Tous les avis
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Airtimes First Drop Chef d'oeuvre
Coaster très impressionnant de l’extérieur. On le vois dans tout le parc et l’esperluette donne un charme visuel au coaster. Pour se qui est du layout, la drop est génial suivie d’airtime d’une durée énorme, grâce au train panoramique de chez B&M la sensation de liberté est accentuée. Petite déception pour le splash qui en est pas vraiment un avec juste des jets d’eau au passage du train.
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Fun
La base des montagnes russes foraines ! Le Super Railway est toujours un classique qu’on prend plaisir à faire et à refaire à chaque foire.
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First Drop Chef d'oeuvre Ejectors Débit
Expedition Geforce est un coaster d'anthologie, qu'on ride et reride avec plaisir. Avec un layout classique, il se place encore aujourd'hui, 20 ans après son ouverture comme un hit européen et sans doute un hit mondial. L'inventeur de l'EGF Turn continue de surprendre par ses éléments tout aussi fous les uns que les autres, à commencer par sa first drop absolument exceptionnelle. Malgré le débit et les opérations catastrophiques de Studio 100, on prend à chaque fois son mal en patience pour le rider
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Théma Fun Vibrations Inconfort
Un train de la mine classique et rien de plus.
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Bonne suprise ! Inconfort Temps mort
Un bon airtime quand le train est lâché du point le plus haut, c'est tout. Temps trop long pour stopper le train qui fait des allers retours, dommage car cela entraine un long temps mort.
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Vitesse Trop court
Une très bonne luge d’été avec un superbe cadre : on dévale en plein dans la forêt, en frôlant les arbres ! La luge est très raide, donc très rapide, avec quelques virages bien serrés, un vrai plaisir ! Malheureusement, la piste est assez courte... J’aime beaucoup l’interaction avec le chemin forestier du site, ça permet à la famille de prendre en photo et de voir dévaler les plus téméraires !
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Confort Chef d'oeuvre Intensité Fiabilité
J'aime voir Taron comme une bête cornue démolissant un village de rage. Une bête mystique, hurlant à intervalle régulier dans Klugheim, enveloppant l'atmosphère de sa présence à la fois majestueuse et effrayante. Et si nous prenions ce monstre féroce comme monture? Mon dieu mais quel coaster, pas dénué de défauts comme ses détracteurs aiment le répéter inlassablement. Mais force est de constater que la machine est généreuse, les launchs sont punchy, les airtimes fourbes et les latéraux déments. De la soundtrack à la cascade, la zone/coaster fourmille de détails, et est tout simplement magnifique à regarder et encore mieux à expérimenter. Que demander de plus franchement?
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Launch Fun Ejectors Harnais
De la théma un peu désuète à son launch surpuissant, Fluch von Novgorod possède un indéniable charme. Malgré la présence des harnais gerstlauer assez restrictifs, le coaster reste plaisant à faire et propose une vraie expérience (comme son grand frère Kärnan). Il y a tellement de surprises que ce soit avant, pendant et après le coaster, on sent que Hansa Park a vraiment fait en sorte d'emballer leur machine le mieux possible. Chapeau à eux d'ailleurs, l'effet est réussi et le résultat convaincant. Maintenant parlons de l'élément qui fait partie de mes éléments préférés toutes montagnes russes confondues : son launch de l'espace! Mon dieu quel coup derrière la nuque! Tellement intense! Le fait d'accélérer avec autant de force, dans le noir, et assis dans une petite cagette de 8 places est une expérience en soit. Il serait dommage aussi d'oublier le top hat, offrant un des airtimes les plus puissant d'Europe. Le reste du layout à l'extérieur est un peu moins qualitative que ce départ en trombe, avec la présence d'un accoup en entrée du "batwing couché", accoup qui peut mettre des baffes aux first timers, vous êtes donc prévenus! La partie indoor qui s'en suit est sympa quoiqu'un peu courte. Néanmoins l'expérience vaut le coup, d'autant plus maintenant que Kärnan existe.