• Adrenaline Rush

    Launch Fluidité Trop court Inconfort Sans intérêt

    Un beau one-trick pony comme on aime les détester. Le premier launch a un bon petit kick mais une fois passé le loop, c'est vraiment sans aucun intérêt. C'est court, les trains sont inconfortables au possible (les pires sur le marché selon moi) et vraiment ce truc ne sers vraiment à rien à pars meubler le paysage.

  • Antoine G.

    Airtimes First Drop Chef d'oeuvre

    Shambhala est juste exceptionnel. Une drop très haute et efficace, des airtimes longs et planants, un layout bien pensé, une bonne théma dans la zone... 20min d'attente fin août, on aurait tort de s'en priver. Il restera dans mon top 5 pendant longtemps je pense, moi qui suis grand fan des Hypercoasters B&M.

  • Antoine G.

    Baffes Harnais Inconfort

    On m'a dit que c'était peut être le pire SLC du monde, j'ai trouvé celui de Walibi Belgium pire. Mais ça reste un SLC, inutile, ça vibre, ça tape.

  • Antoine G.

    Airtimes First Drop Situation Débit

    Alors clairement ce microziris comme j’aime l’appeler n’est pas le monstre d’intensité que peut être Black Mamba, ni le parfait condensé d’un inverted B&M que peut être Oziris. Néanmoins, il jubile d’une situation impeccable (cette vue sur la mer baltique du haut du lift est incroyable), il est tortueux et on se demande comment ils ont fait pour le placer la. Le ZGR est vraiment super bien dosé, on a quelques G+ dans les creux et virages et surtout un petit airtime bien sympathique avant la dernière helix. Un bon coaster dans un excellent parc. NB: j’ai oublié de préciser que les opérations sont laborieuses.

  • Adrenaline Rush

    Débit Bonne suprise ! Intensité Trop court

    Viper est un de ces vieux coasters qui reçoit beaucoup d'avis négatifs parce qu'il '"baffe". Pour un coaster de plus de 30ans et surtout de cette taille là, je l'ai trouvé très fluide en dehors du trim en sortant du batwing qui a tapé un peu. Puis surtout, c'est un Arrow. Appuyez-vous contre le harnais et il passera comme une lettre à la poste. Bref, Viper n'en reste pas moins un excellent Looper oldschool bourré de G positifs, avec en prime un gros airtime bien méchant en arrivant sur les MCBR pour peu que vous soyez assis vers l'avant du train.

  • Je B.

    Fun

    Un peu mieux qu'une pomme même si ça reste pas fameux.

  • Alexandre CF

    Situation Fun

    Ça reste assez fun mais c’est d’un mou… Et c’est en panne à répétition (pour coller à la dynamique générale du parc où rien ne marche alors que c’était censé être un des meilleurs 6F de ce côté là, finalement c’est le pire et de loin !).

  • Alexandre CF

    Théma Inversions Intensité

    Fait de nuit au dernier rang on ne comprend rien à ce qui nous arrive… jusqu’au freins de mi-parcours où la suite du layout est un peu molle et ressemble plus à un retour en gare qu’autre chose, restant toutefois sympathique. C’est dommage car la première est tout à fait du niveau de Katun avec sa descente en spirale interminable et son Cobra Roll qui déchire ! La théma est également magnifique.

  • Alexandre CF

    Airtimes Situation Fun

    Un Kiddie Coaster surdimensionné… Plus sérieusement, les airtimes et les G’s sont très légers mais la situation du Coaster en pleine forêt rend l’expérience assez magique ! Niveau Hyper B&M ça restera bien en dessous d’un Diamondback pour moi mais un poil meilleur que Silver Star pour sa situation et mieux qu’Intimidator. Testé par la suite au dernier rang et c’est beaucoup mieux avec l’énorme airtime dans la First Drop (grâce à la pré-drop) et aux longs airtimes dans les redescendes des Camelbacks !

  • Justin Fraselle

    Situation Trop court Inconfort

    8$ le tour