• Waka La

    Tematización Ejectors ¡Decepción! Intensidad

    Je m attendais à bien plus intense mais ca reste excellent quand même ! De très bons airtimes / ejectors mais certaines inversions qui manquent de punch.

  • Juan Sanpedro

    Tematización Obra maestra Duración Confiabilidad

    Une expérience absolument unique. Je n'en reviens toujours pas, mais quelle machine ! Ce n'est pas la plus intense c'est une certitude mais on parle d'un flying coaster, dans cette position l'intensité est bien plus limitée. Impossible de noter Roogburgh sans FLY, impossible de noter FLY sans Roogburgh, ils sont absolument indissociables. C'est sans aucun doute le plus beau coaster que je n'ai jamais vu, les points de vue sont innombrables et les décors somptueux. Les effets sonores, les projections de fumées, la musique, tout est fait pour vous couper du monde réel et ça marche parfaitement bien ! On a l'impression d'être ailleurs, à un autre endroit, je trouvais déjà Klugheim extrêmement réussi mais là on est sur un autre niveau. Concernant le coaster, Vekoma à frappé un grand coup. Le coaster se révèle long, surprenant et très agréable à faire. On se sent voler tout du long à travers la zone dans une fluidité parfaite. Encore une fois les amateurs de sensations fortes seront déçu, ce coaster n'a pas vocation à concurrencer Taron ou Untamed, c'est une expérience particulière à faire. Je note tout de même un manque de fiabilité lors de ma visite sous la pluie où le coaster est resté fermé pendant plusieurs heures en raison de la pluie, ce qui a obligé la technique à intervenir au niveau du second launch avec la nacelle qui repose sur le sol. Étant donné que je n'ai passé qu'un seul jour dans le parc je ne sais pas s'il s'agit d'un problème récurrent. Bravo Phantasialand, Vekoma et toutes les autres entreprises qui ont participé à ce projet !

  • Juan Sanpedro

    Comodidad Intensidad Ejectors

    Une véritable merveille. Puissance, intensité, fluidité, originalité, tout y est ! Jusque dans la bande son intégrée au siège durant le parcours. Ça ne ressemble à rien de connu dans le coin. Depuis le jojoroll très déstabilisant et jusqu'aux freins de mi-parcours les éléments s'enchaînent les uns après les autres dans une confort et une intensité impressionnante. Mention spéciale pour les airtimes/éjectors surpuissants en fin de journée. À faire absolument !

  • Matheo Veroux

    Primera caída Fun Vibración

    Ah, tiens une belle nouveauté pour cette édition de la foire de lille, ce coaster est très beau et assez imposants, les trains sont vraiment beau et tout de même assez confortable, le coaster est assez confortable pour une machine de cette époque, le layout est bon les sensation varié, la first drop est très cool et les virages et helixs vachement fournie en g, de légère vibrations sont à notés mais rien de méchant.

  • Michael Olmoz

    Airtimes Primera caída Fun Capacidad Arnés

    Really solid ride overall. Good airtimes especially on the first hill. The harness was a little uncomfortable as it was quite tight on the thighs. Main issue was the wait time, Could be expedited much faster but the park will only run one car at a time. Not to mention the station is extremely bland. No decorations at all, overgrown grass everywhere, nothing but a concrete box. It’s more of a shame though that the most iconic coaster in this park is a duplicate and has a clone in Maryland.

  • Michael Olmoz

    Vibración Torta Incomodidad

    Wow, that was . awful….. I have ridden SLCs many times but this was another level of bad. The amount of hard smacking back and forth AND front to back. This ride seems like more of a liability than anything. A matter of time before something goes way wrong. Not to mention they only run one train at all coasters at the park minus Tantrum

  • Karst

    Vibración Incomodidad

    I don't quite remember when I rode this. Quite a few years back (I believe 2010 orso), but all I can remember is how extreme uncomfortable this ride was. Fun for sure, but definitely not reridable. It was intense because of its rattle. I do not know if they have fixed this since. If not, I would almost say to try getting a new coaster for it's place. Perhaps get RMC to hybridize and redo the layout. Could always use more RMC's here in Europe. But yea, this coaster was definitely bleh.

  • Karst

    ¡Buena sorpresa!

    That elevator lift is an amazing piece of engineering, seriously impressive. Coaster's layout is a bit forgettible beside that tho.

  • Karst

    Launch Demasiado corto

    I find it really odd this coaster is in the same park as Abysusus. To be completely honest I would have preferred this coaster if it was as long as abysusus.

  • Karst

    Tematización Inversiones Inversiones Launch

    I am always a bit double double on the amount of inversions. It's really fun, but they make me super dizzy and thats not so fun. I personally think they overdid it a bit on the inversions in thisone, although it was a great in the end. ^.^