• Alexandre CF

    Launch Fun Intensité

    Mouais. Sympathique mais pas transcendant.

  • Alexandre CF

    Airtimes Lap Bar Fun

    Un petit Wooden plutôt bien conservé pour son âge !

  • Alexandre CF

    Airtimes First Drop Intensité Trop court

    Monstrueux. 400 mètres de longueur en plus et il trusterait sans doute mon Top10. La First Drop est littéralement incroyable. La sensation de vitesse laisse sans voix. Orion ne mise pas sur les airtimes mais le seul réel présent est très puissant pour du B&M. Extrêmement intense dans les creux par forte chaleur, c’est assez dingue !

  • Alexandre CF

    Airtimes First Drop Confort Intensité

    Un bon Coaster dans l’absolu mais bien plan-plan comme tout bon Hyper B&M qui se doit. En termes d’Hyper New Gen, Mako est mieux avec un meilleur layout, de meilleurs airtimes… Candymonium se placera donc derrière Diamondback, Shambhala, Mako ou encore Apollo’s Chariot dans mon Top Hyper B&M ! La fin du Layout qu’on appellera panoramique est aussi plaisante à regarder d’extérieur qu’inutile de l’intérieur…

  • Alexandre CF

    Théma Hangtime Temps mort

    Un petit Launch Mack sympathique, mais il manque quand même le petit plus par rapport à Helix ou même Icon. Les Launchs sont vraiment très mous et les Loops un peu répétitifs. Cependant, certains changements de direction envoient et le Cutback est exceptionnel ! La théma est également superbement réalisée. Je ne suis cependant pas certain que cela vaille l’investissement réalisé par le parc (plus cher que Fury325).

  • Alexandre CF

    First Drop Chef d'oeuvre Intensité Vibrations

    Que demander de mieux pour mon 400ème Coaster… Le mythique El Toro ne déçoit par sa First Drop monstrueuse ou ses énormes Camelback à Ejectors mais les vibrations bien présentes m’empêchent de le placer dans les plus hauts spots de mon Top qu’il aurait pu facilement atteindre : il est très difficile à enchaîner tellement le mal de crâne est vite arrivé… Aussi le layout est un peu "dépassé" par rapport aux créations RMC (même s’il reste très bon) et la partie du milieu est un poil ennuyante et la fin tabasse. Update : il suffit de se mettre au milieu d’un wagon, autrement dit pas au niveau des roues pour que les vibrations deviennent tout à fait tolérable. Les « Magic Seats » seraient pour moi le rang 2 où on est littéralement envoyés vers la lune sur le premier Camelback qui procure probablement l’Ejector le plus long que je n’ai jamais subi (les plus puissants restant ceux de Skyrush).

  • Alexandre CF

    Théma Bonne suprise ! Fun

    Un excellent Family Coaster : les Launchs sont relativement puissants, la partie Indoor est très intens, c’est fluide, confortable… vraiment top ! Seul petit défaut : les freins avant la descente "Big Bad Wolf" enlevant toute possibilité d’airtime…

  • Alexandre CF

    Situation Fun Fluidité

    Un Wing aussi magnifique de l’extérieur qu’insipide de l’intérieur et qui vaut donc surtout pour sa situation. Ça reste agréable à faire mais c’est dingue à quel point les G’s sont absents… Je le place derrière Swarm et GateKeeper mais devant Raptor et X-Flight parmi mes Wing Coaster testés.

  • Alexandre CF

    Inversions Launch Trop court

    Un bon Accelerator Intamin. Le Launch hydraulique arrache et le Top Hat est excellent au Front comme au Last. La suite est un peu plus anecdotique avec ses inversions biscornues mais reste tout à fait acceptable. De loin le second meilleur Coaster du parc !

  • Alexandre CF

    First Drop Chef d'oeuvre Intensité Trop court Inconfort

    Un tour m’a suffit pour me rappeler la démence de cette Drop (une des seules qui me fasse encore peur)… Certes la bête a un peu vieilli, y a un gros accoup à la fin même en intérieur mais X2 reste vraiment un Coaster extraordinaire qui procure des sensations qu’on retrouve dans aucun autre… Le layout est cependant vraiment court après réflexion et ils ont coupés la musique pendant le Lift ce qui met moins dans l’ambiance qu’avant… Je l’ai tout de même pas mal remonté dans mon Top (quasi Top5) car la Drop explose toutes les Drop du monde (Skyrush et El Toro inclus).

  • Alexandre CF

    Layout Ejectors

    Ce qui fut mon premier RMC en 2018 reste une bombe en 2022 qui a très bien vieilli mais qui reste cependant pour moi dans le bas du panier des iBox Track, la faute à layout en deux temps qui n’a vraiment d’intérêt qu’avec l’effet Dueling… Les Ejectors sont toujours aussi puissants ! On sent quand même la grosse évolution de RMC dans les layouts entre un TC (un de leurs premier rides) et leurs rides plus récents tels que IG et Zadra ce qui est top.

  • Alexandre CF

    Situation Fun

    Ça reste assez fun mais c’est d’un mou… Et c’est en panne à répétition (pour coller à la dynamique générale du parc où rien ne marche alors que c’était censé être un des meilleurs 6F de ce côté là, finalement c’est le pire et de loin !).

  • Alexandre CF

    Théma Inversions Intensité

    Fait de nuit au dernier rang on ne comprend rien à ce qui nous arrive… jusqu’au freins de mi-parcours où la suite du layout est un peu molle et ressemble plus à un retour en gare qu’autre chose, restant toutefois sympathique. C’est dommage car la première est tout à fait du niveau de Katun avec sa descente en spirale interminable et son Cobra Roll qui déchire ! La théma est également magnifique.

  • Alexandre CF

    Airtimes Situation Fun

    Un Kiddie Coaster surdimensionné… Plus sérieusement, les airtimes et les G’s sont très légers mais la situation du Coaster en pleine forêt rend l’expérience assez magique ! Niveau Hyper B&M ça restera bien en dessous d’un Diamondback pour moi mais un poil meilleur que Silver Star pour sa situation et mieux qu’Intimidator. Testé par la suite au dernier rang et c’est beaucoup mieux avec l’énorme airtime dans la First Drop (grâce à la pré-drop) et aux longs airtimes dans les redescendes des Camelbacks !

  • Alexandre CF

    Situation Fun

    Un excellent Mine Train Arrow dont je pense personne n’a aucune attente au premier abord mais qui se révèle avoir une super First Drop, une situation au top et un confort somme toute tout à fait décent.

  • Alexandre CF

    First Drop

    Comme celui de SFNE ça passe étrangement très bien (même vers l’arrière)… RAS sinon.

  • Alexandre CF

    Fun Temps mort

    Sympathique mais ne vaut pas un bon Maurer !

  • Alexandre CF

    Chef d'oeuvre Layout Ejectors

    Une petite tuerie. Ce n’est pourtant pas le RMC dont on entend le plus parler mais le layout est juste excellent. Il se hisse pour moi dans le haut du panier des rides du constructeur aux côté des mastodontes LR/SV/IG/Zadra malgré qu’il soit deux fois moins grand qu’eux ! J’avais entendu que la layout « se mourrait » sur la fin mais que nenni, pour moi il envoie de bout en bout, de la drop qui arrache aux Heartline Roll au ras du sol dans les structures !

  • Alexandre CF

    Intensité Inconfort

    Pas si terrible que ça avec les vestes à harnais, du moins au premier rang…

  • Alexandre CF

    Théma Fun

    Impression de déjà-vu, copié-collé de SFGAdv… Ça reste fun et relativement bien thématisé pour du SF en dépit du layout de Wild Mouse basique.

  • Alexandre CF

    Son seul intérêt réside en la sublime vue qu’il offre sur Goliath !

  • Alexandre CF

    Situation Fun Longueur

    Un Coaster apparemment mythique du grand Anton Schwarzkopf. Le layout ne présente pas un grand intérêt (beaucoup de spirales) mais Whizzer est très fluide et confortable pour son âge.

  • Alexandre CF

    First Drop Bonne suprise ! Hangtime

    Je ne comprends pas trop ce qu’on lui reproche… Certes les Ejectors sont moins puissants que ceux des autres RMC et la fin du layout est « ratée » mais à côté de ça on a une très bonne First Drop (même si forcément elle paraît fade à côté de celle du Wooden à l’autre bout du parc, un excellent Dive Loop, le Zero G-Stall est très en deçà de ceux de Zadra ou Goliath mais toujours appréciable, le virage en hauteur avec le petit changement de direction comme celui des prototypes est peut être le meilleur moment du Coaster pour ma part… En bref ce n’est peut-être pas l’énorme tuerie attendue mais un très bon Coaster quand même et le second meilleur du parc selon moi ! Aussi le débit est loin d’être mauvais comme on aurait pu le croire !

  • Alexandre CF

    Sans intérêt Temps mort

    Fluide pour un Arrow même si la transition vers le premier Corkscrew est terrifiante vue d’extérieur !

  • Alexandre CF

    Sans intérêt Temps mort Layout

    Des spirales encore plus inutiles que celles de Goliath à Walibi Holland et un layout dont on cherche l’intérêt (bosses sans réel airtime, blocs de frein à répétition, First Drop moyenne). Au moins pas d’inconfort majeur et des vibrations tolérables même au dernier rang… Seul le côté bleu est ouvert donc on ratera un crédit également…

  • Alexandre CF

    Inversions Vibrations Intensité

    Sûrement le bon Wing que j’ai ridé après Wild Eagle, GateKeeper, Raptor ou encore The Swarm : le layout n’a vraiment pas grand intérêt, il n’y a pas d’interaction notable avec les décors, il y a encore moins de G’s que dans les autres et quelques vibrations en extérieur de surcroît..

  • Alexandre CF

    Théma Inversions Fun

    Un Floorless B&M qui passe à la fois très bien (beaucoup) mieux que son clone miroir Scream à SFMM) mais qui est aussi très peu inspiré…

  • Alexandre CF

    First Drop Chef d'oeuvre Ejectors

    Tuerie Intamin dans la lignée d’I305. Impossible pour moi de les départager l’un de l’autre pour l’instant tellement les layouts sont en phase, l’un était plus axé G’s positifs et l’autre plus axé G’s négatifs. J’adore les Coasters « extrêmes » et les Intamin débridés des années 2010 déçoivent rarement de ce côté là. Pas de gêne spéciale du côté des harnais (je suis pourtant relativement maigre et grand) : peut-être ce dû à la vitesse du Lift légèrement réduite où les trains légèrement modifiés mais en tout cas ça reste largement supportable! Des Ejectors encore plus extrêmes que ceux de Twisted Timbers ! La first Drop est juste terrifiante même si elle ne fait « que » 60 mètres, la sensation quand le train s’écrase au creux de cette dernière est juste incroyable, les G’s latéraux lors du Stengel Dive t’envoient valser comme rarement. Les seuls défauts minimes sont la durée un peu courte et les quelques vibrations qu’on pardonnera vu ses 10 ans d’existence, mais c’est de loin mon Coaster préféré avec I305.

  • Alexandre CF

    Théma Fun Débit

    Un énième SC2000 Maurer, c’est donc vu et revu mais si ça reste pas désagréable. Dommage que le circuit ne soit pas dans le noir complet, la théma fluorescente aurait meilleur effet !

  • Alexandre CF

    Intensité

    Sûrement le moins mauvais des Boomerang que j’ai fait, mais cela ne change pas le peu d’intérêt du layout…