Tous les avis
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Chouette avec casque vr
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Théma Sans intérêt
Une partie DR sympathique suivie d'une partie coaster avec peu d'intérêt, mais bon, ça plaira aux familles.
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Airtimes First Drop Chef d'oeuvre
Shambhala est un incroyable coaster, un vrai chef d'œuvre, toutes les bosses de cet hypercoaster contiennent une bonne dose de floater, et la cerise sur le gâteau est la bosse à ejector juste après l'esperluette.
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Inversions Fun Fluidité Déception ! Intensité
Un bon coaster auquel on ne peut reprocher qu'un manque d'intensité, surtout comparé à Shambhala ou Furius Baco dans le même parc, ce qui m'a un peu déçu. A part cela, je n'ai rien à dire (à part le débit mais c'est plus de la faute du parc que celle de la machine pour ce coup là), tout est fluide, tout est fun et il y a un bon mix d'inversions.
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Launch Vitesse Intensité Vibrations Baffes Trop court
Furius Baco est un très bon coaster, il a, certes, plein de défaut mais selon moi l'expérience intense et unique qu'il propose est assez incroyable pour que l'impact négatif de ces défauts soit minimisé.
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Lap Bar Vitesse Fun Trop court Layout
Red Force est un bon coaster, mais l'expérience est aussi courte que fun.
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Théma Situation Sans intérêt Temps mort
Un mine train qui n'a pas d'autre intérêt que d'être le seul coaster familial en acier du parc. La situation est bonne tout comme la théma, mais il est impossible d'ignorer les temps mort causés par les 3 lifts très lents.
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Fun Déception ! Inconfort
Si les entrées dans les brake run n'étaient pas aussi violente, ce coaster serait probablement un bon coaster, mais là, ce n'est qu'un coaster à peine moyen. Par contre il a une très bonne place dans la line-up du parc, étant le deuxième (en terme de qualité) grand family coaster du parc.
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First Drop Bonne suprise ! Longueur Vibrations
Un très bon coaster, mais bien que les vibration ne m'empêche pas d'apprécier le ride, je trouve qu'il y en a un peu trop, et puis il ne faut pas oublier l'horrible Helix au milieu du parcours.
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Théma Chef d'oeuvre Layout
OzIris est un incroyable coaster, et la façon dont il interagit avec la zone ne fait que le sublimer. Niveau layout il est caractérisable par 3 temps fort incroyables: - La première drop twisté et très pentue pour un invert qui est suivie par un dive loop. - La drop dans le tunnel entouré d'eau et le zero-g roll qui la suit. - la petite drop qui nous amène dans le zero-g roll derrière la station et le tournant qui procure de bonne G qui le suit.