• Baptiste Houllé

    Fun Demasiado corto Tematización Lap Bar

    Familly sympa, par contre ma lap barre était au niveau de mes genoux, j'ai failli mourir, sinon ca va !

  • Stéphane R.

    Tematización Launch Velocidad Arnés Intensidad

    Très bonne ambiance dans la file d'attente ! Dommage que le ride qui suit soit pas fifou mais au moins ça passe pour du vekoma old school.

  • Stéphane R.

    Airtimes Fun Hangtime Demasiado corto

    Très court mais intéressant. Une bonne surprise ce triple launch (je pensais que c'était un launch classique). Il faut absolument le faire à l'arrière pour le très bon hangtime après le 2nd launch. Le circuit est bien dosé en G+ et G- pour un thrill, le dive-loop est assez brutale (mais pas inconfortable). Un bon coaster pour le parc.

  • Stéphane R.

    Suavidad Demasiado corto

    Potable pour un family, mais il est quand même très court, heureusement qu'on fait 2 tours !

  • Baptiste Houllé

    Fun Demasiado corto Tiempo muerto

    Spinning assez fun à faire, le lift est ultra rapide (même si le coaster est pas très haut). Layout simple mais qui freine trop avec trop de temps morts : c'est dommage. Les freins finaux sont horrible.

  • Baptiste Houllé

    Situación Fun Sin interés Layout

    Comment expliquer ce coaster ? C'est juste wtf Déjà la gare fait la taille du parc, on peut y placer 60 personnes. Le lift est étrange, il est dans un énorme cylindre avec des rails pas droites ? Ensuite la drop et le reste se fait dans le cylindre et autour, il y a des petites sensations de vitesses, des petits G- et G+. Un coaster unique que je pourrais difficilement classer

  • Baptiste Houllé

    Fun Tematización Tiempo muerto Intensidad

    Coaster assez moche, avec layout très classique, des inversions pas très sensationnel, sûrement du à leurs vitesses assez basses. On voit le transfert track et les mannequins dans la gare, c'est assez étrange. Sinon bah il est sympa sans plus, voilà

  • Stéphane R.

    Airtimes Velocidad Intensidad Tematización

    Ancien avis : Un petit hyper qui, même s'il n'est pas aussi jouissif qu'un EGF en terme d'airtime, offre des sensations plus variés : stengel dive (même si je ne comprends pas ce que les gens ont avec, j'ai quasiment rien senti), des hélices qui envoient pas mal de G, des S-turn correct et un final incroyable. Cependant, il a plusieurs défaut : sa thématisation proche du zéro absolu, et ces lapbar terribles pour les jambes. Bon, à quand une vraie théma que je puisse lui mettre cinq étoiles ? Avis de 2022 : il fait maintenant un peu pépère à côté d'Untamed, mais ça ne veut pas dire qu'il est moins bien. J'ai enfin ressenti le Stengel Dive et oui c'est excellent. La vitesse est un des points forts puisqu'on l'a ressent très bien dans les hélix ce que j'aime beaucoup. Malheureusement les S-turn sont un poil trop mou (on ressent tout de même un légé basculement) et la fin est toujours jouissive en airtime et G+. Il a maintenant 20 ans et vieillit mieux qu'EGF (pas un pet de vibrations !!). Je vous conseil de le faire à l'avant, les airtime et le stengel dive sont plus puissant.

  • Stéphane R.

    Arnés Incomodidad ¡Romper en pedazos! Sin interés

    Grâce aux nouveaux trains, le coaster ne baffe pas. Parcontre il est toujours ignoble, ça secoue, ça vibre et les inversions sont désagréables au possible. La drop est le seul élément correct.

  • Martin Hrn

    Airtimes Comodidad Intensidad ¡Decepción!

    Par où commencer sur ce coaster ? Il y a tellement de choses à dire. Tout d’abord la first drop au last gauche est très bonne mais pas comme dans mes espérances. Et au first n’en parlons même pas ! Elle en devient ridicule. Pas une seule sensation. Ensuite c’est parfait jusqu’au stengel Dive . En effet le outward banked Hill est juste incroyable. On a l’impression de se casser la gueule dans le mine train (en plus il dure longtemps). Ensuite la redescente du nicr au last est vraiment bien. Et pareil pour la remontée au first. Pour terminer je trouve la fin du layout (après le stengel Dive qui au passage n’est puissant que du côté droit) un peu décevante . Mais petite exception pour quand il est bien chaud en fin de journée. Le stengel Dive nous éjecte sur les côtes du siège (seulement si vous êtes à droite) avec directement après le S-hump qui nous fait valsinguer de l’autre côté du siège. Mais les bunny hup qui suivent sont très peu interessant, ontrairement au camelbacks préscedant le double down. Ils ne durent même pas 1 secondes ce qui donne l’impression de sauter une marche. Faite le dans votre maison et vous aurez les derniers camelbacks de kondaa. Bref kondaa c’est un coaster qui arrache la gueule de part c’est g+ très très bien maîtrisé et c’est g- qui vous éjecte du train (surtout au first). Mais je trouve descevant la différence des éléments par rapport à notre place dans le train. Mais bon il a le mérite d’être excellent et d’avoir 5 étoiles. Je le recommande fortement et surtout au first malgré la first drop digne d’un kiddi !!