastrophique que son voisin blue, on retrouve les mêmes défauts mais en moins prononcés, ça vibre, ça met des à coups ...
Stampida red m'a semblé moins catastrophique que son voisin blue, on retrouve les mêmes défauts mais en moins prononcés, ça vibre, ça met des à coups et on a un débit lamentable. Malgré tout ça j'ai bon espoir pour ce coaster en cas de retrack, le layout donne envie, la drop fait le job, les interactions sont réussies entre les stampida et tomahawk et la partie retrack est très courte mais très fluide pour le coups. Si un jour port aventura se décide à mettre les moyens pour full retrack ce coaster et revoir les opérations ça peut devenir une machine très sympa mais dans l'état c'est très mauvais.
Pour le moment c'est du gâchis de bois ces stampida, Le layout a un vrai potentiel pour le coups avec la first drop les quelques bosses qui pourraient...
Pour le moment c'est du gâchis de bois ces stampida, Le layout a un vrai potentiel pour le coups avec la first drop les quelques bosses qui pourraient être bien, le moment où on perd de vu le train rouge pour se retrouver face à face plus loin dans une hélix. Malheureusement stampida blue ça tabasse sévère, encore plus que le rouge pour être honnête, le titan track donne de l'espoir sur 30 mètres et ça montre les miracles que GCI pourrait faire si on avait le droit à un full retrack mais malheureusement en l'état c'est vraiment très désagréable à rider, je vois le potentiel, visuellement c'est sympa, le layout donne envie et les interactions sont cool mais c'est trop violent. Si on ajoute à ça le débit lamentable que ce soit sur le rouge ou le bleu qui tournent à un train malgré une file qui frise les 50 minutes d'attente sur les deux côtés, ça dissuade totalement de rider ces wooden.
Un wooden très familial, je dis pourquoi pas. On a quand même des drop sympathiques notamment la première, on a un long virage très peu incliné qui of...
Un wooden très familial, je dis pourquoi pas. On a quand même des drop sympathiques notamment la première, on a un long virage très peu incliné qui offre des G lat surprenants, le layout est très étrange mais on en profite dans le confort notamment grâce aux millenium flyer GCI. A défaut d'avoir de la théma, on est très bien situé au milieu de cet entremêlement de tous les wooden. Par contre le débit est catastrophique et le plaisir est de très courte durée.
Qui diable achetait encore des mine train arrow en 1995 ? Surtout en Europe franchement. En tout cas ce diablo tren de la Mina s'est avérer moins mauv...
Qui diable achetait encore des mine train arrow en 1995 ? Surtout en Europe franchement. En tout cas ce diablo tren de la Mina s'est avérer moins mauvais que ce que j'imaginais car malgré les banking suspects j'ai bien apprécié le ride jusqu'au deuxième lift, la petite drop en sortie de gare est marrante, la partie après le premier lift c'est janky mais fun, par contre entre le deuxième et le troisième lift c'est juste du gâchis d'acier tant c'est court et ennuyeux. Le final entre le troisème lift et les freins finaux, même si c'est peut être la partie la plus rythmée et jolie, c'est bien trop inconfortable dans les turns et les transitions. En tout cas à côté de ce coaster, même les plus mauvais mine train vekoma passent pour des chefs d’œuvre.
Primera caídaVelocidadFunVibraciónCapacidadConfiabilidad
Très marrant ce ride, un stealth reste meilleur en tout point mais la sensation de vitesse sur red force, la hauteur, la vue, la drop gigantesque ... ...
Très marrant ce ride, un stealth reste meilleur en tout point mais la sensation de vitesse sur red force, la hauteur, la vue, la drop gigantesque ... c'est assez jouissif. Le launch est punchie mais le fait que ce soit un rolling launch très progressif fait qu'on ne ressent pas de kick. Le top hat offre pas vraiment d'airtime à part peut être au first mais je dirais que le meilleur sur ce coaster c'est cette chute de 110 m et la vitesse dingue avec laquelle on arrive proche du sol. En revanche quel cauchemar pour le rider, on a un débit lamentable doublé d'une fiabilité très moyenne, sur 4h dans le parc tout ce que j'ai pu faire c'est 3 ride de red force et un ride de red force junior. Autre critique, ça reste ridable, mais red force tremble très fort surtout sur le launch et le bas du top hat.
Assez ridicule d'avoir un Sbf tout pourri comme celui là au pied du plus grand coaster d'Europe, on a un point de vu imprenable au pied de red force m...
Assez ridicule d'avoir un Sbf tout pourri comme celui là au pied du plus grand coaster d'Europe, on a un point de vu imprenable au pied de red force mais ça reste flingué, les banking sont pourris et je ne pense même pas que les enfants s'amusent tant que ça là dedans.
Très fun, toujours un plaisir coupable de mon côté ces zac spin intamin, c'est stupidement intense en fonction de l'équilibrage (équilibrage qu'ils av...
Très fun, toujours un plaisir coupable de mon côté ces zac spin intamin, c'est stupidement intense en fonction de l'équilibrage (équilibrage qu'ils avaient du mal à faire tellement c'était difficile de remplir un train) les drop font le boulot et sur la dernière bosse on peut apprendre à voler avant de se planter dans les freins. La situation d'inferno est incroyable avec une vu sur le parc et surtout magnus colossus vraiment superbe. Ma critique se ferait sur la théma du coaster presque inexistante, le parc est magnifique mais inferno fait tache dans le paysage, en plus l'entretien est pas top avec de la graisse du lift partout au sol, sur le rail et les trains, la structure vibre et déjà que le débit à deux trains est mauvais, ils faisaient tourner un train à vide donc même si j’avais 8 personnes devant moi je pouvais attendre un moment.
On est sur un family/kiddie pas super intéressant mais il faut avouer qu'il est plutôt joli avec ses faux supports en bois et sa situation où on surpl...
On est sur un family/kiddie pas super intéressant mais il faut avouer qu'il est plutôt joli avec ses faux supports en bois et sa situation où on surplombe le parc, le layout est assez étrange c'est beaucoup de ligne droite qui nous mène dans des virages aux banking foireux mais c'est pas si mauvais.
Évidemment c'est un slc donc c'est dégueulasse, on prends des baffes, ça tremble ... la seule chose qu'on a en retour c'est du G+ mais il faut avouer ...
Évidemment c'est un slc donc c'est dégueulasse, on prends des baffes, ça tremble ... la seule chose qu'on a en retour c'est du G+ mais il faut avouer que celui là est loin d'être le pire surtout que pendant le lift on peut profiter d'une vu imprenable sur Benidorm et ça c'est cool.
Intamin a encore frappé fort avec BGCE et quel magnifique ajout dans ce parc. Tout d'abord le coaster présente bien dans sa zone et surtout sa file in...
Intamin a encore frappé fort avec BGCE et quel magnifique ajout dans ce parc. Tout d'abord le coaster présente bien dans sa zone et surtout sa file intérieure, la façade du manoir, la salle de préshow et tout ce qui s'en suit jusqu'à la gare c'est très bien réalisé, même les trains, les freins finaux enfin bref ils ne se sont pas contenté de poser le coaster ici, l'expérience est complète. Pour ce qui est du parcours et des sensations c'est très très solide, les launch poussent fort, ça bascule fort sur le top hat qui procure un airtime en entrée et surtout un gros ejector en sortie, ejector moins puissant que celui qu'on a sur le fabuleux camelback qui s'en suit, niveau inversions j'ai été moyennement emballé par le premier corkscrew et le zéro G stall qui ne proposent que de l'hangtime mais le sidewinder est génial, il se fait en deux étapes, d'abord un airtime latéral et ensuite on plonge, j'ai aussi adoré le deuxième corkscrew, je ne vois vraiment pas comment une inversion aussi simple peut être aussi bien dosée. Au niveau du final le wave turn est très réussi tout comme la sortie du zero g stall et même si l'idée de finir sur une spike est cool j'ai trouvé ça un peu moyen sur BGCE. Mes seules critiques seraient sur la fiabilité car lors de mon séjour Batman a fait un sacré nombre de pannes qui pouvaient parfois être assez longues, autrement je ne saurait pas expliquer pourquoi mais à chaque fois que j'atteignais les freins j’avais la sensation que le tour était court (peut être à cause du pacing) et le train vibre légèrement mais c'est assez désagréable, pas autant que Taïga au last mais c'est notable.
Un très solide floorless B&M, la drop est très bonne surtout au last, on a des très beaux moment d'intensité avec l’enchaînement loop et immelmann ou ...
Un très solide floorless B&M, la drop est très bonne surtout au last, on a des très beaux moment d'intensité avec l’enchaînement loop et immelmann ou encore dans les deux hélix finales, on sent bien les trims mais malgré ça le zéro G est bien flottant tout comme le camelback qui offre un très joli moment d'airtime et je me suis laissé surprendre par les petits pop d'airtime sur les bunny hop en sortie d'hélix. On peut critiquer le débit bien lent, les vibrations (loin d'être dramatiques mais quand même bien présentent) et les quelques baffes qu'on peut se prendre dans le cobra roll et les corkscrew mais ça ne m'as pas empêché de profiter de cette magnifique machine un sacré paquet de fois.
Premier clone de batman de mon côté et j'espère qu'ils sont tous aussi bons que ce Shadows of arkham car c'est du très bon inverted B&M qu'on a là, c'...
Premier clone de batman de mon côté et j'espère qu'ils sont tous aussi bons que ce Shadows of arkham car c'est du très bon inverted B&M qu'on a là, c'est effectivement bien intense (rien d'insurmontable même sous 40°C) les deux loop sont passés en puissance comme il faut et ça whip sévère dans le zéro G roll et les flatspin, on a des gros pics de G dans les virages surtout dans l'hélix montante en sortie du deuxième looping. Au delà des sensations, le coaster présente bien avec son cadre un peu caché derrière les arbres et les bâtiments et une file largement thématisée tout comme la sortie. Les seules critiques que j'aurais ce serait d'abord le débit qui était vraiment pas dingue et les quelques baffes qu'on peut se prendre si on anticipe pas trop les inversions mais autrement cet inverted m'a donné la vibe d'un petit the monster et ça fait du bien.
Un ovni dans cette super lineup, même si j'ai été globalement déçu de ce ride je doit admettre que c'est quelque chose à expérimenter une fois dans sa...
Un ovni dans cette super lineup, même si j'ai été globalement déçu de ce ride je doit admettre que c'est quelque chose à expérimenter une fois dans sa vie si possible rien que pour les drop, le premier lift fait bien monter en pression avant un magnifique décrochage qui peut durer assez longtemps quand on se trouve à l'arrière du train et le deuxième lift nous offre des sensations bien différentes quand d'un seul coups on se retrouve au fond de son siège face au ciel avant de décrocher à nouveau mais en arrière, c'est génial ! Ce qui est moins bien par contre c'est tous le reste car niveau confort c'est pas aussi mauvais qu'un boomerang mais on est très loin de la "fluidité" d'un invertigo mais ça tremble sévère et en fonction de notre place dans le train on se fait plus ou moins dégommer les oreilles par les harnais. A faire et à refaire pour ces drops uniques mais pour le reste accrochez vous bien !
Tout comme sa version originale, je suis très fan de ce Correcaminos Bip Bip, le layout est efficace pour du family, on a le droit à de jolies force d...
Tout comme sa version originale, je suis très fan de ce Correcaminos Bip Bip, le layout est efficace pour du family, on a le droit à de jolies force dans les hélix, une drop sympa et même un semblant d'airtime au milieu du parcours bref du tout bon. En comparaison à Pegasus je l'ai trouvé un peu plus vibrant mais plus chargé, peut être que les 40°C madrilènes y sont pour quelque chose ?
Un wooden qui se sera avéré moins mauvais que prévu, je le connaissais de réputation et on sait de quoi rcca sont capables mais pour le coups Coaster ...
Un wooden qui se sera avéré moins mauvais que prévu, je le connaissais de réputation et on sait de quoi rcca sont capables mais pour le coups Coaster express c'est passable. Loin de moi l'idée de dire que c'est un bon coaster mais j'ai un peu eu la sensation de rider l'anaconda espagnol, c'est un peu comme le wooden Lorrain, en dehors de la sensation de vitesse et celle de rebondir sur le rail on ronfle un petit peu dans ce géant de bois. Je me suis plutôt amusé, ça dure longtemps, on roule vite mais des forces qu'elles soient latérales ou verticales seraient les bienvenues. En espérant un jour qu'il ai le droit à son retrack hybride mais dans l'état c'est ridable.
Une très belle machine est arrivée au Portugal, on à là un coaster très compact mais avec un joli panel de sensations et des éléments très surprenants...
Une très belle machine est arrivée au Portugal, on à là un coaster très compact mais avec un joli panel de sensations et des éléments très surprenants. Les launch poussent comme il faut, sur les derniers rangs la flèche en backward offre un petit pop d'airtime, le top hat bascule fort et offre de l'airtime en entrée mais surtout en sorti où on a un très joli décrochage, l'espèce d'immelmann qui se termine en death roll est très bon, en entrée on a une espèce d'airtime sur le côté et en sortie ça tire très fort pendant qu'on bascule, l'immelmann qui s'en suit passe bien tout comme l'heartline roll et la drop finale. Malheureusement la copie pourrait être parfaite si le coaster ne vibrait pas déjà autant, je trouve le layout trop court mais sur certains tours il aurait été plus long, j'aurais fini par avoir une migraine. Autre problème, je suis de moins en moins fan des sièges mack, tant que les coaster n'ont pas de whip on ne s'en rend pas compte mais sur celui là on ne fait que de se taper dans des parties du sièges au niveau des épaules c'est insupportable.
J'arrivais sur ce ride avec une certaines appréhension sachant que je déteste sa version originale poséidon mais au final j'ai été plutôt surpris par ...
J'arrivais sur ce ride avec une certaines appréhension sachant que je déteste sa version originale poséidon mais au final j'ai été plutôt surpris par watercoaster, beaucoup plus smooth, un niveau d'eau sûrement très élevé car on en ressort trempé (encore heureux dans un waterpark) par contre le seul problème c'est que le layout de poséidon invite forcément à mettre de la théma avant le premier lift et entre le premier splash et le deuxième lift ce qui n'est pas le cas ici, on cuit juste au soleil gratos en attendant la prochaine drop.
Primera caídaFunLayoutCapacidadIncomodidadTiempo muerto
Très sympa ce petit tarantula, une first drop imposante, des éléments pris pleine balle en spinant comme des tarés, on a du gros g lat en fonction de ...
Très sympa ce petit tarantula, une first drop imposante, des éléments pris pleine balle en spinant comme des tarés, on a du gros g lat en fonction de comme on arrive sur les éléments, des légers airtimes sur les bosses, la first drop n est pas la seule belle drop sur le parcours. Malheureusement je ne suis pas très fan des trains et du confort dans ces spinning maurer, sur certains tours de tarantula je me suis fait vraiment trop malmener (on ne parlera pas des freins finaux où on se fait massacrer en se remettant droit comme sur toutes les spinning maurer) et même si les 2/3 du layout sont super je trouve la partie après les troisièmes midbreak vraiment inutile et évidemment ça va sans dire, le débit est cataclysmique.
¡Buena sorpresa!LayoutHangtimeCapacidadConfiabilidadLap Bar
Je pensais détester abismo car pour le moment les sky loop maurer ne m'avaient jamais convaincus à cause de leurs vibrations et de leur inconfort mais...
Je pensais détester abismo car pour le moment les sky loop maurer ne m'avaient jamais convaincus à cause de leurs vibrations et de leur inconfort mais autant dire que là j'ai beaucoup plus apprécié. Niveau confort et vibrations rien à signaler si ce n'est cette lap bar qui a tendance à se resserrer dans les creux et à finir par être étouffante. Pour ce qui est des sensations, ce lift est toujours génial avec ce moment d'hangtime inimitable à 50m du sol, l'inversion suivie de la drop font le taff et c'est bien intense dans le creux, l'immelmann passe bien sans être super intéressant en terme de forces, le camelback est très bon même si à cause de la lap bar c'est difficile de profiter de l'airtime qu'il procure, j'aime aussi l'espèce de horseshoe qui s'en suit et je trouve l'espèce de speed hill avant de repasser en gare très réussi. Malheureusement pour faire ce coaster il faut toujours attendre des plombes à cause de ses pannes à répétitions et son débit lamentable qui n'est pas aidé par le fait que les opés ne se foulent pas trop.
Un coaster familial de la même trempe que les autres family gerstlauer, assez fun et surprenant, un layout rythmé (en dehors de la first drop prise à ...
Un coaster familial de la même trempe que les autres family gerstlauer, assez fun et surprenant, un layout rythmé (en dehors de la first drop prise à 2 à l heure à cause du ralentissement de la chaîne), on a des petites pointes d intensité et un semblant d airtime ou deux ci et là, c'est pas trop mal thèmé comparé aux autres rides du parc et le cadre est pas trop mal avec le shoot the chute. Je l'ai juste trouvé un peu vibrant si on compare à un dragonfly par exemple et le parcours semble un peu court.
Pépite, mettez vous au first et profitez d un rollback au dernier tour qui va vous faire prendre le premier virage comme une brute en backward avant d...
Pépite, mettez vous au first et profitez d un rollback au dernier tour qui va vous faire prendre le premier virage comme une brute en backward avant de vous faire surprendre par la petite bosse en sortie de gare, vraiment fun.
La larme à l œil, les souvenirs d enfance dans mini mouse cartoon qui remontent ... bon, plus sérieusement j apprécie le rockwork et c est toujours ma...
La larme à l œil, les souvenirs d enfance dans mini mouse cartoon qui remontent ... bon, plus sérieusement j apprécie le rockwork et c est toujours marrant a faire avec des potes mais on comprends vite le principe.