• Andry Carpentier

    Inversiones Incomodidad Sin interés Lap Bar

    Le loop pris à l'envers est bien intense, avec des lap bar ça accentue encore plus la sensation. C'est la seule chose positive à dire sur cette atrocité. Après ça reste un boomerang sans intérêt si ce n'est de désengorger les autres attractions. Par contre qu'est-ce que c'est douloureux ! Une lap bar avec le métal directement en contact avec les cuisses ?! Pardon ?! Mais qu'on retrouve celui qui a fait ça ! Alors certes on a pas les baffes habituelles des harnais Vekoma, mais j'aurai préféré ça à la sensation de me faire écraser les jambes par un conteneur sérieux j'en reviens pas !

  • Andry Carpentier

    Airtimes Primera caída Fun Airtimes

    Oui j'ai mis Airtimes en point positif et en point négatifs, vous allez comprendre. Déjà Silver Star est pour moi un excellent coaster. J'ai l'impression qu'il est devenu très à la mode de cracher dessus mais le coaster est vraiment super fun, un très haute first drop qui fait toujours son petit effet, des camelback avec un airtime flottant extrêmement long quand on est assis au bon endroit, et globalement une expérience bien fun ! Les 2 hyper B&M d'europe me font vraiment dire que parfois un bon floater peut être tout aussi bon voir meilleur qu'un ejector tellement c'est planant et agréable comme sensation. Cependant pour moi ce coaster a un énorme défaut : Les airtimes sont de moins en moins bons plus on s'eloigne du centre du train on s'assoit à l'avant du train. C'est bien connu, sur un camelback on a plutôt une grosses sensation sur la partie montante quand on est à l'avant et plutôt à la descente quand on est assis à l'arrière. Cependant sur Silver Star quand on est assis à l'avant on se sent l'airtime QUE sur la montée, ensuite une fois arrivé en haut de la bosse nos fesses se posent sur le siège et on a juste une drop pas folle sur la descente avec un airtime très très léger. Ça casse complètement le rythme du ride puisqu'au final on a que la moitié de la bosse qui est vraiment intéressante pour un bon quart des passagers. Au centre par contre pas de problème et même si les airtimes sont un peu moins intenses le fait qu'ils soient quasiment 2 fois plus longs rend la sensation bien plus agréable. À l'arrière on ressent un peu le même souci qu'à l'avant : presque pas d'airtime à la montée, mais avec le train qui se fait aspirer dans la descente on a quand même bien la sensation de voler. Ce problème est totalement absent sur Shambhala qui lui est absolument excellent où que l'on soit assis donc j'imagine que B&M est conscient de ce problème. Un ride excellent donc mais évitez vraiment l'avant du train et placez vous plutôt au centre ou légèrement vers l'arrière et c'est là que le coaster sera le plus intéressant !

  • Nawex

    Fun Incomodidad Lap Bar

    Alors en vrai, il est fun. Mais il fait beaucoup trop mal ahahah. Changer moi ces vieux bancs en bois et mettez des fauteuils comme dans LG par exemple. Et ce sera plus fun pour nos vertèbres :D

  • Nawex

    Tematización Fun

    J’aime biennn ! Un coaster familial vraiment très fun, agréable après un bon gros Kondaa par exemple. Une théma magnifique. C’est validé !

  • Nawex

    Airtimes Primera caída Ejectors

    Pas assez de place pour décrire tous les bons éléments de ce coaster ; Airtimes, first drop, ejectors, fluidité, confort. Bref, une énorme bête sur laquelle je retrouve des sensations que je ne retrouve nul par ailleurs. Surtout quand il est bien chaud en fin de journée. Sauf le matin, au millieu il est pas bon, il faut le laisser chauffer pour réellement voir de quoi il est capable.

  • Nawex

    Comodidad Launch Suavidad Tiempo muerto

    Une machine exceptionnelle, une grande surprise ! La théma est magnifique, la soundtrack, les jeux de lumières, WOW. La zone de triple launch nous surprend comme jamais et est très intense. Seul bémol pour les temps morts notamment sur le top hat qui est beaucoup trop long et lent après le triple launch.

  • MapleFlakes

    ¡Buena sorpresa! Fun Vibración

    A very charming ride. Venturing into the black forest is super fun, and the drop track is awesome. Because it uses rather loose restraints the drop actually hits better than Hagrid's, which is the only other one in the country. I'm surprised most people call this a family coaster, the helix in the black forest was shockingly intense in the back. My only complaint is that the back row had a rather pronounced rattle, which made it just a little uncomfortable. 7.5/10 - if you think about it this is kind of like Hagrid's before Hagrid's

  • Nawex

    Tematización Torta ¡Decepción! Incomodidad

    Déçu de ce coaster, les avis étaient généralement plutôt bon sur ce retrack. Comment vous dire que c’est vraiment nul. Même si on était le tout premier train de la journée et que c’était un jour de pluie, je m’attendais à mieux ?

  • MapleFlakes

    Airtimes Situación Layout

    For B&M's first attempt at a hyper, this one holds up very well. It has a rather nice layout in my opinion with some neat twists and turns rather than just straight airtime hills. I think I would hold a more favorable opinion, however, if the airtime hills were built by a more experienced B&M. It's clear that they were still figuring out the element on this ride, and while they deliver good airtime, it's nothing compared to their modern hypers. 7.5/10 - my ears still hurt from the blood-curdling screeches of the girls I got placed next to as a single rider

  • MapleFlakes

    Inversiones ¡Buena sorpresa! Situación Tiempo muerto

    I was pleasantly surprised by this coaster. I haven't done many Arrow loopers, but I haven't walked away from the ones I did with the most favorable of opinions. But this one was actually solid! I quite like Arrow's vertical loops, but despise their corckscrews, so I think a large part of the appeal here is that it doesn't have the latter. I came out of this ride with surprisingly little headbanging, which I did not expect. The location is in an especially beautiful part of the park, weaving through forests and over a river. The main complaint I have is the dead spots, especially inside the cave. I wish that helix was a little tighter. 7/10 - the guy sitting next to me called this a better Anaconda and honestly he's so right