• Yanis L.

    Vitesse Vibrations Inconfort

    T2Z n'a été bon que durant ses premiers mois d'ouverture, depuis le coaster est sur une pente descendante, devenant de plus en plus inconfortable à faire. Aucun plaisir n'est pris, aucune sensation ressentie, juste de la souffrance et des larmes.

  • Yanis L.

    Débit Inconfort Sans intérêt

    Je me suis pété une barre tout le long du coaster quand je réalisais à quel point un coaster pouvait être nul.

  • Yanis L.

    Théma Inconfort Sans intérêt

    Kiddy nul qui cogne à chaque transition, c'est une catastrophe. Heureusement la théma à la Energylandia le rend un peu plus marquant.

  • Yanis L.

    Sans intérêt Layout

    Juste wow.

  • Yanis L.

    Fun

    Un family qui fais son taf bravo à lui.

  • Yanis L.

    Fun Trop court

    Sympathique pour les familles mais sans plus.

  • Yanis L.

    Petit kiddie sympa mais clairement pas la cible des adultes, donc +1 et go next

  • Yanis L.

    Sans intérêt

    De l'extérieur ça al'air d'un family/kiddy plutôt correcte, mais ouais on atteint dedans un niveau d'ennui rarement égalé.

  • Yanis L.

    Théma Fluidité Trop court Débit

    Un family sympa mais sans grand plus, j'ai pas ressenti grand chose en l'ayant fait. Il a au moins le mérite d'être très bien intégré dans la zone d'Aqualantis.

  • Yanis L.

    Bonne suprise ! Confort Fun Trop court

    Du très solide pour du family, l'enchaînement first drop suivi de l'overbank envoie de bons G's, et le reste du layout offre également des passages sympathiques entre petits airtimes et helixs intenses. Très court certes, mais ça fais franchement le taf pour un coaster de cette catégorie !

  • Yanis L.

    Fun Temps mort Layout

    Heureusement qu'on ressort bien arrosé de ce coaster, parce que le reste est pûrement inutile, il ne se passe absolument rien.

  • Yanis L.

    Bonne suprise ! Fun Fluidité Launch

    Des retours que j'avais eu d'Abyssus, j'en suis ressorti avec un meilleur avis que ce que j'envisageais. Certes les launchs ne sont pas incroyables et les premières et dernières portions de layout sont assez vides, mais tout le reste est franchement bon ! Bonnes inversions, des petits moments d'airtimes surprenaments sympas, et même un peu d'intensité en bas du loop. Abyssus est clairement loin d'être aussi impressionant que les deux autres mastodontes d'Energylandia, mais il défend très sa place de troisième meilleur coaster du parc !

  • Yanis L.

    Inversions Fun Fluidité Trop court

    Coaster assez sympathique, avec des inversions rigolotes. Malheureusement le coaster est vraiment trop court pour en sortir vraiment satisfait, plus un petit manque de sensations. On sent que ce coaster a permis à Vekoma de progresser et à créer des machines plus intéressantes ensuite.

  • Yanis L.

    Airtimes First Drop Longueur Vibrations

    Hyperion est un cas assez complexe. Je vais diviser mon avis en deux pour mieux expliquer ce ressenti. D'abord, on a les places en intérieur, où il s'agit d'un coaster qui touche la perfection. Une first drop très impressionante, des airtimes de fou furieux en première partie et des passages plus nerveux en deuxième partie qui ajoute de la variété. Tout ça en étant FLUIDE. Maintenant si on prend les places extérieurs, on a tout ce que j'ai décrit du layout, mais avec des vibrations franchement assez désagréables. C'est très dommage parce qui si le coaster était tout aussi incroyable à ces places-ci, on tient très probablement un des meilleurs coasters d'Europe. Je mets quand même la note maximale parce que Hyperion reste dans l'ensemble excellent, mais je garde en tête ce point noir assez frustrant qui l'empêche de monter encore plus haut dans mon estime.

  • Yanis L.

    Airtimes Vitesse Chef d'oeuvre

    Zadra est précisémment le type de coaster que j'adore. Le coaster propose énormément de choses dans son layout, que ce soit des ejectors de fou furieux, des inversions folles (notamment un Zero-G Stall magistral), des transitions très nerveuses, une first drop légendaire et j'en passe. Surtout le coaster ne laisse aucun répit avec aucun temps mort, son pacing est juste exemplaire. On regrette quand même le confort avec les fameuses lap-bar RMC qui peuvent faire mal aux cuisses, mais elles ne gênent pas trop pour profiter pleinement de tout ce que Zadra a à offrir. Ce coaster est à la limite d'être parfait, et je suis extrêmement heureux d'avoir pu tester ce chef d'oeuvre au moins une fois dans ma vie !

  • Yanis L.

    Débit Inconfort Sans intérêt

    Le seul truc drôle c'est qu'on dirait que le coaster peut s'éffondrer à tout moment, ce qui rend l'expérience un peu plus mémorable on va dire.

  • Yanis L.

    First Drop Intensité Fluidité Inconfort

    Lech est une bombe riche en intensité ! C'est déjà un coaster qui en impose visuellement, que ce soit dans sa zone qui lui est dédié où des points de vue qu'on peut avoir dans le parc. Le coaster en lui-même est très bon, avec une first drop de malade, des inversions très funs et des airtimes vraiment sympas par-ci par-là. Je repprocherai toutefois la fin de parcours pas très inspirée qui sert juste à rajouter de la longueur au layout, mais elle reste correcte. Le tout est d'une fluidité exemplaire qui montre que Vekoma a réellement évolué dans le bon sens. Le seul réel point noir est au niveau du confort, vu que j'ai pas été un grand fan des vestes assez rigides qui privent un peu de liberté. Dans l'ensemble, Lech Coaster est un très bon coaster que j'ai adoré faire en boucle tout en appréciant chaque tour !

  • Yanis L.

    Layout Vibrations

    Bon ça reste un SLC, rien de transcendant non plus. Mais je dois admettre qu'en étant une installation plus récente, ça permet de profiter un plus du layout que je trouve franchement pas mauvais. Les vestes améliorent un peu plus également le confort du ride. Le problème c'est que ça vibre pas mal mais bon fallait s'en douter on peut pas trop en demander non plus. Donc c'était rigolo mais... ça reste un SLC.

  • Yanis L.

    Airtimes Launch Layout

    Depuis l'annonce du coaster il y a de ça quelques années, Toutatis me donnait extrêmement envie ! Et maintenant qu'il est ouvert, je peux dire que ce coaster est génial ! Un parcours vraiment intéressant varié en sensations, entre le début de parcours assez rigolo, le triple launch très puissant, les inversions vraiments funs et les airtimes délivrant chacun sa dose de G-Négatifs. Tous les éléments sont globalements bons, en dehors de la flèche et les airtimes de fin dont j'attendais un peu plus. Mais Toutatis est vraiment une excellente machine, accompagnée en plus d'une bonne théma dans sa zone et la file d'attente, rajoutant un bon souvenir du coaster. Intamin et le Parc Astérix ont crée un très bon coaster, qui je pense peut se hausser facilement dans le top européen !

  • Yanis L.

    Théma Launch Intensité

    Taron a fais bien plus que satisfaire mes attentes. Trouver un défaut à ce coaster peut être assez compliqué pour ma part. Un layout très long sans gros temps mort, chaque changement de direction est executé très rapidement, les launchs sont très puissants (notamment le deuxième). Et évidemment sa thématisation est absolument splendide. Ce coaster est une claque à la fois visuelle et sensationnelle, une gigantesque réussite en terme de coaster

  • Yanis L.

    Théma Chef d'oeuvre Longueur

    Je vais reprendre le terme que beaucoup de gens utiilisent mais FLY est réellement une expérience à part entière. Un coaster unique qui procure bien cette sensation de "voler" en plus d'être magnifiquement intégré dans son univers. FLY m'a clairement marqué sur tous les points, c'est une dose de fun pure qui m'a vraiment impressioné

  • Yanis L.

    Théma Fluidité Layout

    OzIris est vraiment une petite bombe ! Un layout extrêmement bien dosé entre intensité et légêreté, une fluidité exemplaire et une thématisation magnifique. Très facilement un des meilleurs coasters en France que j'adore faire à chaque fois

  • Yanis L.

    Théma Inversions Intensité Vibrations

    Un Inverted assez solide qui se focalise énormément sur l'intensité, qui fais qu'il est très bourin dans chacun de ses éléments. Le parcours est rhythmé en plus d'être superbement bien intégré dans sa zone, le seul défaut serait de légères vibrations à certains moments mais dans l'ensemble Black Mamba reste très bien !

  • Yanis L.

    Théma Fun Layout Débit

    Excellent spinning rempli de moments très drôles tout le long du layout ! Je m'attendais pas à autant aimer ce coaster, très fun du début à la fin

  • Yanis L.

    Fun Longueur Vibrations

    Un coaster où je me dis qu'heureusement la VR est mise en place, car sans elle le coaster n'aurait rien de vraiment marquant. Il n'est pas mauvais, le film en VR est plutôt rigolo, en dehors de cela il est loin d'être mémorable

  • Yanis L.

    Baffes Lap Bar

    Un énorme raté sur tous les points. Les drops et bosses passent bien, mais n'importe quel virage est une horreur. En rajoutant des lap-bars très inconfortables qui accentuent la douleur on tient un des pires family existants.

  • Yanis L.

    Fun Inconfort Sans intérêt

    Un coaster pas forcément mauvais, à part ses assisses très inconfortables (genre on s'assoie sur une planche en bois), mais on se fais chier dedans. Les drops et les helixs ne procurent aucunes réelles sensations, c'est vide d'intérêt.

  • Yanis L.

    Inversions Vibrations Baffes Harnais

    Que dire d'un SLC... ça vibre, ça cogne plutôt fort, c'est inconfortable au possible. Le layout a du potentiel mais les défauts sont bien trop importans et gâche absoluement tout le ride.

  • Yanis L.

    Vibrations Baffes Inconfort

    De l'extérieur on pourrait penser que c'est un coaster rigolo, mais en réalité ce coaster est une purge. Typhoon est rempli de vibrations et de baffes tout le long du parcours, avec des transitions vraiment foireuses. Les gros harnais de chez Gerstlauer n'aident absolument pas à se sentir à l'aise à l'intérieur. On sent que Gerstlauer revient de loin quand on compare ce coaster à ses modèles plus récents.

  • Yanis L.

    Théma Fun Vibrations Inconfort

    Un coaster familial avec un layout assez fun intégré avec une théma, certes vieillissante, mais qui fais le taf. Mais cela se sent que le coaster devient vieux, donnant des vibrations assez vénères? De plus, l'assise en plastique dur rend le coaster d'autant plus désagraéable à certains moments, ruinant le côte fun que ce mine train peut donner