Tous les avis
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Airtimes Hangtime Vibrations
Difficile de comparer Voltron ayant des éléments assez uniques que l'on retrouve quasiment nul part ailleurs. Point rapide sur la thématisation, Europa Park pousse un niveau plus loin en offrant un package cohérent et soigné malgré l'esprit parc à boeuf, on a de quoi regarder un peu partout. Ne pas regarder de trop proche non plus sinon on voit vite le côté plastique de certains décors. On est toujours pas au niveau de universal/disney mais on sent qu'ils ont voulu bien et mieux faire, on se rapproche de phanta. Concernant le ride, 2 gros highlights : le stall qui est un des meilleurs que j'ai pu faire (je le préfère à zadra ou mystic), et le banked turn inversé après le double launch où on retrouve un peu la pâte des big dipper avec des éléments un peu farfelues comme dans Lost Gravity. Les airtimes sont puissants, comparable à ce qu'on retrouve dans les meilleurs Mack (voir peut être légèrement mieux) et raviront les fans de G-. Petite déception pour la partie après le clocher, sympa mais j'en attendais plus en terme de sensations. Surpris positivement par les launchs, qui envoient suffisamment, notamment le 2ème petit kick pour passer le beyond vertical launch et le launch en arrière. Les places extérieures sont plus intenses mais également victimes de vibrations, plus ou moins (voir pas) dérangeante en fonction des trains. Des travaux sont encore en cours dessus donc difficile de juger définitivement mais au jour d'aujourd'hui, pour un coaster neuf, ce n'est pas acceptable sur certains trains (pas la majorité donc j'espère que c'est réglable). L'effect track rajoute un truc à l'univers sans être une révolution, ça rajoute le côté fun et la petite surprise du premier ride. La turntable a le mérite d'être là pour la pause, elle ne donne pas l'impression de temps mort et permet de laisser souffler les gens les moins habitués à ce coaster très long. Pour être tatillon, je dirais que Voltron est très bon mais ne surprend pas malgré ses éléments uniques, il ne m'a pas donné d'effet wow ou mis sur le cul comme j'ai pu avoir en sortant d'autres top coasters, je trouve qu'il lui manque quand même ce tout petit grain de folie ou de manque de contrôle pour être parfait. En conclusion, excellent sans être exceptionnel, Voltron possède un layout complet et un très bon capital fun, doux et intense à la fois, il complète enfin l'offre d'Europa Park pour ceux recherchant autre chose que du thrill plus familial et s'impose comme le meilleur coaster du parc. Il est mieux que Toutatis pour moi mais il lui manque le petit truc pour titiler les toutes premières places du top mondial.
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Airtimes Débit Confort Vibrations
Silver Star est un coaster souvent critiqué mais dans la plupart des cas il l'est sur la façon dont il était opéré il y a quelques années. A part la vibration dans le bas de la first drop (bon, il va avoir 20 ans, on peut quand même en parti lui pardonner), les trims ne sont quasi voir même plus du tout utilisé depuis 1 voir 2 ans. C'était vraiment le truc qui ruinait le ride mais là, on se retrouve avec de bons airtimes B&M : ce ne sont pas les plus intenses mais il a pas non plus à rougir face au niveau du petit frère espagnol (en tout cas au back), cependant ils restent bien plus court en terme de durée. Le confort des sièges est juste parfait, en se laissant une marge, on a vraiment moyen de passer un bon moment sur ce coaster, surtout à partir des freins de mi parcours. Ce n'est pas le meilleur hyper B&M ou le plus joli mais ce n'est pas non plus le moins bon.
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Launch Vibrations A raser ! Temps mort
Je sais pas comment ce truc est aussi bien noté. Fait le matin (j'ose pas imaginer le soir) au second rang en externe, à part le launch et l'air time qui lui donne bien une étoile, la suite est une vibration constante sur les places extérieures. Donner une bonne note pour 2 secondes de l'attraction, c'est pas vraiment représentatif à mon avis. En tout cas après ça, je peux difficilement critiquer d'autres coaster sur les vibrations..
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Théma Fun
Ça y est, on a pu tâter la nouveauté de Vekoma et on peut dire qu'ils ont réussi leur pari en confirmant qu'ils sont désormais capable de sortir de bonnes machines fun avec de l'originalité. Dans les points positifs, la théma remporte le gros lot, entre la zone, l'avant gare, la gare, le preshow et les freins, c'est très plaisant à observer en espérant que la moitié des effets ne disparaissent pas au bout de quelques mois. Beaucoup d'interaction avec ces effets sur le parcours, on est bien servi à ce niveau, ils ont voulu créer une expérience et c'est bien réussi de l'arrivée dans la zone jusqu'à la sortie. Le système de chargement et de rotation des sièges est super satisfaisant, une belle innovation ! Concernant le parcours il est assez varié entre les passages où on flotte un peu et les passages à G+, on a vraiment l'impression d'avoir un ride assez long, ce qui peut lui porter un peu préjudice si on ne supporte pas trop la position flying. Le launch n'est pas très puissant mais suffit largement pour l'attraction et l'impression de lenteur en regardant l'attraction ne se sent pas du tout à l'intérieur. Le petit côté négatif qui n'en est pas totalement un reste la position qui peut être inconfortable pour certains, surtout ceux qui ont vite le mal des transports habituellement, ça rend difficile le fait d'enchainer plusieurs tours de suite. La veste peut mettre une bonne pression sur le ventre avec certains passages G+ également, s'aider des épaules aide un peu. En résumé, très bon ajout pour Phantasialand qui complète son offre et permet à tout le monde de trouver son compte !