• Louise B.

    Discomfort

    Le coaster est une balade un peu mouvementée. Quelques portions ont été retrackées mais il reste des passages assez violents où se tenir est une nécessité. Je salue la thématisation qui est très soignée.

  • Adrien C.

    Comfort

    Une Wild au niveau. Les Gs sont là, mais ils ne cognent pas, un bon point

  • Adrien C.

    Theming Headbanging Discomfort

    Le cousin du défin Eurosat fait mal. Du haut de mon mètre quatre-vingt dix que c'est douloureux. Manque de personnalité

  • Adrien C.

    Theming Fun Smoothness

    Bon c'est sympa. Ni plus, ni moins. Le passage en gare lors du 2ieme tour ajoute un plus. La théma est là, et soignée

  • Adrien C.

    Aie ouille aie. Merci à l'opé de nous avoir balancé un 3ieme tour gratuit. On a manqué de se détruire les genoux suite à la petite bosse en sortant de la gare lors du 2ieme passage

  • Pierre Vaast

    Discomfort Layout

    Ride pas des plus fluides ni des plus confortables. Cela dit, il me rappelle des souvenirs de mon ride de Eurosat quand j'avais 9 ans. Nostalgie...

  • Pierre Vaast

    Enfin un Wild Mouse qui ne cogne pas ! Ça n'enlève malheureusement rien à l'ennui que me procurent ces modèles

  • Pierre Vaast

    Airtimes Comfort Fun

    Mon premier ride du matin m'a laissé sceptique, déçu. Mais avec un peu de temps de chauffe, le ride devient excellent, les airtimes puissants et les changements de directions bien fun. Quelques vibrations à noter mais rien de bien méchant

  • Pierre Vaast

    Un petit coaster familial assez sympa et confortable. Chose assez rare en France pour être notifiée

  • Jules Dwd

    Airtimes Launch Intensity Too short Harness

    Une machine à orgasme, rien n’est à jeter —heureusement sinon il y aurait plus grand chose— !! Tout d’abord le launch, le plus puissant que j’ai pu expérimenter jusque là. La sensation est incroyable, comme si on était dans un lance pierre humain. S’ensuit une très belle bosse avec un bon paquet de G positifs à l’entrée, de G négatifs sur le top hat en last row et qui ne s’arrêtent qu’en sortie de bosse pour de nouveau laisser place à de bon Gs positifs. Même le camelback qui fait office de freins procure un air Time en last row (surtout en fin d'après midi). Pour conclure, l’intensité étant ce que je recherche le plus dans un coaster, Stealth m’a envoyé du rêve. 10 secondes de ride mais d’une qualité rare.