Il me tardais d'aller rider mon deuxième RMC après le fabuleux Zadra, mes attentes étaient hautes autour d'Untamed mais la machine est à la hauteur de...
Il me tardais d'aller rider mon deuxième RMC après le fabuleux Zadra, mes attentes étaient hautes autour d'Untamed mais la machine est à la hauteur de sa réputation. On se demande comment une coaster de cette taille peut prendre autant de vitesse et tracer en toute fluidité sur un parcours aussi généreux en éléments, Untamed c'est un rodéo, chaque bunny hop représente un ejector, chaque inversion est excellente et on ne voit pas vraiment venir les éléments, à peine sorti d'une figure on enchaine sur une autre et j'allais oublier cette drop qui nous aspire lorsqu'on se trouve à l'arrière du train. Je trouve qu'un coaster hybride se suffit à lui même mais la zone wilderness, le symbole untamed devant la cascade et la séquence de dispatch apportent un plus à l'ambiance globale du ride. En bref Untamed me confirme que j'adore les RMC et même si je lui préfère un Zadra pour sa vitesse folle et ses éléments démesurés, le coaster hollandais se place parmi mes coaster favoris très facilement.
AirtimesPrimera caídaSituaciónCapacidad¡Decepción!Tiempo muerto
Goliath a été une petite déception pour moi, tout d'abord le débit à un train est très mauvais, le parcours est assez long et les embarquements sont l...
Goliath a été une petite déception pour moi, tout d'abord le débit à un train est très mauvais, le parcours est assez long et les embarquements sont laborieux ce qui a eu tendance à faire monter l'attente à plus de 40 minutes sur une journée plutôt calme. Pour ce qui est du ride on a une drop assez efficace quand on se place à l'arrière du train, un très bon stengel dive et un final avec des camel back qui proposent de bons airtimes. Malheureusement en dehors de ces éléments j'ai pas été tellement conquis on as des gros temps morts notamment avec les hélix interminables au milieu du layout. En résumé c'est un très bon coaster dont je ne suis pas trop tombé sous le charme.
Primera caídaInversiones¡Buena sorpresa!Tiempo muerto
Lost Gravity a été pour moi une excellente surprise, la théma est complètement barrée mais ça nous offre une zone assez jolie, pour ce qui est du ride...
Lost Gravity a été pour moi une excellente surprise, la théma est complètement barrée mais ça nous offre une zone assez jolie, pour ce qui est du ride comme je m'y attendais la drop est excellente, l'enchainement avec un bunny hop et la sorte de top hat pour faire demi tour sont bien punchie avec des bons airtimes, pour la suite j'ai trouvé le layout vraiment bon excepté les virages en mode wild mouse qui marquent des temps morts à mes yeux et j'ai trouvé les inversions vraiment bonnes surtout le 0g roll au dessus du geyser qui est vraiment planant. Pour ce qui est du confort j'ai entendu beaucoup de plaintes sur les vibrations, je me méfiait de ce coaster après mon énorme déception sur voltron, mais personnellement ça ne m'as pas gêné j'ai pu le chainride sur les sièges extérieurs sans problème et malgré ses 10 ans de plus c'est bien plus confortable.
Xpress possède une supère théma au niveau de la file, c'est certainement le coaster de walibi Holland le mieux thémé à mes yeux, on a des effets vraim...
Xpress possède une supère théma au niveau de la file, c'est certainement le coaster de walibi Holland le mieux thémé à mes yeux, on a des effets vraiment propres et ça nous met dans l'ambiance jusqu'au quai. Pour ce qui est du ride ça m'as rappelé que mon amour pour Rock était certainement pas mal alimenté par la nostalgie car on a comme dans mes souvenirs un excellent launch par contre passé ce launch c'est assez inintéressant, ça vibre, on s'ennuie et à la limite il y'a que les inversions qui passent plutôt bien. Xpress c'est une assez bonne découverte mais le ride m'aura dissuadé de le refaire malgré la théma géniale.
Un kiddie tout ce qu'il y'a de plus correct, la théma est plutôt ok, le parcours est peu inspiré mais ça reste correct, les véhicules sont confortable...
Un kiddie tout ce qu'il y'a de plus correct, la théma est plutôt ok, le parcours est peu inspiré mais ça reste correct, les véhicules sont confortables, en revanche ça a tendance à vibroter mais ça c'est pour nous rappeler que c'est un coaster italien. En bref ça fait le taff mais c'est pas génial non plus.
Seul point positif : la théma. La musique et le tunnel dans le lift sont cool et donnent un peu plus de sens à ce layout, autrement ça reste un vieux ...
Seul point positif : la théma. La musique et le tunnel dans le lift sont cool et donnent un peu plus de sens à ce layout, autrement ça reste un vieux boomerang moisi qui te colle des baffes du tonnerre en entrée et en sortie d'inversions surtout en entrée du cobra roll. En plus ça vibre et le harnais veste n'aura pas réussi à rendre l'ensemble moins désagréable.
Un des plus mauvais slc qu'il m'ai été donner de faire, il vibre fort, c'est inintéressant et le harnais veste se resserre sur notre torse et nos cuis...
Un des plus mauvais slc qu'il m'ai été donner de faire, il vibre fort, c'est inintéressant et le harnais veste se resserre sur notre torse et nos cuisses avec l'intensité. On aurais pu croire que le harnais veste sauverait la mise en nous évitant les baffes mais au final ça crée d'autres problèmes, comme quoi un slc ça reste un slc.
Primera caídaTematizaciónSuavidadTiempo muertoConfiabilidad
En voilà un coaster qui me faisait rêver, un monstre de bois de 51 m qui pousse à 110 km/h avant de plonger dans le ventre d'un colosse ça faisait un ...
En voilà un coaster qui me faisait rêver, un monstre de bois de 51 m qui pousse à 110 km/h avant de plonger dans le ventre d'un colosse ça faisait un paquet d'années que je voulais voir ce qu'il donnais. Malheureusement j'ai dû m'y reprendre à 3 visite pour réussir à rider cette bécane car Colossos a la fâcheuse tendance à faire des pannes et pas des petites pannes car il était à chaque fois fermé du matin au soir. Bon lorsqu'il fonctionne il est vraiment bon, tout d'abord c'est un coaster très imposant avec son gigantesque lift, ses camelback qui partent loin hors du parc, le bruit des trains et surtout peut être le meilleur élément de théma que j'ai vu de ma vie, le fameux colosse de bois avec ses flammes qu'on ressent même à plusieurs dizaine de mètres et pour couronner le tout on a une bonne ambiance sonore dans le land. Pour ce qui est du ride on va pas se mentir c'est assez gentil et on aimerait voir un peu plus de puissance d'un coaster de ce gabarit, on pourrait s'attendre à un kondaa ou encore un EGF mais on en est loin, on as des bons airtimes surtout dans la drop et sur les premiers camelback mais on est pas non plus debout dans notre siège. C'est un coaster très fluide, long et agréable mais il manque un peu d'intensité et sur le milieu du layout on a des petits temps morts. Il n'empêche que c'est un coaster coups de cœur que j'adorerais avoir l'occasion de refaire.
Flug est excellent, la théma est bonne avec une ambiance sonore et des bâtiments qui en font certainement le coaster le mieux thêmé du parc. Pour ce q...
Flug est excellent, la théma est bonne avec une ambiance sonore et des bâtiments qui en font certainement le coaster le mieux thêmé du parc. Pour ce qui est du parcours on a une super drop surtout quand on se trouve au last droit, le camelback possède un très bon airtimes et l'immelman est réussi, passé le début on va enchainer des inversions et des virages assez planants notamment dans le demonic knot. C'est pas ce que B&M a fait de plus intense mais c'est très bon, seule ombre au tableau ce serait les vibrations qui sont parfois désagréables notamment sur les sièges extérieurs au last et y'a aussi un petit à coups bizarre dans le creux entre les deux inversions du demonic knot. En tout cas c'est encore un autre très bon coaster dans la line up de heide park et il se place parmis mes B&M préférés.
J'ai adoré Krake, je trouve que c'est un coaster qui propose peu mais tout ce qui est proposé est excellent. Niveau théma la gare et le kraken sont tr...
J'ai adoré Krake, je trouve que c'est un coaster qui propose peu mais tout ce qui est proposé est excellent. Niveau théma la gare et le kraken sont très bien réalisés et habillent bien la machine, la situation sur le lac est belle, la drop est géniale, au first visuellement on se voit vraiment se faire avaler par la créature et au last on se fait balancer dans la drop avant de flotter dans son siège, le splashdown en jette visuellement que ce soit en onride ou en offride, cet immelman fait partie de mes inversions préférées et on a un bon airtime sur le camelback. On ne peut pas dire le contraire, c'est très court, mais rien est à jeter dans ce coaster, je ne me suis pas lassé de le rider et sans être le meilleur coaster que j'ai fait il fait partie de mes coaster de cœur.
Desert race fait partie des très bonnes surprises que j'ai eu à heide park la thêma est pas trop présente mais l'hélico et les quelques motos font l'a...
Desert race fait partie des très bonnes surprises que j'ai eu à heide park la thêma est pas trop présente mais l'hélico et les quelques motos font l'affaire, on as un launch très punchie, c'est plus intense que ce que j'imaginais dans les différents virages et creux et on a des petits airtimes bien kiffant. Les harnais sont assez gênant sans être insupportables et le tour est vite fini et on regrettera surtout les freins sur le petit camelback derrière la gare qui cassent l'airtime. Pour conclure c'est un coaster vraiment bon dont je ne me lassait pas, j'en attendais peu en dehors du launch mais j'ai vraiment été conquis par cette machine.
Bobbahn est un coaster qui n'échappe pas aux problèmes des autres bobsled mack avec leurs vibrations et leur lap bar infâme mais outre ça c'est plutôt...
Bobbahn est un coaster qui n'échappe pas aux problèmes des autres bobsled mack avec leurs vibrations et leur lap bar infâme mais outre ça c'est plutôt bon, la situation est excellente avec une belle vue sur le parc et la zone transilvanie, la théma de la gare est assez bonne et pour ce qui est du parcours c'est très réussi avec le côté terrain coaster, c'est plutôt vif et j'aime beaucoup le fait d'être pas mal au raz du sol comme quand on passe dans les tunnels notamment.
Un des moins bon powered que j'ai fait, pas très confort, layout assez ennuyeux et la seule chose qui aurait pu être assez positive c'est le passage d...
Un des moins bon powered que j'ai fait, pas très confort, layout assez ennuyeux et la seule chose qui aurait pu être assez positive c'est le passage dans la grotte mais on aperçoit de la théma abandonnée dans le noir qui mériterait d'être mise en valeur avec un éclairage j'imagine que ça doit être un peu à l'abandon. Bref on s'ennuie, c'est mignon sans plus mais c'est assez mauvais.
Big loop c'est un vieux vekoma qui baffe et qui vibre même si je m'attendais à bien pire. La drop est pas mauvaise et c'est plutôt intense dans les in...
Big loop c'est un vieux vekoma qui baffe et qui vibre même si je m'attendais à bien pire. La drop est pas mauvaise et c'est plutôt intense dans les inversions mais son principal atout c'est sa situation, il est très jolie à regarder en offride avec ses corkscrew au dessus du lac et ses looping à côté des allées autrement c'est très oubliable.
On va commencer par un peu de positif avant de parler de cette bouse, la théma est correcte notamment la gare et la peinture des supports est propre, ...
On va commencer par un peu de positif avant de parler de cette bouse, la théma est correcte notamment la gare et la peinture des supports est propre, pas celle des rails en tout cas. Passé ça c'est un des plus mauvais coaster qu'il m'est été donné de faire, certainement le slc qui m'a le plus tabassé, c'est une purge, ça tape, ça vibre et les harnais sont designés pour provoquer un maximum de douleur. A part pour le +1 c'est à fuir et il me fait limite remettre en question la chasse aux crédits.
Un kiddie pas très intéressant, le layout est peu inspiré, le confort est pas top quand on est un peu grand et la théma est ratée (franchement zierer ...
Un kiddie pas très intéressant, le layout est peu inspiré, le confort est pas top quand on est un peu grand et la théma est ratée (franchement zierer qu'est ce que c'est que ce front car ?) Seul point positif, hors un passage dans l'helix, c'est plutôt fluide comparé aux autres zierer que j'ai fait.
Primera caídaFunObra maestraVibraciónCapacidadConfiabilidad
Attention spoiler : Bon Kärnan est un cas assez spéciale, tout d'abord je suis totalement fan de ce coaster, plus je l'ai fait, plus je l'ai apprécié,...
Attention spoiler : Bon Kärnan est un cas assez spéciale, tout d'abord je suis totalement fan de ce coaster, plus je l'ai fait, plus je l'ai apprécié, c'est pour moi le chef d’œuvre de gerstlauer énormément mis en valeur par le parc de par la théma, la storyline, la musique ... L'expérience commence dans la file, la storyline est bien expliquée et même les casiers ont leur place dans l'histoire, ensuite l'attribution des rangs aléatoire peut être frustrante mais c'est un bon préshow qui fait monter la pression. Pour ce qui est du ride on commence avec un lift incroyable, la musique qui nous accompagne et l'ambiance est inoubliable, la drop en arrière me terrifiait n'étant pas à l'aise avec les tours de chute mais il faut admettre que c'est vraiment intéressant. Pour ce qui est du layout on a une très bonne drop, beaucoup de G+ arrivé en bas, l'octopus arm est plutôt bon quoiqu'un peu décevant et malheureusement passé l'overbanked qui suit ça perd en intensité et ça devient moins intéressant outre un camelback et une inversion. Les deux autres gros problèmes sont le débit d'une machine comme celle ci et surtout les vibrations qui sont vraiment désagréables par moment. En bref kärnan est pour moi un incontournable en Europe notamment grâce à sa théma mais qui est loin d'être parfait pour ce qui est des sensations.
Attention spoiler !!! Novgorod est un très bon gerstlauer avec une théma très fournie du début de la file d'attente jusqu'à la sortie de la boutique. ...
Attention spoiler !!! Novgorod est un très bon gerstlauer avec une théma très fournie du début de la file d'attente jusqu'à la sortie de la boutique. La séquence de dispatch, le prélaunch, le lift et la partie "labyrinthe" pour sortir de la gare m'ont vraiment surpris même si malheureusement les lunettes étant interdites je n'ai pas tout bien vu pendant le ride. Pour ce qui est du ride j'ai trouvé le launch excellent, comparable à un karacho, ensuite on a un super ejector sur le camelback et l''élément qui s'en suit est assez bon, les prochains éléments sont moins bons surtout l'heartline car on subit les vibrations du trains et les à coups qui nous font taper notre tête dans le harnais. Ensuite premier lift vertical pour moi, ça surprend, puis on termine en beauté avec une belle chute verticale et une partie indoor pas dénuée d'intérêt quoi qu'un peu courte. Un dernier petit bémol c'est le débit avec ce genre de modèle, surtout lorsqu'on a une partie darkride et un lift de 40 m au milieu du parcours, la file peut rapidement être longue.
Ce vestige me confirme que les looper schwarzkopf c'est de la bonne came, tout d'abord on a une situation très sympa grâce à l’interaction qu'on a ave...
Ce vestige me confirme que les looper schwarzkopf c'est de la bonne came, tout d'abord on a une situation très sympa grâce à l’interaction qu'on a avec highlander et royal scotman. Pour ce qui est du ride c'est très smooth et confortable, le loop passe bien et est assez intense et on a quelques passages fun avec des airtimes à l'arrière. Je trouve juste qu'il y'a beaucoup de passage assez inutiles et je pense avoir perdu quelques points d'audition sur les freins finaux. Autrement mention spéciale à la gare que je trouve très jolie que ce soit de l'extérieur ou de l'intérieur.
Ce kiddie gerstlauer est une excellente surprise, il n'y a rien à redire c'est smooth et assez fun, la théma est très soignée et surprenante pour un c...
Ce kiddie gerstlauer est une excellente surprise, il n'y a rien à redire c'est smooth et assez fun, la théma est très soignée et surprenante pour un coaster de ce gabarit. Pour arranger le tout on as une situation du layout au dessus de l'eau qui rajoute de l'intérêt, si seulement tous les kiddies étaient aussi bien.
Il est temps de mettre à jour mon avis sur t2z tant ce coaster est devenu horrible. On à là un coaster qui vibre de manière très intense, pour ne rien...
Il est temps de mettre à jour mon avis sur t2z tant ce coaster est devenu horrible. On à là un coaster qui vibre de manière très intense, pour ne rien arranger on as les trains timberliner gravity que je déteste notamment pour leur lapbar assez gênante lorsqu'on a du bide, ce savant mélange d'inconfort fait qu'à ce jour je préfère encore allez me prendre des mandales dans goudurix plutôt que de faire un ride de t2z qui me donnera une migraine à coups sûr. Heureusement il n'y a pas que du négatif, en effet on as quand même un layout qui reste intéressant et des airtimes plutôt cool notamment sur l'enchainement avec l'espèce de waveturn suivi d'un camelback mais là ce n'est pas possible d'avoir un wooden retrack aussi récemment qui castagne autant.
Voltron est pour moi un cas assez spécial un peu comme hyperion. Pour commencer je tiens à préciser que sur 5 ride j'ai toujours eu le last ou le troi...
Voltron est pour moi un cas assez spécial un peu comme hyperion. Pour commencer je tiens à préciser que sur 5 ride j'ai toujours eu le last ou le troisième rang, je n'ai peut être pas encore eu l'occasion de voir voltron sous son meilleur jour c'est à dire j'imagine au first. En tout cas voltron est un monstre de puissance que ce soit dans le G négatif ou bien dans le G positif, on a aussi des G latéraux bien costauds dans les inversions ou le top hat. On a la confirmation que ça y'est Mack sait faire de bons launch. Les inversions passent bien même si je ne suis pas très fan d'hangtime excessif et que la première inversion et le "0g stall" en sont remplis. Il faut aussi évoquer la théma qui est vraiment propre avec des effets dans la file et le ride qui sont assez impressionnants (même si durant mon séjour certains ne fonctionnaient pas toujours). En revanche ce coaster n'a pas réussi à me convaincre à 100% loin de là, en fonction de mon placement j'ai eu des ride assez désagréables notamment mon premier qui a été complètement gâché par de très fortes vibrations, de plus j'ai trouvé les freinages très violents. Voltron est une très bonne machine mais qui à mes yeux possède de trop gros défauts.
Ayant raté de peux l'ancienne version lors de ma dernière visite, il me tardait d'essayer ce petit e-powered. J'ai beaucoup apprécié le confort qu'off...
Ayant raté de peux l'ancienne version lors de ma dernière visite, il me tardait d'essayer ce petit e-powered. J'ai beaucoup apprécié le confort qu'offre le ride que ces soit les sièges, la lapbar, la fluidité, les transitions ... je ne suis pas toujours très friand de ce modèle pour des problèmes d’inconfort mais là c'est très bien. Par contre j'ai été assez déçu de la théma qui est pour moi sous exploitée et que j'ai plus apprécié sur le flume voisin, de plus j'aurais aimé avoir un petit peu plus de folie avec potentiellement comme à nigloland un deuxième tour fait plus vite et bien évidemment c'est un e-powered du coups le débit est très moyen avec des temps d'attente qui dépassent l'entendement.
Lech est un incontournable, tout d'abord il profite d'une situation et d'une théma très propre, il trône sur son lac et interagi bien avec les décors,...
Lech est un incontournable, tout d'abord il profite d'une situation et d'une théma très propre, il trône sur son lac et interagi bien avec les décors, ensuite il possède l'une des meilleures first drop que j'ai pu faire à ce jour avec un bon ejector à l'arrière et des G latéraux. Pour ce qui est du layout c'est très intense, on ne cesse de passer de gros G+ à des airtime bien costauds (notamment celui avant de faire le corkscrew dans la gare) et on garde un très bon rythme jusqu'aux freins finaux. Les harnais vestes viennent ternir la puissance des ejectors et nous empêche de nous faire complètement emporter dans la drop et je trouve que le coaster possède de petites vibrations dérangeantes. En tout lech est vraiment une bombe surtout à chaud et il prouve encore que le vekoma new gen c'est du costaud.
Bien moins mauvais que ce que je pensais, la drop est ok et les loops passent bien après les trois quart du layout ne sont que des hélix sans intérêt ...
Bien moins mauvais que ce que je pensais, la drop est ok et les loops passent bien après les trois quart du layout ne sont que des hélix sans intérêt avec des banking foireux, en plus ça vibre énormément mais bon on as vu pire.
Je pense avoir trouver le coaster qui correspond en tout point à mes attentes, une fluidité impeccable, une drop monumentale, un rythme effréné et de ...
Je pense avoir trouver le coaster qui correspond en tout point à mes attentes, une fluidité impeccable, une drop monumentale, un rythme effréné et de la diversité. Chaque élément m'aura marqué, on prends tout à une vitesse inquiétante, les airtimes sont puissants, on se fait malmener dans le confort que ce soit dans les inversions, sur l'outer banked ou sur le S-Turn et tout s'améliore au fur et à mesure que le coaster chauffe. Seule ombre au tableau la lap bar que les opés ont tendance à pousser très fort sur les cuisses, j'ai fini par devoir bloquer la lap bar avec les tibias pour laisser un peu de jeu pour ne pas me faire écraser l'entre jambe.
Hyperion est un mastodonte qui m'as vraiment bluffé, ce n'est pas un secret il vibre, à l'avant ce sont des vibrations qui ne sont pas trop gênante ma...
Hyperion est un mastodonte qui m'as vraiment bluffé, ce n'est pas un secret il vibre, à l'avant ce sont des vibrations qui ne sont pas trop gênante mais plus on recul dans le train et plus on se met à l'extérieur plus c'est désagréable. En dehors de ça j'ai adoré rider cette bête, rien que la drop est magistrale, au last on a un ejector du sommet de la drop jusqu'en bas, le camelback qui s'en suit est génial lui aussi et je ne parle même pas de la dive drop. On as seulement un camelback au milieu du layout et l'overbanked que je trouve un peu mou mais en dehors de ça c'est de la vitesse et de la puissance à ne plus savoir quoi en faire. En résumé c'est bien dommage que ce coaster vibre autant mais ses sensations ont réussi à me faire passer outre ses vibrations.
Abyssus est une excellente surprise je m'attendais à moins d'intensité que ce soit sur le premier launch, dans les inversions ou bien même au niveau d...
Abyssus est une excellente surprise je m'attendais à moins d'intensité que ce soit sur le premier launch, dans les inversions ou bien même au niveau des airtimes. La partie avant le second launch est fun et possède à chaud des airtimes pas négligeables et du second launch jusqu'au batwing c'est excellent. Par contre je ne trouve pas forcément que sa longueur soit un si gros point positif car sur la fin on perds vraiment trop en intensité à mon goût et je suis souvent arrivé sur les freins finaux un peu blasé. Pour ce qui est du confort abyssus souffre du même mal que les autres vekoma new gen thrill c'est à dire de ce foutu harnais veste qui limite les airtimes et sur l'arrière du train, tout comme formula j'ai ressenti des vibrations assez dérangeantes à la longue.