• Damien Girbau

    Fun Vibrations

    Sur le lift on se dit que ça va être pas mal. Première découverte : ça a du mal à prendre de la vitesse. Deuxième découverte, ça vibre beaucoup dès qu’il faut remettre les trains dans les rails pour les zones de freinage. Ça reste original et fun quand même.

  • Damien Girbau

    Vibrations Inconfort A raser !

    Le dragon khan version Vekoma... comment dire... La first drop a AUCUNE intensité. Suit 2 inversions où on fini à la limite du voile noir (trop de g+ sur une trop longue période). Et ensuite c’est une purge à cause des vibrations, on a hâte que ça finisse tellement ça fait mal. Il est grand temps d’occuper cet espace par autre chose (un coaster de plus de 40m dans le style Alpina Blitz).

  • Damien Girbau

    Théma Baffes Harnais

    Une bonne grosse boite à baffes à cause des harnais qui remontent trop haut ; c'est un miracle si vous finissez ce coaster sans avoir taper les oreilles au moins une fois. Il était sensé être temporaire pour combler l'absence de Space Mountain, ce qui explique surement ce layout de fête foraine. Seul intérêt : un loop un peu intense, mais qui vaut surement pas de se faire autant de mal sur le parcours.

  • Damien Girbau

    Théma Situation Sans intérêt Intensité

    Un kiddie, donc sans intérêt. On passe juste un moment agréable dans une belle théma (on est chez Disney quand même)

  • Damien Girbau

    Théma Chef d'oeuvre Longueur

    Dans le style mine-train familial, disney est la référence. Et le BTM de Paris, perché sur son île, est encore plus majestueux. On aimerait que çà aille plus vite, mais on passe quand même un très bon moment au milieu des rochers. Le temps d'attente est souvent très long, mais je pense pas que çà soit lié à un problème de débit de l'attraction. Quand vous avez 10 à 20 000 personnes par jour qui veulent faire le coaster, faut pas espérer de miracles.