Reseñas de montañas rusas
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Launch Velocidad Intensidad Demasiado corto
Es una gran atracción con una muy buena aceleración (aunque en las últimas filas suele vibrar al final), con un fuerte airtime (entre un floater fuerte y un ejector) en el top hat e intensidad al principio de la subida y al final de la bajado, donde sobretodo en las últimas filas hay unas fuerzas g verticales positivas considerables.
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Situación
Es una reliquia y las vistas de Donosti desde el monte Igueldo son espectaculares. Recomendable subir al parque en el funicular.
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Launch Velocidad Layout
Mi montaña rusa favorita del parque. Es una pasada el trabajo de tematización alrededor de la atracción. Es como volar a través de un poblado vikingo/medieval. Me parece la montaña rusa más disfrutable que he probado hasta la fecha, con sus twisties y su velocidad, que va aumentando a lo largo de la jornada, cuando calienta. La probé durante la temporada del Wintertraum, en diciembre. El frío hacía que la sensación de velocidad fuera aún mayor. Por la tarde-noche ya era una bestialidad. No sé cuánto tiempo aguantará en mi Top 1, pero está claro que merece la pena probarla.
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Tematización Layout Duración
Es una atracción muy completa y divertida, aunque sales un poco “borracho” después de subir en ella. Creo que la posición hace que sea bastante intensa y no se puede repetir muy de seguido. Una de las mejores del parque con Taron.
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Airtimes Primera caída Comodidad
Según dicen, una de las mejores hyper coaster de B&M. Es un festival de floater airtimes.
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Primera caída Intensidad Layout
Prefiero la primera fila porque ves el recorrido e impresiona más, sobre todo el primer drop, aunque en última fila es algo más intensa en mi opinión. Para mí es la mejor de Mirabilandia, pero casi empatando con iSpeed. Son dos montañas rusas de sobresaliente por las que el parque merece una visita.
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Velocidad Intensidad Arnés
Creo que con unas restricciones mejores esta montaña rusa sería world class. Algún golpe leve en el cuello me llevé cuando cambia bruscamente de dirección. Si actualizasen eso sería sensacional. La aceleración inicial y el top hat sin frenos me parecen brutales.
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Duración Vibración Incomodidad ¡Romper en pedazos!
No hay retrack que valga, la única solución para esta coaster es Gravity Group o RMC
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Airtimes Arnés Ejectors
El trim brake del top hat mata el airtime del drop completamente . Pero el resto de la coaster es increíble .
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Situación Comodidad Intensidad Demasiado corto Tematización Capacidad
Las máquinas que tiran el humo no funcionan correctamente y he sentido que la atracción esta un poco vacía comparada con el apartado de la cola