• Aubin D.

    Thematisierung Rütteln Dead spots

    Star Trek est un coaster raté. Cela commence dès le triple launch qui est d'une molesse infinie (même pour un triple launch). On arrive sur une flèche twistée qui est incontestablement le meilleur moment du parcours si l'on est placé à l'arrière. La suite ne va pas en s'arrangeant puisque tout le parcours est ponctué de vibrations très désagréables. Les quelques inversions sont sans intérêt. Une petite bosse en fin de parcours vient délivrer un airtime qui sauve les meubles. C'est dommage car ce coaster était prometteur. Le layout est intéressant de l'extérieur et la théma est sympathique.

  • Maphigo Maphigo

    Headbanging Unangenehm Reißt es ab!

    Mon premier SlC et surement le dernier. Une nulité intergalactique et je pèse mes mots. Le layout est plutot bon mais une fois dedant ,c'est comme si on vous révaillais à 5 heures du matin en vous secouant et en vous baffant. Sa vibre, c'est inconfortable, détruser cette ***** quand vous voulez. Je vous conseil vraiment de passer votre chemin et d'aller rider oblivion ou raptor qui sont des bien meilleur coaster.

  • Lucas Francois-Saint-Cyr

    Abschuss Spaß Intensität Zu kurz

    Rider il y a bien longtemps je n'ai souvenir que d'un ride très intense, sans temps mort, mais un peu court

  • Lucas Francois-Saint-Cyr

    Airtimes Tempo Meisterwerk Rütteln

    Hyperion est le ride de tout les superlatif, ce monstre qui trône a l'entré du parc est juste gigantesque et intimidant. Dans la skyline du parc il en ai le roi. Une fois le dispatch terminé, on commence l'ascension super rapide pour arriver en haut du colosse. La vue est impressionnante, mais on est rapidement aspiré par cette énorme drop de 83 mètre qui est juste infini, avec une descentes presque vertical les sensations sont juste incroyable, s'ensuit un Camelback qui vous fera vous éjectez de votre siège avec une violence folle. Vient après mon élément favori sur ce ride, un dive loop monstrueux, sur les places extérieurs gauche on est projeter du côté opposé, vraiment pas l'habitude de voir cela sur ce type de coaster, après le stengel dive et une autre Camelback on arrive sur une parti du ride plus proche du sol avec une vitesse encore très élever, les éléments s'enchaine à toutes vitesses pour arriver au splash final qui mouille vraiment, quoi de mieux pour nous prouver qu'on est pas en plein rêve. Pour moi le ride est une tuerie du début de lift au breack finaux. Le seul soucis notable et pas des moindres, le ride vibre sur les sièges extérieurs, une horreur pour un coaster si neuf ... Je l'ai fait une bonne dizaine de fois à toutes les places et à tout heure de la journée, même si ce problème est bien réel, je ne le trouve pas si pénalisant POUR LE MOMENT surtout que les places extérieurs sont mes préférées . Il faudra voir comment il vieilli. Il mérite amplement son titre de meilleur coaster de ca catégorie en Europe et surement un des meilleurs du monde.

  • Nate Kunnen

    Spaß Zu kurz

    The first ride I ever marathoned... I have to leave a review. Absolutely perfect for a 10 year old in Michigan who would later write reviews for roller coasters someday. Also, it's a roller coaster.

  • Nate Kunnen

    A Dinn that's still standing in my home park! I swear I remember 1 guy operating this ride one time. For the most part it's a pile of junk but once in a while I can get a smooth fun ride on this thing. It's too short for a worthwhile RMC even if Cedar Fair would ever invest in this park again. Spend your money keeping Shivering Timbers tolerable first, guys.

  • Nate Kunnen

    Spaß Dauer Dead spots

    A trip when I was between 48 and 52 inches tall I rode this thing like 4-5 times in a row... great fun, but only an in-between roller coaster for thrill seekers. It's a historical family coaster with 1 unique element: the helix in the pond by the concourse in the very middle of the park, which does have some nice forces for an ending.

  • Nate Kunnen

    Inversionen Intensität Rütteln Thematisierung Zuverlässigkeit

    I can't believe I'm thinking this even upon reflection, but... I'd rather ride its neighbor Iron Dragon. It's so loud (they didn't fill the supports with sand like they usually do on B&M's) and the inversions are just dull. It doesn't do what a B&M is supposed to do. Rougarou is better since they got rid of the stand-up trains, an old paint job, and the Mantis name but you can tell they were hoping for a better result after the changes

  • Nate Kunnen

    Standort Spaß Hangtime

    A quick little thrill before moving on from GateKeeper. But, back in the day, this thing continuously surprised me with it's launch and hangtime. If the line is 15 minutes it's totally worth it.

  • Nate Kunnen

    Airtimes Standort Rütteln

    Now that I know how to ride it, I love this thing. If I get stapled, it is quadriceps hell. The ejector airtime is wild and it's crazy for being a 60 year old PTC. Because it's near the front, the line tends to be longer, which is a bummer, but I usually ride it once near the end of the day.