• Benjamin D.

    Théma Inversions Intensité Baffes

    Petit mais très costaud ce nemesis inferno, sans être un énorme inverted on a là une machine très intense avec un layout compact avec des éléments passés à une bonne vitesse, dans le loop on est plaqué au siège, le 0g et les corkscrew que j'imaginais flottants sont plutôt très whippy et les hélix sont vraiment intenses elles aussi. Le prélift est assez unique et pourrait être vraiment intéressant si le tunnel était mieux thémé mais c'est pas désagréable. En dehors du prélift ce coaster ne nous laisse pas respirer jusqu'aux freins finaux. Mention spéciale à la théma et surtout la végétation autour de ce coaster qui fait du bien dans ce parc très gris. Seul soucis c'est que nemesis inferno est peut être l'inverted qui distribue le plus de baffes que j'ai pu faire, les baffes cumulées à l'intensité de ce coaster m'auront dissuadé de le rider plus de 4/5 fois autrement c'est le mal de crâne assuré de mon côté.

  • Benjamin D.

    First Drop Théma Bonne suprise ! Baffes Harnais

    Cet eurofighter m'aura vraiment agréablement surpris, tout d'abord la théma est vraiment correcte et m'aura plutôt emballé même si l'univers de Saw ne me parle pas trop. Que ce soit dans la file ou durant le ride on a des éléments de théma sympas avec la soundtrack des films. Pour ce qui est du ride chaque drop est efficace, les inversions passent assez bien, y'a de l'intensité et on a même le droit à un bon camelback. Seul problème, comme sur les autres eurofighter on se prends des baffes à cause des harnais surtout en bas de la plus grande drop. En résumé Saw m'aura vraiment bien plu au point que malgré les baffes j'ai bien profité de la single rider pour refaire ce coaster.

  • Benjamin D.

    Théma Inversions Baffes Harnais Inconfort

    Colossus est une machine que j'ai préféré observer que rider, en effet le sparkle project lui a fait le plus grand bien, les parties peintes récemment sont assez jolies, l'intégration est bien faite et la végétation est agréable dans ce parc qui manque parfois de verdure. Autrement le coaster n'est pas vraiment agréable, c'est assez intéressant de faire autant d'inversions mais à cause du harnais on se prends des baffes constamment sauf dans les heartline finales.

  • Benjamin D.

    Théma Fun Déception !

    Walking dead est un coaster assez mauvais qui est plutôt porté par son ambiance et sa théma. La partie préshow et la partie maze en entrée et en sortie de ride sont vraiment les highlight de cette machine car autrement walking dead n'est pas très sensationnel ou joli une fois qu'on est dans le train. Ce bâtiment mériterait d’accueillir une meilleure machine plus récente et avec une théma plus immersive.

  • Benjamin D.

    Inconfort Sans intérêt Fiabilité

    Malgré son front car qui m'aura bien fait rire je doit admettre que flying fish fait tache dans ce parc, ce e-powered ne fait que de tomber en panne et quand on a le privilège de pouvoir le faire on se rend compte que c'est un layout en forme de 8 tout flingué dans un train qui vibre et qui met des à coups.

  • Benjamin D.

    Bonne suprise ! Fun Layout Débit Fiabilité

    Un spinning maurer bien fun, de la drop jusqu'aux freins on s'éclate, c'est rythmé et diversifié, y'a de la vitesse, de l'intensité et même un peu d'airtime par endroit. Le seul soucis c'est que ça a la fâcheuse tendance de tomber en panne et il y'a un mauvais débit.

  • Benjamin D.

    Théma Launch Fun Vibrations Débit Layout

    Mandrill Mayhem aura été une assez grosse déception, j'étais curieux de découvrir ce joli family wing B&M mais j'ai assez vite déchanté. Pour ce qui est du positif le coaster s'intègre bien dans ce land jumanji et on a, comme dans le reste de la zone, une belle théma que ce soit dans la gare ou encore avec cette grande statue au centre de la spike en spirale, les launch sont assez punchie et on a des belles interactions avec l'inversion au dessus de l'entrée du land ou quand on passe à côté des autres attractions. En dehors de ça le coaster vibre déjà beaucoup, les harnais veste m'ont vraiment gêné sur ce coaster, le layout est inintéressant en terme de force en dehors d'hangtime il ne se passe rien, c'est artificiellement long pour pas grand chose et qui dit shuttle dit débit moyen voir mauvais.

  • Benjamin D.

    Théma Bonne suprise ! Fun Baffes Harnais

    Sans être un coaster exceptionnel, Vampire aura réussi à me marquer assez positivement, déjà le coaster est bien situé, isolé dans sa forêt et on a une théma vraiment surprenante surtout avec cette gare qui possède une ambiance très réussie. Pour ce qui est du ride c'est long et c'est fun avec des drop et des virages qui exploitent pas trop mal le côté suspended surtout celui après la photo car il est pris assez vite, par contre avec les trains vekoma et les vieux harnais on se prends des baffes qui viennent entacher l'expérience. Il faut aussi se méfier des temps d'attentes qui grimpes très vite sur cette machine.

  • Benjamin D.

    Théma Fun Inconfort

    Une wild mouse maurer qui ne surprendra pas les habitués du modèle, c'est très bourrin avec un confort moindre, chaque freinage est brutal et le layout est très classique mais ça n'empêche qu'on rigole bien là dedans tellement c'est débile. Je tient quand même à noté que le coaster est assez bien thématisé notamment dans un virage sur la fin.

  • Benjamin D.

    Bonne suprise ! Launch Vitesse Airtimes Fiabilité

    Ce Yukon Quad aura été capricieux durant ma visite mais la découverte n'en as été que plus belle, je comparerais cette très bonne machine à un taron familial avec ses qualités et ses défauts, c'est à dire qu'on a un coaster très punchie surtout sur sa deuxième moitié, on a des virages plutôt intenses et des changements de direction assez costauds pour un coaster de ce gabarit, l'enchainement second launch suivi du gros virage à droite est très surprenant et c'est globalement très bien rythmé sauf sur les bosses finales. Malheureusement sur mon séjour le coaster a manqué de fiabilité et on aurait aimé avoir des bosses un peu mieux profilées pour ressentir quelques airtimes qui sont aux abonnés absents mais en dehors de ça yukon quad se place parmi les tout meilleurs family thrill que j'ai pu faire et même parmis les meilleurs coaster français, le pal a fait un très bon choix en investissant dans cette machine.

  • Benjamin D.

    Bonne suprise ! Fun Fluidité Trop court

    Après des années sans être retourner au parc le Pal j'avais hâte de retrouver mon ancien coaster préféré du parc avec la peur de ne plus l'apprécier comme quand j'étais ado et bien au final je me suis éclaté comme à l'époque, ça reste un coaster très court mais très fun et très bien dosé pour pouvoir satisfaire les ados/adultes tout en restant familial. En plus le coaster est très reridable étant donné qu'il y a rarement de l'attente et la rotation libre promets des tours différents à chaque fois, par contre là où je lui préfère ses couleurs par rapport à dwervelwind, c'est vrai qu'on se dit qu'une petite musique embarquée rajouterait une sacrée plus value.

  • Benjamin D.

    Théma Bonne suprise ! Fun Vibrations Trop court

    Fjord Explorer n'était pas vraiment le coaster que j'espérais voir arriver au Pal, ce n'est pas un modèle de coaster que je porte dans mon cœur, cependant il faut se l'avouer, parmi les water coaster Mack il se place dans le haut du panier. Tout d'abord le Pal as offert à ce coaster une jolie zone scandinave avec de belle façade et une belle file d'attente même si la dernière partie de la file d'attente parait interminable et même si quelques écrans étaient en panne lors de ma visite. Pour ce qui est du ride je vais commencer par le négatif, je trouve la partie de sortie de gare + lift beaucoup trop longue face à un layout trop court et water coaster Mack l'oblige on constate déjà des vibrations, autrement on a un coaster plutôt surprenant avec une bonne drop, un peu d'intensité, le horseshoe n'est pas inintéressant et le final est très bien rythmé. En résumé dans ce style de coaster si on débranche notre cerveau de coasterfan, qu'on oublie les défauts du modèle et qu'on apprécie juste le moment ça reste un coaster bien réalisé, joli, fun et qui mouille juste ce qu'il faut.

  • Benjamin D.

    Situation Fluidité

    La version retrackée d'Azteka est bien meilleure que la version d'origine pour ce qui est de la fluidité, en revanche je trouve les nouveaux trains beaucoup moins beaux. Autrement on reste plus ou moins sur le même layout très gentillet mais qui est bien situé dans un joli coin de verdure avec des passages dans des tranchées et dans de la végétation. On est peut être là sur ce qu'il s'est fait de mieux chez Soquet.

  • Benjamin D.

    Confort Débit Sans intérêt

    Un kiddie coaster victime de son succès avec un débit au raz des pâquerettes, pour ce qui est du ride c'est pas trop mauvais, c'est très court et sans grand intérêt mais ça a le mérite de ne pas tabasser.

  • Benjamin D.

    Théma Fun Hangtime Launch Intensité

    Star Trek est un coaster qui est globalement correct, tout d'abord la théma est vraiment bonne surtout une fois la première grande salle passée, la zone met vraiment en valeur le coaster qui sert un peu d'élément central du parc. Pour ce qui est du ride on commence avec un triple launch mou du genou qui a quand même un petit kick en backward et on arrive sur le meilleur élément du parcours à condition d'être à l'arrière, le spike twisté qui est vraiment unique et intéressant, par contre une fois qu'on passe le top hat c'est pas excellent, à l'arrière on as quelques décrochages sympas et dans les inversions on as de l'hangtime mais ça se limite à ça. C'est un coaster correct mais qui est vraiment porté par sa théma et son spike.

  • Benjamin D.

    Théma Bonne suprise ! Fun Inconfort

    Encore un bobsled gerstlauer très sympa, on a une théma qui as su me plaire même si elle ne me parle pas trop, le layout est vraiment bon, on a tout ce qu'il faut et c'est confortable à l'exception d'une partie avec deux gros virages à plats pris pleine balle qui m'auront bien surpris sur mon premier ride et qui m'auront presque dissuadé de remonter dedans tant je m'étais fais mal. La théma présente tout au long du ride est très bonne et unique avec des effets qui sont vraiment pas mauvais et qui peuvent surprendre. Van helsing est vraiment un bon petit coaster et une bonne petite surprise, il a pour seul défaut à mes yeux son passage dans lequel on a l'impression de vivre un accident de voiture.

  • Benjamin D.

    Théma Bonne suprise ! Fun

    Il aura fallu traverser l'affreuse zone nickelodeon pour enfin voir la lumière au bout du tunnel, cette lumière aura été apportée par cette très belle réalisation de mvp germany en association avec intamin, l'expérience commence dans la file d'attente bourrée de petits détails et dans laquelle, même en embarquement immédiat, je me serais arrêté pour profiter de l'effort de thématisation. La gare est plutôt minimaliste mais j'aime beaucoup la séquence de dispatch. Pour ce qui est du ride on est vraiment à mi chemin entre le dark ride et le coaster, on circule de scène en scène avec des effets qui ne sont vraiment pas mauvais, sans surprise niveau sensation c'est très soft même sur la partie extérieur après le launch, si il fallait trouver une critique ce serait peut être que je n'aurais pas dit non à une scène ou deux de plus mais sinon c'est du tout bon et ça annonce peut être un avenir plus brillant à mvp germany que ce que le reste du parc laisse à penser.

  • Benjamin D.

    Confort Théma Sans intérêt

    Jimmy neutron est une sorte de kiddie inversé qui n'était pas encore au niveau de développement d'un SFC moderne et ça se ressent, le coaster est sans grand intérêt à part pour rendre accessible aux plus jeunes les coaster inversés. Pour ne rien arranger, tout comme le reste de cette zone nickelodeon c'est très moche et c'est vraiment pas mis en valeur.

  • Benjamin D.

    Fun Théma Inconfort

    Ghost Chasers est une wild mouse mack bien bourrine mais vraiment très fun où on pense vraiment terminer dans l'allée dans chaque virage et où on se fait dégager dans les bosses, bon par contre il faut parler de cette théma à vomir qui consiste en un vieux mur en béton peint qui en fait peut être la wild mouse la plus moche qu'il m'ai été donné de faire, quand on est en face on se marre tellement c est vilain mais c'est désolant de voir ça dans un parc qui as fait excalibur et area 51.

  • Benjamin D.

    Layout Vibrations A raser ! Fiabilité

    Bon pour commencer il a fallu trouver un créneau dans la journée où le coaster a bien voulu arrêter de faire des pannes intempestives pour en "profiter". Une fois dans le train je peux vous dire que Bandit est un coaster pathétique, on a un layout qui n'est pas mauvais mais les trains sont catastrophiques, on se demande si on va passer les virages, le train tape le rail de gauche à droite, tout en rebondissant sur le rail et pour couronner le tout ça vibre comme un cadis, on a le droit à des tapes derrière la tête grâce à des espèces de repose tête qui n'ont aucune utilité à part t’assommer pendant que tu te fais malmener. Cependant pour nuancer, je doit avouer que les nombreux passages lents à mourir et les assises pas trop inconfortables m'ont permis de m'en sortir sans trop de dégâts on va dire contrairement à des t2z ou loup garou. Au final j'ai juste rider un coaster mou, tape cul et inconfortable sans grand intérêt, bandit mériterait un retrack pour rebooster un peu mvp germany car dans l'état c'est un boulet pour le parc.

  • Benjamin D.

    Inconfort Sans intérêt

    Sans être un coaster catastrophique, Backyardigans, est un kiddie très moyen, sans grand intérêt si ce n'est d'occuper les familles dans cette zone nickelodeon très ... spéciale. Niveau confort c'est pas le top non plus mais bon vaut mieux ça qu'un tivoli.

  • Benjamin D.

    Intensité Vibrations Baffes A raser !

    J'ai dû me tromper de parc, avec les couleurs je pensait rider voltron, erreur !!! Bon, plus sérieusement c'est un slc donc je savais dans quoi je m'aventurais, ça reste très mauvais mais on se fait moins massacrer que dans la majorité des autres slc grâce aux harnais avec une mousse plus molle et moins proche des oreilles. Je voulais juste mentionner la théma catastrophique qui semble avoir été faite par une classe de maternels dans la file avec des vieux bouts de tissus qui pendent et des croix funéraires faites avec des planches tout droit sorties du brico dépôt du coin avec des vieilles quote écrites au marqueur dessus ça ne m'as malheureusement pas permis de voir le temps défiler plus vite durant mon attente de 45 minutes annoncée à 20 minutes à l'entrée pour cette bouse.

  • Benjamin D.

    Bonne suprise ! Launch Intensité Vibrations Trop court

    Une très belle réussite de gerstlauer, j'en attendais pas tant que ça sur ce Fury en m'imaginant que ce serait un pétard mouillé super court, qui vibre et avec un gadget pour se donner de l'intérêt avec le vote, mais au final, certes c'est court et ça vibre mais ça n'as gâché en rien mon plaisir de rider cette machine. On as là un coaster avec un triple launch super punchie sur le deuxième et troisième launch comme gerstlauer sait les faire et une fois parti ça ne s'arrête pas, le top hat est génial et on ressent de l'airtime en fonction de sa position dans le train, c'est super intense dans les creux et les inversions sont assez planantes. C'est court mais rien n'est à jeter, le coaster s'intègre bien dans land of legends et surtout comment ne pas évoquer le vote qui nous permet de rider Fury en backward qui rajoute un intérêt énorme au coaster, c'est une toute autre expérience ou on as encore moins le contrôle sur ce qui arrive, quel bonheur ! J'espère voir d'autres infinity de ce style arriver dans d'autres parcs car c'est du très bon.

  • Benjamin D.

    First Drop Théma Inversions Vibrations Trop court

    L'expérience de Baron commence une fois arrivé dans sa zone quand on commence à entendre chanter les esprits et qu'on aperçoit cette magnifique structure du lift avec cette drop bien mise en valeur. Ensuite viens la file qui laisse profiter de la zone et du coaster qui nous entoure, mais une fois notre ticket pour l'embarquement en main on arrive dans un univers très bien détaillé avec les différents préshow (qui finissent par être un peu lassant quand on chain ride baron), on peut finalement accéder à une gare à la théma détaillée pour embarquer dans notre train. Pour ce qui est du ride, le prélift est vraiment propre, la drop est bien située pour interagir avec les gens en bas, on se fait bien aspirer dans la drop, l'immelmann et surtout le 0G roll passent très bien mais après je trouve que ça perds en intérêt, l'hélix est très bof en plus de vibrer et le camelback est trop soft. L'expérience n'est pas parfaite en plus d'être courte contrairement au ressenti que j'ai eu sur krake par exemple. Heureusement qu'efteling à fait une théma aussi géniale pour cette dive pour rendre l'expérience inoubliable.

  • Benjamin D.

    Airtimes Fun Layout Temps mort

    Joris est un très bon petit wooden, efteling a mis ses racer bien en valeur avec leur théma et la musique. Pour ce qui est du ride c'est du très bon GCI, c'est rythmé, super fun grâce au duelling, on a toutes les sensations qu'on demande dans une machine comme celle ci et c'est confortable en plus. Ma seule critique se fait autour des temps morts après la first drop et sur la fin du layout, certes ils nous permettent de profiter du duelling mais niveau sensation c'est un cran en dessous du reste du layout. J'ai un peu moins apprécier le côté vuur que j'ai trouvé plus familial mais joris faites les deux côtés ils sont tous les deux excellents.

  • Benjamin D.

    Airtimes Confort Fun Temps mort

    Un très bon wooden que je situerais dans le family thrill, c'est plus puissant qu'un heidi mais on est pas encore sur un troy. Joris confirme encore une fois que j'adore les GCI, on retrouve la recette que j'aime, du confort, de la vitesse, du rythme, des petits airtimes, du G lat ... ici rajoutez le côté fun d'un racer avec une bonne théma et de la musique made in efteling. La seule petite critique que je pourrais faire serait par rapport aux temps morts, en effet par endroit on sent que le layout a été aménagé pour avoir de l’interaction entre les trains plutôt que pour la sensation et on perds en rythme surtout après la first drop et avant la photo finish. A chaud j'ai préféré le côté water qui me paraissait plus nerveux à partir du passage sur le titan track jusqu'au demi tour au dessus de l'eau.

  • Benjamin D.

    Théma Fun Trop court Layout

    Vliegande Hollander est une très bonne découverte, déjà la devanture du ride avec ses façades de bâtiments pirates nous plonge dans l'univers du hollandais volant, l'immersion se renforce dans la file et la gare est d'autant plus jolie. La partie boat ride/ dark ride est certainement la meilleure partie du ride mais j'aurais aimé que ça dure un peu plus longtemps et qu'on voit un petit peu mieux ce qui nous entoure. Pour ce qui est de la partie water coaster c'est anecdotique même si ça reste correct pour du familial et le splash peu surprendre au first. VLiegande hollander n'est peut être pas un coaster exceptionnel mais il se place parmi mes expériences thématiques préférées.

  • Benjamin D.

    Fluidité Théma Déception !

    Vogel Rok a été une assez grosse déception, l'oiseau à l'entrée de la file d'attente et la théma du début de la file d'attente m'a laissé espérer un ride indoor magnifiquement décoré mais une fois à l'intérieur j'ai eu la mauvaise surprise de voir que le tout se faisait globalement dans le noir et on ne voit presque pas les quelques éléments de théma. Pour ce qui est du ride ça reste un bon family indoor confortable, fluide et assez bien rythmé avec l'ambiance sonore mais je n'ai vraiment pas accroché à cette machine.

  • Benjamin D.

    Inversions Confort Fluidité Théma Temps mort

    Python est un coaster mythique mais le rider ne m'aura pas laisser un souvenir impérissable, certes avec son retrack il est super smooth mais pour ce qui est du layout et des sensations ça reste un vieux looper, les inversions passent bien, les looping son intenses mais ça se limite à ça, hors des inversions on s'ennuie un peu et surtout le lift dure des plombes. Autre point faible, même si il présente plutôt bien, niveau théma et intégration c'est assez loin des standard d'Efteling. Objectivement ça reste un bon coaster et je n'ai pas passé un mauvais moment dedans mais ça reste sans grand intérêt à mes yeux et j'ai préféré me tourner vers le reste de l'offre du parc.

  • Benjamin D.

    Théma Confort Fun

    Tout comme son frère moritz, max est un petit coaster bien fun surtout grâce à son aspect duelling et sa musique embarquée. C'est bien thématisé surtout au niveau de la gare qui fourmi de détails et on ne manque pas de ressortir de nos deux tours avec la banane. Je l'ai un peu moins aimé que moritz car il me paraissait un peu moins speed sur la partie coaster.