• hugo s.

    Vitesse Fun Layout

    Vous serez surpris par cette alpine avec des pentes vraiment abruptes au point qu'elle doit être trimée

  • hugo s.

    Airtimes

    La meilleur dive que j'ai fait (j'en ai pas fait beaucoup)

  • hugo s.

    Inversions Trop court

    Moins bien que baron mais un très bon immelman

  • hugo s.

    Launch Vitesse Intensité Trop court Harnais

    Un excellent ride avec des inversions uniques, le meilleur launch LSM intamin, des ejections soutenues, et une intensité omniprésente. En somme le layout brut a un potentiel fou et pourrait entrer dans mon top 5. Cependant, la durée du ride et l'inconfort lié aux harnais (et non pas douleur, je parle bien du confort) font rater de peu le top 10 a ce coaster pourtant excellent.

  • hugo s.

    Airtimes Inversions Longueur Vibrations Intensité

    Un bon invert qui surprend de par ses 2 airtimes assez soutenus au last. Il manque malheureusement cruellement d'intensité et de whip pour égaler monster a Walygator

  • hugo s.

    Surcoté

  • hugo s.

    Airtimes Inversions Vibrations

    Coaster sous-coté, beaucoup de gens le dénigrent alors qu'il vaut autant a mes yeux qu'un Mystic et un karacho

  • hugo s.

    Inversions Intensité Layout Débit

    Un excellent coaster pour lequel il est difficile de trouver des défauts. Moi qui ne suis pas un grand fan des intamin Blitz, j'ai cette fois ci été conquis ! Mention speciale au stall qui est cette fois ci en vrai 0g, ainsi qu'à l'intensité peu commune pour ce modèle de coaster. Il manque cependant d'une bonne airtime Hill pour être parfait. Ne rentrera pas dans mon top 3. Je rajouterai juste que le ride change radicalement de nuit pour dévoiler son plein potentiel grâce à sa situation en pleine ville éclairée.

  • hugo s.

    Situation

    Une superbe expérience pour la situation, mais pas un ride incroyable. Le seul ejector du parcours se ressent au first raw .

  • hugo s.

    Bonne suprise ! Fluidité

    J'ai rarement fait un coaster aussi fluide !

  • hugo s.

    Meilleur que son compagnon espagnol. Le spike est très cool

  • hugo s.

    Fun

    Très très fun et un peu anxiogène. On aime bien !

  • hugo s.

    Airtimes First Drop Vitesse

    Quand je sors de ce ride, je me demande comment c'est possible d'atteindre un tel niveau de précision dans le shaping des camelbacks. Ce coaster est parfait dès lors qu'on sait apprécier les sensations subtiles. Je suis entièrement client. Les airtimes de plus de 5 secondes, ce n'est donc pas qu'une légende !

  • hugo s.

    Airtimes Bonne suprise ! Vitesse Vibrations Trop court Launch

    On peut citer de nombreux défauts a ce coaster, a commencer par le launch et les vibrations. Pourtant, c'est quoi cette folie bon sang. Cette hauteur, cette vitesse, c'est simplement majestueux. Comment ne pas apprécier une telle machine, surtout avec une single longue de 15 minutes.

  • hugo s.

    Launch Théma

    200 !!!! Nan sinon c'est tout, anecdotique, a part 1 launch

  • hugo s.

    Airtimes Lap Bar Fun Vibrations

    Excellente surprise. Fait au last en backwards et les airtimes étaient tous au rendez vous. Un gros problème de vibrations cependant. Probablement un de mes woodens préférés.

  • hugo s.

    Airtimes First Drop Ejectors Temps mort

    J'aime les chaises de camping bon sang ! Nan mais à part cette deuxième helix, c'est un sans faute...

  • hugo s.

    Airtimes Inversions Intensité

    Comment un coaster si veux peux être si smooth et plaisant ? Tout est parfait, je ne lui trouve pas de défauts. Il mérite de rester dans le top 100

  • hugo s.

    Launch Intensité Ejectors Trop court

    Mais quelle puissance ! Le launch, les virages, les airtimes ... Desert race est là pour vous massacrer du début à la fin. Malgré un layout court, son intensité ininterrompue jusque sur les freins, et ce sans la moindre baffe, en fait un coaster excellent à mes yeux. Peut être aussi que le 0min d'attendre que j'ai eu a aidé pour minimiser l'impact négatif de la faible longueur.

  • hugo s.

    Théma Fluidité Ejectors Débit Inversions Déception !

    Batman GCE est indéniablement un coaster très qualitatif, grâce à son layout sinueux propice à un pacing des plus marqués. Les fans de hangtime y trouveront également leur compte ! Sans oublier la légendaire airtime Hill qui éjecte comme Intamin savait le faire a l'époque de EGF. Personnellement, je reste sur la réserve car beaucoup d'éléments sont exécutés trop lentement et je trouve les ejectors trop courts. Il prendra une place respectable de mon classement, derrière Toutatis.

  • hugo s.

    Inversions Intensité

    Très intense, mais pas plus que Monster selon moi. Un super ride qui se complète bien avec les autres du parc.

  • hugo s.

    Inversions Intensité Layout Théma

    Mauvais parc ... pas de thema et d'entretient. enfin bon quand même un plaisir a rider, un coaster d'une rare intensité même parmi les plus grands.

  • hugo s.

    Airtimes First Drop Vitesse Vibrations Temps mort

    J'ai beaucoup aimé la première partie très aérienne (qui explose celle de kondaa, par ailleurs). La deuxième partie, beaucoup plus rapide, est selon moi moins intéressante. Beaucoup d'éléments sont plus intéressants sur les sièges extérieurs, malheureusement invivables à cause des vibrations. Au final, je retiendrai surtout de ce coaster une drop exceptionnelle, un camelback interminable, et un dive loop jouissif. Ça passe devant kondaa mais n'égale pas non plus les meilleurs coasters de mon top.

  • hugo s.

    Airtimes Fun Fluidité Trop court

    Ouah mais quel coaster ! Pas très haut ni intense, mais si plaisant, que de bons airtimes et une fluidité surprenante pour un wooden.

  • hugo s.

    Inversions Launch Intensité Vibrations Trop court Lap Bar

    De gros défauts sur ce coaster : fiabilité et débit catastrophique, lap bar qui se ressert pendant le ride, et un layout très court qui peut être compensé si on a la chance d'avoir le programme qui fait 2 tours. Quelques vibrations non dérangeantes mais qui font peur quand a l'évolution du coaster dans le temps. Si on oublie ces défauts, c'est un très bon coaster qui s'offre à nous, avec des inversions assez originales, un très bon airtime, et un launch puissant, surtout en arrière ! Le tout dans une intensité assez surprenante, donc c'est un grand oui pour moi.

  • hugo s.

    Airtimes Inversions Launch Trop court Temps mort

    Le launch hydraulique est moins intense que les autres que j'ai pû faire, à peine mieux que des LSM comme taron. Il reste très agréable cela dit. Le Norwegian loop est divin, et les EGF turns sont tous les deux très agréables, tout comme l'inversion finale. Le vrai point noir du coaster est son temps mort de la sortie du Norwegian loop jusqu'au premier EGF turn.

  • hugo s.

    Airtimes Inversions Chef d'oeuvre

    Bon je vais pas répéter les commentaires précédents, on sait déjà que Zadra est un monstre qui mérite sa place dans le classement, avec notamment ce 0g stall et cette first drop interminables, on encore un S turn des plus violents ! Je vais plutôt m'attarder sur la première bosse, dont on parle beaucoup moins. Suite à ce demi tour en montée, peu avare en G+, on se retrouve alors propulsé dans un airtime qui débute par un changement de direction vers la droite. Une seconde plus tard, on subit un deuxième changement de direction vers la gauche qui nous replace dans l'axe du 0g stall imminent. Et je tiens là mon élément préféré de Zadra, cet airtime ejector pendant lequel on subit 2 changements de direction sans que notre cul retouche le siège entre temps. Et je conclurai en rajoutant que cet élément n'est pas un cas isolé, il y a plusieurs détails très jouissifs pendant le ride que l'on ne peut pas anticiper juste en regardant des vidéos onride. Le seul moyen de savoir, c'est de monter dedans !

  • hugo s.

    Airtimes Inversions Intensité Launch

    Ce que j'adore chez vekoma, c'est leur habilité à faire des transitions exemplaires entre les moments d'airtime et les moments d'intensité. Abyssus le démontre bien dans ce parcours long et sinueux, ayant pour seul point noir des launchs très molasson.

  • hugo s.

    Inversions Intensité Fluidité Trop court

    L'exemple même d'un excellent coaster de transition vers le thrill

  • hugo s.

    Un familly comme un autre, je vois pas ce que les gens adorent sur ce modèle.