• Luke Thomas

    Airtimes Fun Duración Capacidad

    Not sure where the rough criticisms come from. This ride isn’t uncomfortable at all for its age. In serious need of a paint job though, because this is a great racing coaster with great airtime moments and some strong laterals. Only rides one train on each side usually though.

  • Luke Thomas

    Primera caída Suavidad Ejectors Demasiado corto

    Still hold up as an effective dive coaster although it’s been beaten by more modern modifications of this prototype model. Still some great ejector on that drop.

  • Phil Begue
  • Remi C.

    Inversiones ¡Buena sorpresa! Intensidad Tematización

    Scream est un excellent looper que j'ai trouvé très fun, je ne comprendrais jamais les avis négatifs dessus. D'abord et contrairement à la majorité des gens, je l'ai trouvé très fluide, ensuite le layout est plutôt pas mal, de la drop très amusante au loop en passant par le cobra roll et ce zero g roll très flottant dont b&m a le secret, le tout sans perte de rythme, puis on passe à une seconde partie un peu plus au sol, comprenant des helix, changements de directions et corkscrews très funs. Scream n'est peut-être pas aussi intense qu'un Dragon Kahn, mais ne reste pas moins très bon pour ce qu'il est. Par contre il est posé sur un parking et sans aucune théma, rappelons que nous sommes ici dans un parc Six Flags

  • Remi C.

    Airtimes Primera caída Ejectors Tematización

    Mon premier RMC s'est avéré être un coaster d'excellente facture! On commence avec une first drop absolument dantesque et remplie d'éjectors mélangés aux latéraux causés par le twist à son entame, avant d'entamer une série d'airtimes très sympathique passant d'un speed hill chargé d'éjectors et d'une bosse relevée qui mène vers ce moment de "high five" qu'est le wave turn, avant de nous faite descendre par une 2nde drop sympa mais pas exceptionnelle non plus, s'ensuit un camelback bien puissant puis un zero g roll très fun et une série de quelques airtimes sympa mais un peu décevants. On arrive sur un second lift pour combler le Moebius loop, avec une drop tout aussi bien et un layout quasi similaire à part un double down bien senti et un Stall a la place du zero g roll, qui te fait flotter dans ton siège. Au final, la partie décevante dans tout ça, a part quelques airtimes dont j'attendais un peu plus, c'est l'effet dueling: il ne marche jamais où en tout cas je ne l'ai jamais ridé dans ces conditions, mais tout l'intérêt d'éléments comme le wave turn ou le top Gun Stall réside dans cet effet, et le rider sans donne un effet d'incomplétude. C'est aussi assez dommage que le 2ème tour ne sert qu'alors à chainride sans bouger du train, car à part 1 ou 2 éléments qui diffèrent, on fait juste le même ride une seconde fois, avec un pacing complètement tué par ce second lift (après on dit pas non à un 2ème tour), mais cela aurait plus de sens si le train duel, à noter aussi que le coaster est littéralement posé sur un parking et ça c'est non. Enfin, Twisted Colossus reste un coaster génial, qui même s'il n'a pas tout à fait atteint mes attentes, est un plaisir à rider

  • Angélique Dubos

    L'employé a du pousser le train pour le démarrage et mon mari qui fait 1m94 aurait pu ce faire décapité si il n'avait pas baissé la tête 😅

  • M P

    Tematización Fun Intensidad Incomodidad Confiabilidad

    Fun ride packs a punch for its size. Was not expecting an intense layout on this because i didn't watch any videos before riding this. the dark part was amazing. trains are too compact and uncomfortable.

  • Heiko Hartmann

    Intensidad Ejectors Incomodidad Layout Confiabilidad

    Did ride in the last row - which unfortunately was very uncomfortable. The layout is missing a 'flow', instead it simply tries to generate as much ejector as possible all the time. For me, Toutatis is the better ride - but riders who seek more intensity may prefer this one.

  • Heiko Hartmann

    Primera caída Launch Demasiado corto

    Well, compared to the old 'Top Thrill Dragster' the launch doesn't kick as much, but it is powerful enough to provide real fun. Reaching the peak of the ride and dropping down are the highlights number two and three... and then the ride is already over. Ok, when there are no longer queue lines.

  • Heiko Hartmann

    Fun Suavidad Tematización

    Intamin delivered a very fun ride system here: smooth and lots of tricky effects. Unfortunately, the theming and the video projections cannot hold up.