Taron... Ou comment définir le terme "surcôté".
Devenu le coaster favori de bon nombres de coasterfans à travers l'Europe, il a vite gagné une réputation de coaster surpuissant, avec deux launchs ...
Taron... Ou comment définir le terme "surcôté".
Devenu le coaster favori de bon nombres de coasterfans à travers l'Europe, il a vite gagné une réputation de coaster surpuissant, avec deux launchs de folie et une intensité tout du long, sans oublier la théma à tomber par terre.
De ces points ci-dessus, seul la théma s'est avérée confirmée. Le reste... Je suis resté sur ma faim.
Commençons par le premier point : Le (enfin les) launch(s).
La première accélération ne casse franchement pas trois pattes à un canard. J'avais déjà cette impression en 2017, mais alors cette année, le fait d'avoir ridé iSpeed 2 jours avant n'a pas aidé.
Le second launch n'est pas mieux, on entend l'accélération bien plus qu'on la sent. Une très légère poussée et on repart pour un virage surélevé.
Passons au second point : La vitesse de la bécane.
Je trouve que le train perd de la vitesse très rapidement. Même beaucoup trop rapidement. Il est dit qu'il est propulsé à 117km/h, personnellement je les cherche toujours. C'est une vitesse assez conséquente, qu'on sent bien à tous les rangs, or là j'ai plutôt eu l'impression d'être dans les 90 (allez 100 grand max pour être un peu gentil). Du coup, passé les premiers changements de directions bien bourrins, bah on se tape une série de virages vides de G. On se croirait presque sur Vogel Rock ou TotNH.
Next : L'intensité.
Autant le dire, c'est mou. Très mou. Un prout de G dans un creux et basta. Le reste ce sont des virages qui ne nous collent pas dans notre siège, on défile juste au dessus des rails et au dessus des gens...
Mais Taron reste cependant un très bon grand huit. La preuve, je lui ai même trouvé des points positifs, à commencer par le confort. Grand bien a pris à Intamin de s'inspirer des trains Mack. Ca nous évite de nous retrouver avec des harnais meurtriers comme sur iSpeed.
Ensuite, il y a quelques changements de direction fort sympathiques, notamment lorsqu'on sort du tunnel après le premier Airtime Hill, on se tape une bonne dose de G latéraux accompagné d'un semblant d'Airtime, et ce moment est génial, surtout au first. En parlant d'airtime, notons le gros ejector sur le premier camel back qui m'a bien pris par surprise.
Et enfin, comment ne pas parler de la théma qui, si elle entoure le ride plus qu'elle n’interagit avec, en met plein la vue. On est vraiment transporté dans un autre univers l'espace de quelques instants.
En bref, Taron est un coaster qui est beaucoup trop vanté selon moi, et qui se classifierait plus comme un genre de Family XXL/Family-Thrill que comme un gros truc extreme. Il n'en reste pas moins que certains passages sont très intéressants, et que le confort ainsi que la théma sont parfaits.