• Daniel Martínez

    Vitesse Intensité Longueur Harnais Inversions

    Se me hace bastante larga por looping tras looping y si es verdad que vibra bastante

  • José Ramón Aparicio

    Airtimes Théma Intensité

    Es una montaña rusa sin ningún punto negativo. La tematización ambientada en Gotham city y la mansión de bruce Wain le da un toque el cual solo lo he encontrado una vez antes en batman shadows of arkham Los altavoces incorporados te van contando una historia en la cual tu eres el protagonista, en esta historia Bruce Wain abre las puertas de su mansión al publico y tu eres un reportero el cual busca ver la mansión Wain. Mientras que estas en la mansión Wain, tu recorrido se ve interrumpido por el Jocker quien vusca usar su nuevo gas contigo. El dueño de la mansión, el señor Wain activa el protocolo de emergencia y de la nada un armario se abre y deja paso a un pasadizo secreto el cual lleva a la batcueva. Tras pasar por la batcueva pasas por otro pasadizo que lleva a una linea de metro abandonada en la que se encuentra tu metodo de escape, el vagón de la atracción rusa. Tu te subes al vagón y comienza el recorrido pero justo antes de el primer lanzamiento el Jocker te ataca y acto seguido una parez se abre y sales disparado. En el primer lanzamiento alcanzas una velocidad abismal llegando a mas de 100k/h. Acto seguido hay una inversión la cual acaba en un camino que llega a una subida casi vertical. Al final de esta subida, el vagón se para por unos segundos dejándote a 95º de inclinación. Después de que el vagón se pare en los altavoces suena batman diciendo "tomo el control" y en ese momento el vagón cae hacia mientras que acelera a toda velocidad. Después de haber bajado hay muchos air times a causa de varias subidas y bajadas a una gran velocidad y después un looping que acaba en un tramo recto que acaba en un giro. Tras el giro hay una recta en la que se encuentran 2 loopings seguidos. Tras esas 2 inversiones se pasa por debajo de la caída en picado del principio. Al pasar toda esta parte llegas a una recta en la que se alcanza la velocidad máxima de la atracción. Después de este tramo recto la atracción hace su última inversión poniendo a los pasajeros del revés encima del camino por el que pasan las personas. Después de la inversión el vagón se para, se abre una pared y llegas al punto de inicio. Date cuenta de que durante todo el recorrido, la atracción pasa por encima del camino peatonal lo cual es algo alucinante. Hablando un poco de las partes técnicas, podemos destacar su innovador sistema de seguridad. Los trenes serán de lo más novedoso en la montaña rusa que presume de ser una de las más avanzadas tecnológicamente del mundo. No tendrán nada que ver con los típicos vagones con sistemas de seguridad incómodos, con arneses que aprietan por encima del hombro, sino que estos se sujetarán por encima de la cintura y dejarán nuestro torso al descubierto. Así, la sensación es todavía más espectacular y sentiremos que estamos flotando. Los asientos se colocan con una cierta inclinación para que los pasajeros queden con las piernas colgando. Por último, una novedad sorprendente es que los trenes llevan altavoces incorporados a los lados, de manera que escucharemos música de ambiente que nos ayudará a meternos en el papel del superhéroe mientras circulamos a toda velocidad por el recorrido de la montaña rusa. En realidad, hay mucho más de lo que hablar pero la reseña esta siendo muy larga así que la dejo por aquí.

  • spicyboi

    Confort Déception !

    super rough, but kinda fun the first time around

  • Rick S.

    Théma Confort Fluidité Airtimes Temps mort

    Best part of the ride is once you get off. I don't mean it in a bad way, just the exit pathway is awesome.

  • Jimmy Morris

    Inversions Launch Fluidité Débit

    Haven’t ridden too many coasters, twisted colossus and Tatsu are currently atop my list. This ride has given me a new love for launch coasters. The first launch is soft. The second launch backwards is much more forceful. Then the third launch is smooth as butter. The track is nicely laid out, with all the elements rolling into one another seamlessly. Lap bars help create a bit more drama and excitement. Of all the inversions, I think the last corkscrew(?) is my favourite. I do rate this ride quite highly. My biggest con would be ride capacity (only one train). I can’t see why there couldn’t be a second train loading up while the first is already on the track.

  • TwanTastic

    Théma Fluidité Longueur Trop court

    A really nice little junior coaster. Really smooth, nicely themed and it does 4 laps!

  • Shroom

    Confort Launch Intensité Trop court

    This ride is incredibly intense. The launch absolutely packs a punch and is very long so it feels like it never ends. The feeling is awesome and you also get some great positives at the tophat. Some fun airtime at the top, and that´s basically it. But due its crazy intensity and launch, it´s easily a 5 star coaster in my opinion.

  • Lim Kai Zheng Clarence (Montfortss)

    First Drop Inversions Intensité Launch

    The ride was great fun! It was my first time going to USJ and the ride was the first ride I went before the others. Overall, the experience was fun and I hope that I could ride it again!

  • GLaDOS

    Airtimes Fun Fluidité Trop court Débit

    This is a glorified pirate ship. It is smooth, has some pretty good trains, some good kicks on the launch and some weightlessness on the spikes. It had a 50min wait almost all day, and a 30min wait at best. That was amplified by Crush's Coaster being closed all day. It still blows my mind that Disney even thought of adding such a low capacity ride at such a crowded park without at least doubling it. The ride being so low capacity of course means that the line moves at a snail's pace. Ride it if wait times are around 30min. You won't miss out on much if you skip on it though. Update Feb 2024: The line actually did move faster than usual yesterday and it was quite short, the airtime you get on this ride is also pretty good, though you only get it three times (on the max swings). For those who want to know, cameras (phones, GoPros) are strictly forbidden on the ride, even professionally mounted cameras like GoPros (at least hand, arm and head mounted ones). When they say, only items that are secured in your pocket come with you, they are the only things that come with you.

  • sharklova

    Launch Intensité Trop court

    Launch and flying snake dive are peak.