• Thomas

    First Drop Theming Nice surprise! Capacity Dead spots

    Je ne m'attendais à rien venant de ce constructeur, et j'ai été agréablement surpris, notamment grâce à la first drop au last qui est vraiment intense et qui procure un bon airtime. La théma est même assez jolie avec beaucoup d'effets, celle-ci est d'ailleurs assez originale et change des mine trains classiques. Dommage que le débit soit mauvais.

  • Thomas

    Theming Fun Capacity Discomfort

    Une wild mouse avec une théma sympa sans être exceptionnelle. Personnellement, je ne suis pas trop fan de ce genre de coaster, notamment de la première partie avec les virages à plat sans le spinning.

  • Thomas

    Pointless

    Une pomme, ni plus ni moins. C'est donc pas très intéressant.

  • Thomas

    First Drop Theming Fun Headbanging Discomfort Dead spots

    Ça fait très mal ! On ne peut même plus parler de g-latéraux ici, mais carrément d'éjector latéraux qui nous jettent sur les côtés du train. Le layout est donc assez raté, mis à part les deux first drops en ligne droite qui sont elles assez cool. C'est bête, le duelling avait l'air cool sur le papier.

  • Thomas

    First Drop Fun Rattle Discomfort Dead spots

    C'est du soquet quoi, les ellipses font mal et offrent des g-latéraux très inconfortables. Le seul endroit où on peut ressentir un léger airtime, c'est dans la first drop au last, mais celui-ci est vite gâché par les coups que le coaster donne. A part ça, l'intégration avec la rivière et les petits éléments de théma est sympas.

  • Thomas

    Fun Too short Capacity Discomfort

    Du peu de souvenir que j'en ai, c'était très court, le layout ne proposait rien d'intéressant, le débit était catastrophique, d'autant plus qu'il me semble que l'attraction était assez populaire. Pour finir, les freins finaux étaient comparables à un freinage d'urgence, tellement ceux-ci étaient secs. Cependant, pour l'avoir fait enfant, c'était assez intéressant et impressionnant d'avoir un coaster familial suspendu, et en plus en duelling. Le concept était prenant, dommage que ça ait été si mal réalisé.

  • Thomas

    Fun Too short Capacity Discomfort

    Du peu de souvenir que j'en ai, c'était très court, le layout ne proposait rien d'intéressant, le débit était catastrophique, d'autant plus qu'il me semble que l'attraction était assez populaire. Pour finir, les freins finaux étaient comparables à un freinage d'urgence, tellement ceux-ci étaient secs. Cependant, pour l'avoir fait enfant, c'était assez intéressant et impressionnant d'avoir un coaster familial suspendu, et en plus en duelling. Le concept était prenant, dommage que ça ait été si mal réalisé.

  • Thomas

    Theming Fun Capacity Discomfort Pointless

    Bon, c'est très vieux et ça se ressent, des g-latéraux assez désagréables, un coaster presque incapable de tourner sous la pluie, même fine, qui rollback à cause de son lift à pneu non couvert, et surtout, ne levez pas les bras. Il n'est pas aux normes actuelles et vous pourrez toucher assez facilement les rails de manière plus ou moins violente. Néanmoins, on peut quand même noter les efforts du parc qui continue de l'entretenir et d'investir dans celui-ci en rénovant ses trains ou sa gare de manière assez régulière.