• Sébastien Villaume

    Airtimes Bonne suprise ! Fun

    Le mot qui me vient est "sympathique". Ne cherchez pas d'intensité ni de sensation de vitesse ... Ici, tout n'est qu'élégance et légèreté. Au last row, l'airtime au sommet de la flèche est par contre monumental et constitue le meilleur moment d'un layout qui enchaîne inversions et airtimes avec une fluidité parfaite. Un exemple parfait du renouveau de Mack même si je comprend qu'on puisse lui reprocher un manque de sensations.

  • Sébastien Villaume

    Airtimes First Drop Débit Temps mort

    Je vais dire le mot qui fâche, je trouve ce coaster "surestimé". EGF ne m'a jamais vraiment convaincu. Bien sûr, les airtimes et l'EGF turn sont d'une efficacité parfaite, la first drop est impressionante bien que j'aie trouvé mieux ailleurs (Lech Coaster, Hyperion) mais il lui manque de la folie, de la sensation de vitesse, du fun ... Enfin, ça reste un coaster indispensable en Europe mais je m'oppose fermement à cette qualification de meilleur grand huit du monde. Et ces opérations révoltantes font que j'associe mentalement EGF à l'exaspération. Cette file d'attente, je ne peux plus la voir.

  • Sébastien Villaume

    First Drop Inversions Layout

    Un layout généreux, une first drop mémorable, des éléments parfaits ... Il lui manque cependant la folie de son voisin Intamin.

  • Sébastien Villaume

    Launch Fun Chef d'oeuvre Trop court Théma

    iSpeed, mon coaster italien préféré ! Un parcours excellent, malheureusement anecdotique après les freins - l'airtime final brille par son absence. Beaucoup critiquent les harnais, ils ne m'ont pour ma part pas gêné. Je déplore cependant le débit parfois frustrant et la laideur de la gare typique des thèmes automobiles.

  • Sébastien Villaume

    Airtimes First Drop Vitesse Vibrations Théma

    Il est dur à noter, ce fameux Hyperion. L'expérience varie tellement selon les places que je ne sais pas par où l'aborder ... Je me contenterai alors de dire qu'au premier rang, l'extase est totale et que la first drop planante est jouissive ! Dommage pour la bosse à floater qui se rapproche de l'inutilité ... Et franchement, l'allure du bassin est risible

  • Sébastien Villaume

    First Drop Chef d'oeuvre Intensité

    Un monstre ! Entre la première descente faramineuse (non non, je n'exagère pas) qui est pour ma part meilleure que celle d'un coaster orange allemand bien connu, les inversions procurant une orgie d'intensité, un passage dans la gare magique on-ride et off-ride, une thématisation épatante pour ce style de parcs et des airtimes assurant la dose nécessaire de G négatifs, Lech Coaster est littéralement un coaster parfait ... On reprochera peut-être une surdose d'intensité et un dosage qu'on dirait aléatoire mais qu'est-ce que c'est bon ! Je concluerai par un commentaire Youtube sur une vidéo du coaster : "Vekoma, I forgive you"

  • Sébastien Villaume

    Théma Launch Vitesse

    Un coaster monumental ! Un très bon premier launch, un deuxième exceptionnel, une sensation de vitesse monstrueuse, des airtimes, des changements de direction, des décors dignes d'un film à énorme budget ... Les qualités ne manquent pas ! Seules ombres au tableau : les freins bien frustrants avant les bunny hop et une sensation de plus calme en 2017 par rapport à 2016. Il reste néanmoins mon coaster préféré; plus qu'un grand-huit, une expérience !

  • Loic Docquier

    Théma Débit Layout

    Un coaster plutot fun pour sa partie dark ride mais un layout extérieur sans grand intérêt, ni rapide, ni sensationnel et pour finir, le splash de la fin ne mouille pas.

  • Adrenaline Rush

    Airtimes First Drop Confort Vibrations

    Mack est un peu sorti de son côté "sage" pour ce coaster, et c'est tant mieux car c'est une vraie petite bombe. On retrouve ici une 1st drop ultra serrée et bien intense suivi d'un bunny-hop qui propose un ejector très intense et assez imprévu pour un Mack. La première partie du ride est bien folichonne avec des éléments surprenants, intenses et bourrés d'airtime. Dommage que la deuxième partie soit si lente, un peu plus de vitesse aurait été la bienvenue mais elle reste assez intéressante. Seule ombre au tableau, de méchantes vibrations peuvent venir gâcher un peu la partie en fin de journée sur les bords extérieurs du premier rang.

  • Antoine G.

    Théma Situation Trop court

    Très honnorable, assez haut et descend bas, bonne sensation de vitesse. Pour des premières sensations, ça fait le taff. Intéraction avec Taron et River Quest dans la splendide zone Klugheim.