• JustaNibbaTrynaHelp TOday

    Nette Überraschung! Spaß

    Quite fast for a kids coaster, fun ride. But it still is only a kids ride.

  • Jarvis Orchard

    Inversionen Standort Rütteln Headbanging Unangenehm

    No cap literally blacked out on the first inversion but yh not as rough as people say it is hehe solid coaster ygm squad out

  • Olivier Frisch

    Schoßbügel Intensität Unangenehm Schoßbügel

    EqWalizer n'est pas fondamentalement mauvais. Certe il s'agit d'un Bommerang, mais il a l'avantage et l'inconvénient d'avoir des Lap Bar. L'avantage est la grande liberté de mouvement permise, et le fait que les sensations sont mieux ressentie qu'avec un harnais. En fonction de notre positionnement dans le train, il est possible d'avoir une ou plusieurs inversions assez surprenante. L’inconvénient est le confort atroce de ces barre. Elles sont notamment très douloureuses aux places arrières des wagons. Les côtes et les cuisses en prennent vraiment pour leur grade... C'est dommage parce qu'un confort adéquat aurait vraiment permis à ce coaster d'être agréable et fun à rider.

  • Halish R.

    Headbanging Rückhaltebügel Unangenehm

    Pretty bad but not as bad as some people make it out to be (I didn't find it painful).

  • Gael S.

    Standort Headbanging Thematisierung Rückhaltebügel

    Beaucoup de gens pensent que ce coaster mérite d'être détruit mais il fait partie de l'histoire des parcs de France car c'est tout simplement le Mira looping qui se cache derrière ce coaster qui a été déplacé après l'abandon de ce parc

  • Halish R.

    Thematisierung Abschuss Spaß Rückhaltebügel Dead spots

    I wouldn't call this ride rough - it just has a bit of a shuffle. I kept my head forward and didn't bang my head once.

  • Halish R.

    Dauer Rückhaltebügel Enttäuschend! Layout

    I just find it to be uncomfortable and dull.

  • olli sm

    Inversionen Spaß Hangtime Rückhaltebügel Unangenehm

    This year Colossus has been running great compare to recent seasons. There is little to no headbanging and its generally just running a lot smoother than it has in the past. The restraints aren't very comfortable or spacious especially in the even numbered rows so try to avoid those and opt for the oddly numbered rows. As for experience you exit the station and start climbing the 95ft tall lift hill which spreads up once you pass halfway. After exiting the lift you immediately turn to the left and go into the main drop which gives a few seconds of free fall and into a vertical loop, it's nothing special or too intense, then you go through a tunnel into a bunny hop delivering some floater and into a cobra roll which my cause some headbanging if you sit with your head pressed back. Once you exit the cobra roll you go into two corkscrews, these can be fairly whippy and after the second one they take your picture. Then you turn round and into 4 back to back heartline rolls delivering a lot of hangtime and then another turn which will lead you into one more heartline roll before you hit the breaks. All round it's a rather good coaster and enjoyable.

  • Antoine M.

    Intensität Layout

    Une intensité rare dans ce B&M old school, qui n'a pas usurpé sa réputation. La seconde partie amputée des freins de mi-parcours rend la chose savoureuse, même pour les personnes qui ne raffolent pas des purs G+ comme moi. Un ovni dans ce parc !

  • Elliot Taylor

    Inversionen Tempo Intensität Headbanging

    Ride is relatively smooth overall but the cobra roll is one of the roughest coaster elements I've experienced