Tous les avis
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Airtimes Vibrations Inconfort
2022 : Les airtimes sont très bons, mais par contre que de secousses, bien plus fortes encore que celles de Tonnerre de Zeus version précédente du Parc Astérix, donc gare aux douleurs à la colonne vertébrale ! Heureusement ce sont des lap bars et non des harnais. Octobre 2024 : Cette fois les secousses sont démesurées, et une fois ma suffi, avec la crainte du mal de dos en bas de chaque pente ! (alors que paradoxalement, comme pour Vampire, je n'ai pas trouvé inconfortable le SLC Iron Claw). Oui, c'est un bandit ! (1 étoile 1/2 pour son parcours, gâché par des roues carrées ! : Il faut donc vraiment rénover la voie et les roues des wagons pour redevenir intéressant !)
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Launch Vitesse Trop court Inconfort
Je ne l'ai effectuée aussi qu'une fois avec le fast-pass, mais pas plus, car j'ai trouvé le parcours certes amusant avec quelques bonnes surprises, mais court et même moins intense que Crush Coaster de Disneyland Paris. Pour tout avouer, la tour de chute High Fall, quoique très différente, est bien plus intense en sensations. Octobre 2024 : Avis confirmé, de plus les virages sont un peu brusques et inconfortables.
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Airtimes Bonne suprise !
Et voici encore un 3ème SLC que contrairement aux avis, je n'ai pas trouvé inconfortable, les dosserets étant coussinés, évitant de se cogner les oreilles. Avec, comme pour Vampire ou Blue Tornado, quelques bons airtimes en prime. (Par contre, le coaster en bois Bandit, quant à lui, est effectivement devenu très douloureux, je confirme...)
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Airtimes Intensité
2022 : C'est bien dommage que je n'ai eu le temps de l'effectuer qu'une fois, suite à une file d'attente de 45 minutes toute la journée. Mais il m'a paru très bon pour ses airtimes diversifiés en avant, en arrière, et d'ailleurs l'attraction la plus intense de ce parc. Octobre 2024 : Après Kondaa effectué 2 jours avant, il paraît bien fade et court... Mon attraction préférée de Movie Park Germany, est sa tour de chute rotative (The High Fall) en position tilt, que j'ai effectuée 15 fois !
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Confort Launch Chef d'oeuvre
Que dire de Toutatis si ce n'est qu'il est mon top 1 : un chef-d'œuvre du début à la fin (le top hat freiné ne me dérange pas plus que ça sauf quand je suis au last). Un monstre d'airtimes, de launchs, de confort et de fluidité. Des inversions parfaites, une théma parfaite ; bref, il mérite son titre de meilleur coaster français.
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Théma Fun Débit Inconfort
Ma première Wild Mouse. Je suis pas un très grand fan du concept mais je trouve ça assez fun en groupe. La théma est assez soignée sauf pour les animatroniques qui font assez peur. Sérieusement, si je serai enfant je serai traumatisé. Sinon rien à signaler.
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Théma Confort Trop court
Ce coaster est très agréable à rider, bien qu’il soit un peu court, la théma est très soignée et il y a des interactions avec le flume. Bref, un bon powered.
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First Drop Launch Vitesse Harnais
Personnellement je trouve que cette attraction est un chef d œuvre et peut valoir un ride de ride to happiness . Une propulsion très puissante et un top hat qui offre un gros éjector.
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Airtimes Inversions Hangtime Vibrations
Un très bon coaster, tout d'abord avec ce 1er Launch détenteur du record d'inclinaison. Le Launch a un kick correct et est tout à fait convenable (Ça reste tout de même du LSM donc ça reste soft, mais il reste plus intense que son voisin Blue Fire utilisant le même système de propulsion) Le top hat incliné, est très déroutant et offre un bel hangtime a la clé. Le Descencing Roll est bourrin comme il le faut nous procurant les G latéraux escomptés tout en nous faisant décoller du siège grâce aux Laps Bars de chez Mack, ensuite les deux Immelmann qui suivent sont pris très rapidement et donc le changement de direction à leur sommet est sec et donc appréciable. Vient ensuite la deuxième propulsion qui n'offre pas de sensations particulières mais qui nous envoie sur un 0 G Stall. Qui est certes très soft dans son entrée mais les 2 secondes d'apesanteur prévues par le parc sont bien au rendez vous et offrent une contraste bienvenue avec le reste du layout. Ensuite vient un camelback et une succession de virages offrant un bon mélange de G latéraux et surtout de G Négatifs (Enfin à Europa Park un coaster capable de proposer des Ejectors à ses passagers) vient ensuite le dive loop offrant un bref instant de légèreté puis de puissance en bas avant de passer sur la Turn table et de passer sur le 3ème Launch, qui s'effectue en arrière. Le kick est surprenant pour du LSM et tire bien (encore plus que le premier) la flèche qui suit offre un floating au last row et vient le 4ème launch surprenant et qui pousse sur la durée (Niveau puissance des launchs, Voltron surclasse totalement Sky Scream à Holiday Parc à Ordre de comparaison) le Top Hat qui suit le Launch procure un bref floating au sommet (Un peu décevant on s'attendait plus à un Ejector) mais ce qui suit ce Top Hat est un festival d'ejectors, d'une puissance tout à fait honnête, n'ayant rien à envier a ceux d'un certain Alpina Blitz également construit par Mack. Mais si il faut retenir UN Ejector sur Voltron qui se hisse au rang de Masterclass, c'est ce camelback incliné vers la gauche qui lorsque on est placé à droite du train vous éjecte mais d'une façon INDESCRIPTIBLE. (Même un banked airtime Hill de megacoaster Intamin n'arrive pas à ce niveau). Ensuite après la dernière zone de freins on entame un Corkscrew offrant une bonne sensation de liberté juste avant de s'engouffrer dans une hélice descendante offrant ce qu'il faut en G+ suivi d'un "Horseshoe" fourni en G+ et G latéraux pour finir sur un Corkscrew dans la veine de celui précédant l'hélice descendante. Un Bunny hop nous faisant décoller du siège nous envoie sur les freins finaux. Pour conclure Voltron est un bon coaster aux sensations variées (Intensité par moments/Hangtime sur d'autres et Ejectors sur les camelbacks et Bunny hops) Les deux seuls points "négatifs" à ce coaster sont ses vibrations (Supportables mais offrant une expérience un peu rude pour un coaster ouvert en 2024) Mais également la disposition de son layout, là on entre dans la part de subjectivité, mais pour moi le coaster est certes long, mais s'enchaîne TROP rapidement sur la première partie on a pas le temps de savourer entre les inversions avec l'enchaînement Top Hat Incliné/Descencing Roll et Immelmann avec aucun autre élement les séparant. Car trop d' inversions d'un coup tue l'inversion. Et ensuite à l'opposé de la première partie je trouve que la Turn table casse le rythme. En effet cette Turn Table offre un gros temps mort au ride. Je préfère avoir des élements qui s'enchaînent moins rapidement ou avec plus de variété avec une zone de freins pour marquer un petit temps mort. Que tout enchaîner et avoir une pause de 40 secondes. Et pour finir cette impression d'avoir un layout : Première partie Inversions / deuxième partie Ejectors n'est pas forcément a mon goût, j'aime la variété de sensations entre chaque élement et pas forcément avoir une partie du layout attitrée à chaque type de sensations. A part ces deux points négatifs Voltron reste LE Coaster d'Europa Park et l'un des meilleurs que j'ai pu tester. Donc je le conseille vivement !
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Théma Bonne suprise ! Inconfort Fiabilité
Commençons par le plus gros atout, la thématisation en magnifique. Ensuite, les sensations, je l'ai trouvé plus sensationnel que hyperspace mountain (surement car il devait être équipé de roues en nylon) donc, il peut surprendre les plus sensibles. Et finissons par un des points que j'ai le moins aimé (sachant que je suis hypersensible notamment au son), le bruit des lifts. Et le pire point, c'est qu'il était en panne quasiment toute la journée.