Tous les avis
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Situation Fun Vibrations Théma
C'est assez sympa dans le principe les boomerang en duelling, je ne suis pas super fan de la théma un peu criarde et faite en grande partie de barrière orange et bleues et de panneaux d'illustration, autrement les trains sont jolis et j'aime beaucoup l'implantation des coaster en surplomb du reste du parc. Autrement niveau sensations j'ai pas trouvé ça exceptionnel, on prends quand même pas mal de vitesse car on descend du premier lift et on descend encore en sorti de gare sinon on passe les éléments assez lentement et ça vibrote mais ça reste fun surtout grâce à l'interaction avec l'autre train. Ma préférence va pour le côté bleu.
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Situation Fun Vibrations Théma
C'est assez sympa dans le principe les boomerang en duelling, je ne suis pas super fan de la théma un peu criarde et faite en grande partie de barrière orange et bleues et de panneaux d'illustration, autrement les trains sont jolis et j'aime beaucoup l'implantation des coaster en surplomb du reste du parc. Autrement niveau sensations j'ai pas trouvé ça exceptionnel, on prends quand même pas mal de vitesse car on descend du premier lift et on descend encore en sorti de gare sinon on passe les éléments assez lentement et ça vibrote mais ça reste fun surtout grâce à l'interaction avec l'autre train.
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Théma Inconfort
Un kiddie bien intégré avec une théma sympa, autrement niveau sensation il ne se passe rien et c'est pas super confortable.
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Théma Sans intérêt
Bon c'est un kiddie sans intérêt mais j'aime bien la théma avec le train version Lego.
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Airtimes First Drop Confort Trop court Théma Fiabilité
Hyperia fut mon 1er Hypercoaster mack, ce qui est assez particulier car très rare de voir un Mack si grand avec de telle proportion. Le coaster est très jolie de loin avec ces rails blanc qui sont suspendu très haut. Je n’aurai pas eu la chance de le tester au premier rang ou au milieu a cause du placement qui ne nous laisse pas le choix mais je l’ai testé 3x au last (rang 9 & 10). Gros avantage pour cette first drop qui est étonnamment très arienne et pas si agressif quand on voit le twist a 180° qu’elle fait mais qui est vraiment excellente car la sensation de chute est génial. Le coaster enchaine sur un Immelmann assez chargé en g avec un airtime assez long en sortie, puis vient le meilleure élément du coaster. Cette outward banked qui termine en inversion est vraiment incroyable car il propose un airtime puissant en sont entrée mais qui se prolonge dans une inversion en descente très aérienne. Le train négocie un stall loop lui aussi très aérien mais pas a mon gout car n’est vraiment pas intense et le coaster se termine sur 2 bosses avec des airtimes léger. Définitivement trop court… c’est la 1er chose auquel j’ai pensé sur la zone de frein. Cela pourrait être une qualité si le coaster avait 100% de ces éléments incroyable mais pour moi seul la 1er partie jusqu’à l’outward banked est vraiment un 10/10. Également sa fiabilité qu’est assez discutable durant ma journée. Il est tombé facilement une dizaine de fois en faute dont une qui a durée quasiment 3h car le lift était down avec le train. Hyperia est tout de même un très bon coaster mais je lui préférerai un excellent hyper B&M pour retrouver ce côté aérien avec une meilleure durée et une meilleure fiabilité.
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Inversions Bonne suprise ! Vibrations Inconfort
The Wave était un coaster que je voulais tester depuis un moment pour sa position stand up, le changement de train ne me tentais pas trop mais je doit avouer que c'est peut être mieux comme ça car même en assis avec une lapbar j'ai été quelque peu déranger par l'inconfort et les vibrations de ce coaster, les corkscrew ne passent pas super bien et les freins sont assez violents. Autrement c'est une machine assez surprenante, la théma est assez bien réalisée même si ce n'est pas trop ma tasse de thé, c'est intense et surtout on a un 0G roll complètement stupide dans lequel on se fait éjecter d'une force pas croyable. Sans être inoubliable the Wave reste un coaster à essayer car il est assez unique et il faut absolument expérimenter ce 0G roll.
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Théma Fun Trop court
Un family boomerang plutôt sympa, la théma dans la file d'attente m'a très agréablement surpris, niveau sensation c'est assez confortable et on prends quand même pas mal de vitesse par contre c'est très court. Petit point négatif aussi je trouve la situation du coaster assez mauvaise, avec un boomerang on peut faire des intégrations sympa mais là c'est juste posé au milieu d'une allée.
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Vibrations Inconfort Lap Bar
J'ai donné de nombreuses chances à ce coaster. Je réessaye à chaque fois de le faire en me disant "peut être que sa ira cette fois" mais au final je me fait toujours tabasser... Je baissais sa note de petit à petit mais restait gentil mais la j'en peux plus je lache l'affaire c'est définitivement une bouse.
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Bonne suprise ! Chef d'oeuvre Ejectors
Si on m'avait dit que ce coaster m'aurait mis sur le cul à chaque ride tellement il est bon. J'aurai probablement cru à une blague... Mais ces bels et bien une réalité ! Voltron Nevera est le coaster le plus complet dans les sensations proposées que j'ai pu tester, mais il se paye le luxe de toute les faire de façon exceptionnelle. Des airtimes très puissants et long, aux inversions planantes, en passant par des passages avec beaucoup de g+ ainsi que des inversions nerveuses, mais également des launch d'une puissance rare ! Il est aujourd'hui bel et bien une référence sur le continent et a travers le monde. Le layout est long et a un rythme juste délirant tellement, ça ne s'arrête jamais ce qui en fait que la Turn Table n'est pas un temps mort, mais un moment nécessaire pour reprendre son souffle avant d'y retourner. Testez pendant 3 jours en Avril et re-testé en juillet et septembre sur 2 jours avec une dizaine de tours a chaque séjour, jamais eu de fortes vibrations a m'en gâcher le ride même au last extérieur !!! Voltron Nevera est tous simplement une "Masterclass" !
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Airtimes Bonne suprise ! Confort
Family boomerang rigolo et assez intéressant qui propose de bons petits airtimes, surtout en milieu de train. Assez esthétique dans la zone pour ne rien gâcher.