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    Airtimes First Drop Masterpiece Theming Capacity

    Ce coaster est juste une énorme tuerie ! La drop en last est une merveille absolue avec son puissant et très long ejector au sommet suivie de gros G+ en bas. Le premier camel back est d'une longueur et d'une puissance sans précédant, excellant ! Le 2e air time est très puissant et l'enchainement des 4 derniers (tous avec un bon ejector) est très fun. Le milieu du layout est moins intéressant (même si il est relevé par l'EGF Turn) et le débit est catastrophique à 1 train mais ce sont ces seuls points faibles. On aurai pu espérer une meilleure théma (surtout dans la gare) mais le passage au milieu de la forêt rattrape tout ça.

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    Airtimes Smoothness Ejectors

    La drop est moins monstrueuse que celle d'EGF (tout en restant excellente avec un bel éjector en last) mais pour le reste il y a de nombreux Camel back qui envoient tous du gros air time. La partie centrale du ride (avec le non inverted cobra Roll) est un peu moins intéressante mais reste mieux que son équivalent sur EGF. En résumé une grosse tuerie comme Intamin c'est bien le faire !

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    Discomfort Tear it down!

    Je pensais ne jamais avoir à subir un ride pire qu'un SLC, c'est chose faite !

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    Discomfort

    Ils ont réussis à faire un kiddie qui fait mal, il faut le faire quand même...

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    First Drop Masterpiece Layout

    Ce coaster est une pure tuerie ! Il y a tout, la folie RMC sans temps morts, une grosse drop, un layout de dingue, quelques beaux air time et une monstrueuse sensation de vitesse, un véritable perfect !

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    Layout Duration

    Le layout est fun et varié et en prime long pou un coaster de ce type, du très bon !

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    Airtimes

    Il y a de nombreux air time avec un confort qui reste plus que raisonnable. C'est du très bon family.

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    Nice surprise! Fun

    Je n'attendais rien du tout de ce coaster, fait à fond il envoie bien et en devient vraiment fun.

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    Fun

    Manque de théma pour un E-powered mais c'est assez punshy avec un air time en sortie de gare lors des 2e et 3e tours.

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    Fun

    Alpine coaster long et fun, bein sympa à rider.

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    Theming Pointless

    Aucun intérêt.

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    Theming Pointless

    Aucun intérêt.

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    C'est très familial mais fluide et agréable à rider. Dommage pas de air time sur le camel back.

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    Launch Intensity Capacity

    Layout intense et launch sympa. Débit trop lent.

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    Pointless

    Kiddie sans intérêt en terme de layout mais avec un bel effort d'intégration du parc.

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    Harness

    L'idée d'un coaster à inversion peu impressionnant est ici réussi, surtout avec les nouveaux harnais Vekoma (idem Eqwalizer à WRA par exemple). Ca reste court et peu recherché mais le confort est largement acceptable et le fait d'avoir presque un "family à inversion" en fait un coaster accessible, c'est une bonne idée.

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    Airtimes Theming Nice surprise! Layout

    La théma/ambiance de la file d'attente est assez sympa. Et surtout la drop en last offre un (très) puissant air time pour du family ! Après le layout reste très banal et sans théma par contre. On notera quand même un floating sur un camel back.

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    Location

    On a affaire à un banal kiddie Zierer en apparence mais sa situation au milieu des arbres le fait (un peu) sortir de l'ordinaire. Ca doit être sympa à rider si on fait partie de la cible de ce genre de coaster.

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    Capacity

    Le principale défaut ce type de coaster dans un parc est son débit ridicule bien sûr. Si on rajoute le fait que les trains (enfin les luges plutôt) se suivent, on est sans cesse freiné, dommage... Après avec un "tour clair" il doit y avoir moyen de bien s'amuser car le layout est long et a l'air assez fun. Et le dénivelé est important pour un alpine coaster de parc.

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    Airtimes Nice surprise!

    J'ai découvert le coaster avec un à priori assez négatif car n'étant pas spécialement fan des triple launch. Et bah quelle surprise ! J'ai pu le rider 2 fois en last (dont le soir à la fermeture) cela à dû influer aussi. En last on a un bon air time à la fin du 2e launch suivi d'un très bon hangtime. Le top hat offre aussi un léger air time. Le virage suivant casse un peu le rythme (dommage) mais il est suivi d'un très bon air time sur le camel back et d'un dive loop sympa. C'est excellant à rider !

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    Theming Layout

    Dommage de présenter le coaster comme un mine train avec si peu de théma. Le layout est très banal aussi. Après ça reste potable pour du family.

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    Un étrange mélange d'indoor et d'outdoor pas trop inconfortable, c'est plus potable que ça y parait même si ça reste bien mou.

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    Fun

    Par rapport à d'autres modèles équivalents sans aucun intérêt, on peut trouver un peu de fun (bon faut pas trop en demander xD) si ça spinne un peu.

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    Pointless

    Une pomme quoi^^

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    Harness Discomfort

    Un modèle (trop) classique avec les anciens harnais donc peu d'intérêt. Ceci dit, il "passe" mieux que son clone à WB par exemple à mon goût.

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    Layout

    Peu inspéré en terme de layout, même pour un E-powered.

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    Harness

    Dommage qu'il possède les anciens harnais, on retrouve les défauts habituels de ce modèle très courant.

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    Theming Pointless

    La théma/ambiance de la file d'attente est recherchée pour un parc de cette envergure donne envie de découvrir le coaster mais le layout en lui-même est sans intérêt avec une utilisation de l'aspect indoor très peu intéressante (pas de théma).

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    Headbanging Discomfort

    Dommage qu'il vibre et baffe car l'idée d'un petit coaster à inversion peu impressionnant était bonne.

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    Fun Intensity Layout

    Voilà un coaster bien fun et intense malgré l'absence de layout. Le tour est long avec 2 tours et 2 A/R devant la gare, ça compense bien.