Le petit préshow qui rajoute du cachet à l'attraction malheureusement l'attraction est trop courte pour le temps qu'on attends (fin de journée donc bl...
Le petit préshow qui rajoute du cachet à l'attraction malheureusement l'attraction est trop courte pour le temps qu'on attends (fin de journée donc blinder), et encore un parc à boeuf en termes de file d'attente.
Putain c'était diiiingue !
Déjà en terme de thématisation je m'attendais à rien de particulier et j'ai pris une grosse claque, la zone est super mig...
Putain c'était diiiingue !
Déjà en terme de thématisation je m'attendais à rien de particulier et j'ai pris une grosse claque, la zone est super mignonne avec des plantes et le petit lac, la gare est top, la queue est bien décorée (même si certaines décos font un peu toc) et les trains sont sublimes ! D'ailleurs point giga positif le coaster est super photogénique, on a pas mal de points d'observations qui font qu'on peut voir d'un côté toute la première partie du layout, puis d'un autre côté toute la partie à partir du 2e launch, top pour ceux qui aiment juste regarder.
Au niveau du coaster en lui même, quelle dinguerie. Ça commence par mon élément favori tout coaster confondu : le Jojo roll en tournant, puis on a un launch puissant, un tophat surpuissant à l'avant (-1,7G sur ma montre, t'as l'impression que le train va décoller du rail j'avais jamais vu ça), une drop incroyable à l'arrière (surtout quand le train tourne ou la prend à l'envers), l'airtime sur le 2e launch est ultra agréable, et chaque élément de la 2e partie est absolument incroyable. Les 2 bunny hop de fin sont la cerise sur le gâteau, ils sont d'une puissance incroyable pour leur taille, c'est un bonheur. Tous les coasters devraient avoir ça à la fin de leur layout s'il vous plait.
En vérité le plus gros point positif de ce coaster c'est son rythme qui est parfait, mais pas dans le sens où tout est intense tout le temps, mais plutôt dans le sens où chaque élément nous procure des sensations différentes et parfaitement dosées sans aucun temps mort, de la sortie de la gare aux freins finaux. On alterne avec des accélérations, des ralentissements, des floaters, des ejectors, du hangtime, et ça en tournant sur nous même et sans temps mort.
Si je devais lui trouver un seul défaut mais c'est vraiment du pinaillage, c'est l'absence d'airtime long. J'aurai bien aimé remplacer le loop que j'ai trouvé assez oubliable par un bon petit camelback classique. À part ça, on est vraiment sur un coaster incroyable. D'ailleurs un grand merci aux opérateurs qui ont été incroyables et qui ont bien voulu répondre à mes questions et m'expliquer le fonctionnement de ce genre de machine, vous avez été au top ! :)
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I hate to borrow the phrase, but "but it looks so pretty" from a popular series of youtube videos is unfortunately the only good thing anyone will ever find to say about Gouderix. Despite it's crappiness, Gouderix is a must-do-once for all coaster fans for precisely that reason. Vekoma have learned from their errors of 25 years ago, and now make some of the best rides. "Most improved manufacturer"!
Another instance of Universal pushing style over substance too far, I don't really class this as a rollercoaster. It isn't an unpleasant ride, but utt...
Another instance of Universal pushing style over substance too far, I don't really class this as a rollercoaster. It isn't an unpleasant ride, but utterly forgettable. Considering the "similar", but superb Mummy is just round the corner from it I was expecting more from this. Our first ride on this was in the front row, which I found involved much neck-craning to watch the film on the run into the first drop. I am sure that it is only a matter of time that someone will suffer problems from the drop-and-turn into the dark while trying to watch the effects. A later repeat ride in the back row was better for being able to see the effects. The restraints are somewhat condensed, combined lap-and-ankle bar affairs that cause difficulties for access for decidedly average sized people too. My favourite aspect of the whole ride was walking into the lobby of the bank, in the queue line. For a major ride by an operator with basically unlimited budget, a real miss in my book.
Very Intense, Fun, I Would do it if it had a short line but anything over 10 mins, i would skip, It its rough and has head banging so i could not lap ...
Very Intense, Fun, I Would do it if it had a short line but anything over 10 mins, i would skip, It its rough and has head banging so i could not lap this ride but the roughness isnt too bad for me.
Balder c’est le One Trick Pony par excellence, dedans vous aurez des airtimes, et c’est tout !
Le layout est d’une simplicité déconcertante : une pre...
Balder c’est le One Trick Pony par excellence, dedans vous aurez des airtimes, et c’est tout !
Le layout est d’une simplicité déconcertante : une première drop bien éjectante à l’arrière, puis on enchaîne juste un ou deux gros ejectors, puis un virage incliné sans trop de force, puis on repart sur la même formule.
C’est très con mais qu’est ce que c’est drôle ! Les lap bar laissent beaucoup de liberté, on a l’impression qu’on va se manger tout ce qui passe au dessus de nos têtes. Les airtimes sont parfois très longs (le 2e camelback est interminable !) et parfois très secs. Impossible de sortir d’ici sans un gros fou rire pour ma part ! Le coaster a cependant 2 défauts : les 5 overbank n’ont aucune force (ni g+ ni g latéraux) et cassent un peu le rythme du tour, ce qui doit rendre le chain ride un peu relou. Mais son plus gros défaut pour moi c’est que le coaster est ultra mou sur toute la moitié avant du train. Puisque vous pouvez choisir votre rangée, ne perdez pas votre temps et mettez vous tout de suite tout à l’arriere !
Mais une fois dans les derniers rangs le coaster est si fun qu’on oublie largement ses soucis de rythme tant les airtimes sont funs et puissants !
Au final pour le comparer à l’autre mastodonde des coaster « rien que des airtimes », je préfère tout de même Shambhala, qui offre des airtimes encore plus long même si moins puissants, moins de temps morts, et une variété d’éléments quand même un peu plus grande.
A lot better than I expected. Some serious intensity with the first few inversions, and ridden defensively, wasn't too uncomfortable...in fact a lot b...
A lot better than I expected. Some serious intensity with the first few inversions, and ridden defensively, wasn't too uncomfortable...in fact a lot better than Tonnerre 2 Zeus. Also wins for making some poor chap vomit immediately on getting off, all of the the station, then a bin, then the path out.