• Alexandre CF

    Airtimes Fun Harnais Inconfort

    Familial au premier abord, Ice Breaker est bien plus intense qu’il n’y parait surtout au dernier rang. Le parcours est excellent, agrémenté d’Ejectors et de G’s positifs. Seul problème : ces trains Premier Rides à la Sky Scream dont les harnais te brisent les genoux…

  • Alexandre CF

    Inversions Situation

    Sans aucun doute le meilleur Floorless B&M… Si le Superman madrilène n’existait pas ! En effet, Superman: Krypton Coaster a presque tout pour lui : un cadre dantesque dans la carrière, une fluidité à toute épreuve (du moins au premier rang), de bonnes inversions… Qu’est ce qui fait donc pencher la balance vers Superman ADA ? Tout simplement les éléments : en effet, Superman ADA a la chance d’avoir un Dive Loop et un Camelback (sans gros Airtime mais c’est toujours ça) alors que le Superman texan bénéficie à la place… d’une spirale en hauteur qui ne procure pas grand chose (mais qui offre néanmoins une belle vue). Ça reste cependant du tout pour B&M et un des rares qu’on a envie de faire et refaire !

  • Alexandre CF

    First Drop Vitesse Intensité Trop court Débit Harnais

    Pas si convaincu que ça par WWGL. Attention ça reste un Coaster 5 étoiles donc c’est quand même du très bon, mais je crois que je lui préfère presque son mal aimé cousin de Great Adventure ! Tout simplement car tous les éléments ici sont passés totalement en force et sur-vitesse, ce qui pourrait être très bien si l’intensité était encore plus présente et si l’EGF-Turn présentait un véritable Ejector… Mais tout ce que j’ai ressenti c’est que ça va juste très vite, et que les harnais font très mal aux épaules en station et que c’est déjà fini alors que ça a peine commencé… Pas de belles inversions étendues comme sur Jersey Devil, pas de Gros Camelback… Aussi le débit est sûrement le plus ridicule qu’un Coaster puisse avoir (heureusement qu’il semble apeurer les foules et que pas tant de monde que ça veuille le rider)… J’en arriverai donc à la rude conclusion que les Single Rail RMC se font encore pour le moment littéralement écraser par les I-Box/Topper Track !

  • Alexandre CF

    Launch Intensité

    Un bon Launch Coaster, bien plus fluide et agréable que ses clones en boîte de KI et KD ! Toujours dommage qu’il envoie tout en première partie et que la deuxième soit une succession de virages. La théma est également sympathique.

  • Alexandre CF

    Inversions Fun Fluidité

    Même chose qu’à SFGAdv mais en beaucoup mieux intégré (SFGAm c’est SFGAdv sans les bons Coasters mais en beaucoup mieux entretenu). Sans être du niveau de Manta, encore moins de Tatsu, Superman est super sympa au premier rang avec comme point d’orgue le fameux Pretzel Loop.

  • Alexandre CF

    Théma Fun Fluidité

    On est vraiment dans le registre du Kiddie Coaster plutôt que même celui du Family Coaster mais c’est juste sublime et tellement mignon ! Dommage cependant qu’il n’y ait même aucun Floater sur les bosses.

  • Alexandre CF

    Fun Vibrations Temps mort

    Un peu moins sympathique qu’un Joris en De Draak en terme de Dueling GCI mais ça reste tout à fait convenable. Le layout manque quand même un peu d’airtime et de variations de G’s.

  • Alexandre CF

    Airtimes Fun Vibrations

    Un peu moins sympathique qu’un Joris en De Draak en termes de Dueling GCI mais ça reste tout à fait convenable. Le layout manque quand même un peu d’airtime et de variations de G’s.

  • Alexandre CF

    Situation Fun Trop court

    Les Suspended c’est souvent sympa et celui-ci ne déroge pas à la règle! Bonne drop, excellents balancements, belle intégration avec le terrain… Dommage qu’il soit juste trop court. Mais Bat est bien meilleur que les Suspended respectifs de Cedar Point ou SFMM.

  • Alexandre CF

    Théma Launch Trop court Temps mort

    La première partie à l’extérieur est top avec un Launch étonnement bon et puissant pour un Coaster Disney… Mais dès qu’on rentre à l’intérieur ça se corse : des Break Zones à répétition et un layout vraiment trop court… On ne peut éviter la comparaison avec Guardians qui l’emporte en haut la main… Tron reste une superbe expérience dans la globalité qui vaut surtout pour son ambiance et sa théma que pour le Coaster en lui-même mais vu les avis assez élogieux sur la version Chinoise j’en attendais clairement plus…

  • Alexandre CF

    Fun Longueur Harnais

    Dans la veine de Ice Breaker : les mêmes harnais pourris, un layout au côté Dueling sympathique mais sans moment d’anthologie, des launchs corrects sans être exceptionnels…

  • Alexandre CF

    Vitesse Intensité Vibrations

    Un Wooden GCI avec un layout tout bonnement excellent et qui pourrait être du niveau voire battre Mystic Timbers s’il vibrait moins !

  • Alexandre CF

    Confort Chef d'oeuvre Longueur

    Sans doute l’un des meilleurs Coasters thématisés du monde, si ce n’est le meilleur! Certes, Cosmic Rewind n’offre pas les sensations d’un VelociCoaster : la cible reste familiale et on serait plutôt dans la veine d’un Hagrid! Cependant, l’expérience globale, l’audio embarqué (Everybody wants to rule the world), les trains peut-être les plus confortables que je n’ai jamais vu, l’intensité honorable pour un Coaster Disney en font une perle.

  • Alexandre CF

    Situation Chef d'oeuvre Intensité Temps mort

    Sublime RMC plus intense que certains et que je ne le pensais au vu des avis (je pense aussi avoir un gros faible pour les Topper Track comparés aux I-Box). L’enchaînement First Drop-Zero-G-Stall-Wave Turn est une tuerie au dernier rang. La deuxième partie est plus calme mais le cadre est tellement superbe que ce défaut est presque compensé à 100% : la situation de Wildfire vaut tout les rockworks du monde. Seule la dernière drop le long de la carrière à la IR est vraiment décevante au final car le train y arrive avec très peu de vitesse mais ça va mieux quand il chauffe. J’ai encore dû mal à la classer mais pour moi il est dans le haut du panier aux côtés de IG, SV ou encore LR qui ont peut être des layouts un poil meilleurs (et encore) mais ici l’intégration est tellement sublime qu’elle en fait de Wildfire un petit chef-d’œuvre. Meilleur Coaster de Suède sans aucun doute. Il faudrait que je refasse Zadra et surtout Untamed pour affiner mon avis mais je crois que Wildfire est pour moi le meilleur RMC européen. Je l’avais quasi pour moi tout seul en fin de journée et de nuit : Quelle expérience incroyable ! (16h30 il fait nuit en Suède à cette période). À noter que les opés ne sont pas très regardant sur la baisse au maximum de la lap bar et y a moyen d’avoir une petite marge et de beaucoup décoller !

  • Alexandre CF

    Fun Intensité

    Sans doute un des roller Coasters les plus intenses au monde et la première fois qu’un rollercoaster me donne la nausée. Autant je supporte X2, I305 ou Skyrush sans problème (peut-être car les G’s positifs ne sont pas dirigés vers la tête), autant là au bout de quelques tours je devais m’arrêter. C’est bien plus intense que les modèles S&S. J’ai donc beaucoup de mal à juger Insane : autant il y a certains passages fun mais à la fois un Coaster difficilement re-ridable tellement il retourne l’estomac est-il un bon Coaster ?

  • Alexandre CF

    Situation Fun Layout

    Super fun, ce qu’aurait dû être Tiki Waka !

  • Alexandre CF

    First Drop Situation Intensité Vibrations Trop court

    Très bon petit Inverted B&M bien intense avec un layout original et une très belle First Drop à la Banshee. La sensation de survoler de si proche les bâtiments et chemins est assez magique. Seul bémol : quelques vibrations à l’arrière assez inhérentes aux nouveaux modèles B&M mais par encore de quoi s’alarmer non plus. Je pense le préférer à Black Mamba et largement à Nemesis Inferno dans la catégorie petit modèle. Par rapport à un bon Batman The Ride ça se vaut.

  • Alexandre CF

    Airtimes Fun Ejectors

    Même chose que JDC en mieux ! Étant plus neuf, les transitions m’ont paru plus forcément plus fluides. Un excellent crédit pour compléter le trio de tonnerre de SFMM.

  • Alexandre CF

    Inversions Vitesse Intensité

    4ème Batman pour ma part (et le 1er du genre !) donc c’est un peu toujours pareil même s’il m’a paru étrangement moins bon que les versions de PWM et SFMM qui sont bien plus rapides et encore plus intenses… Du niveau de celui de SFGAdv.

  • Alexandre CF

    First Drop Théma Fluidité Trop court Temps mort

    Sur le papier je n’en attendais honnêtement pas grand chose : une énième Mini-Dive B&M à vestes souples ça ne pas forcément rêver. Cela dit, Six Flags semblait avoir mis le paquet sur la théma et B&M promettait un Ejector extrême sur le Camelback donc on allait peut-être avoir une bonne surprise… Je saluerai déjà l’effort de SFFT pour les pré-show, c’est clairement d’un très bon niveau (sans être de l’Universal on est dans le haut du panier des thémas de parc d’attraction !). Concernant le ride, la première partie envoie du lourd malgré les vestes : on sent bien les 95 degrés de la Drop, l’Immelman est passé relativement « en force » pour du B&M (pas de flottement comme sur SheiKra/Griffon) ce qui est finalement pas plus mal) tout comme le ZGR qui suit… Jusqu’à elle pourrait presque prétendre au titre de meilleur Dive Coaster B&M… Mais tout le positif s’évade fortement dans la deuxième partie qui ne procure littéralement rien : une Drop insipide et fun fact : la bosse à airtime extrême ne procure LITTÉRALEMENT AUCUN AIRTIME (décidément je n’attendrai plus jamais rien de B&M quand ils promettront de l’Ejector). Notons également l’intégration parfaite et la zone super sympa : on croirait que ça a toujours été là. Globalement le bilan est quand même bon : Dr. Diabolical se placera dans mon Top Dive derrière Griffon, SheiKra, Oblivion TBH, Baron 1898, Oblivion voire Valravn !

  • Alexandre CF

    First Drop Bonne suprise !

    Je l’ai juste testé en marche arrière le matin et c’était vraiment pas si terrible même si c’est peut-être dû au fait qu’il n’avait pas encore chauffé (je m’attendais à me faire tabasser au vu critique récentes). Le meilleur moment avec la First Drop est sans doute le virage relevé qui est vraiment excellent pour le coup. Le reste du parcours est vraiment correct aussi sans être dantesque non plus. Ça reste une belle amélioration du Coaster original pour ma part même si on aurait forcément préféré autre chose sur le long terme.

  • Alexandre CF

    Airtimes Vitesse Trop court

    WHAT’S IN THE SHED ? Nothing. Appart la déception de ne rien trouver dans l’ « abri », ce Wooden GCI est excellent, le confort est parfait pour un Wooden, manque juste un peu de longueur. En tout cas ça trace. Les airtimes sont dans la veine de ceux des GCI mais restent présents. Je pense presque le préférer à Troy : Mystic Timbers est moins intense mais bastonne beaucoup moins et on peut l’enchaîner.

  • Alexandre CF

    First Drop Inversions Bonne suprise ! Débit

    Sans être transcendant, Fahrenheit est un sympathique Intamin très fluide disposant d’une belle First Drop et d’un superbe Camelback à Ejector sur la fin.

  • Alexandre CF

    First Drop Fluidité Temps mort

    La First Drop est très sympa au dernier rang, tout en airtime et ensuite… Ben pas grand chose : des virages et des spirales sans G’s à n’en plus finir entrecoupés de bosses sans airtimes. Heureusement qu’il s’agit du second Hyper B&M donc on pardonnera Messieurs B&M… Apollo’s Chariot est aussi mou mais à moins au moins le mérite d’avoir un super cadre agréable en pleine forêt ! Nitro et Candymonium ridés la semaine dernière étaient déjà moins plan-plan ! Ça reste un Hyper B&M donc un bon Coaster par définition mais sans plus.

  • Alexandre CF

    Airtimes Bonne suprise ! Intensité Trop court

    Très agréablement surpris par Toutatis. Je m’attendais à un VelociCoaster au rabais mais au final je pense préférer le Coaster gaulois qui est bien plus intense sur la durée alors que la première partie de VelociCoaster fait un peu balade… Ici, la partie avant le Triple Launch qui ne paie pas de mine offRide est vraiment plus puissante qu’il n’y parait, le Triple Launch est vraiment sympa avec de bons airtime sur la bosse, la flèche est juste excellente à l’arrière… Ma déception principale et attendue celle-ci est le Top Hat freiné mais cela est compensé par toute la partie après qui envoie du pâté avec en lumière le très puissant airtime que procure le Camelback, le très bon stall (pas forcément en deçà de ceux des RMC selon moi) ou encore les mini bosses très sèches à la fin. Je l’ai juste juste trouvé un poil trop court en durée et l’Heartline Roll de fin est moins bonne que le Mosausurus Roll de VelociCoaster mais reste très bien.

  • Alexandre CF

    Chef d'oeuvre Intensité Ejectors Théma Débit

    Tuerie intersidérale au dernier rang. Une sorte de mix entre Zadra et Lightning Rod tirant le meilleur des deux. La drop et le Death Roll t’arrachent du siège comme pas permis. Top 5 direct pour ma part voire Top 3, à voir au cours de la journée. Il s’agit en tout cas du meilleur Coaster de Floride, loin devant VelociCoaster selon moi. En le refaisant, il se placerait juste après Lightning Rod dans mon Top RMC qui est un peu plus fou et incontrôlable, mais un poil devant SteVen, Zadra et Twisted Timbers. Ces 5 derniers sont cependant quasiment interchangeables dans mon Top et représentent vraiment ce qu’il se fait de mieux à travers le monde en matière de Coasters, merci RMC! Même si les deux mastodontes I305/Fury325 respectivement Intamin et B&M se placent encore devant mon Top, Rocky Mountain Construction devient peu à peu mon constructeur préféré tellement toutes leurs machines sont célestes et un sans faute. Seules ombres au tableau : entre son débit faiblard inhérent aux RMC et les opérations calamiteuses de BGT, il est malheureusement difficile de le chain-rider comme on voudrait... Et dommage qu’il ne soit pas plus mis en valeur : la configuration de BGT (avec les backstages en son centre) fait que seul le Lift de IG est réellement visible pour les non Riders... Et il paraît du coup bien moins impressionnant de l’extérieur qu’un Steel Vengeance et sa structure beaucoup plus massive ou même un Zadra malgré leurs hauteurs équivalentes... Des chemins autour de la bête pour pouvoir l’admirer de plus prêt et la photographier comme elle le mérite ne seraient donc pas de refus!

  • Alexandre CF

    Confort Fluidité Longueur

    Très bien mais il manque la petite étincelle qui fait les plus grands Coasters ! Le confort, la fluidité, la longueur y sont. On est quand même à des années lumières d’un Lech Coaster chez Vekoma sûrement du fait que le Top Hat soit freiné, les Launchs sont sympas mais sans plus… On reste sur du familial ++. La théma est beaucoup moins grossière en vrai qu’en photo cependant et avec un grand ciel bleu c’est très joli !

  • Alexandre CF

    Théma Launch Intensité

    Bonne surprise que ce petit Launch Premier Rides, j’en attendais rien et ça passe pas si mal. Le layout est dans la veine de RNRC : bon launch, Sea Serpent Roll bien intense et ensuite ça tourne dans les tous les sens avec un Corkscrew pour entrecouper cela. L’intérêt est donc limité mais ça reste à faire et le confort est très correct.

  • Alexandre CF

    Bonne suprise ! Fun Fluidité

    Ce Divertical en mode miroir est juste super sympathique et beaucoup mieux intégré et agréable visuellement que son cousin italien, avec une bien meilleur ambiance et atmosphère. Biensûr niveau Coaster en lui-même ça pêche un peu mais niveau expérience c’est juste génial.

  • Alexandre CF

    Launch Fun Débit

    Sympathique et m’a surtout à quel point le démantèlement de Wicked Twister était une grande perte!