• Julien Rhuin

    Airtimes Inconfort Lap Bar

    Début du layout intéressant jusqu'à la fin de la 1st drop. La suite est violente et inconfortable... Lap bar dans le bide, peu de place pour les jambes si on fait 1m80 ou plus.

  • Vincent T.

    Ejectors Baffes Inconfort A raser !

    Le layout est certes original, il y a un bel airtime dans les drops, toutes précédées d'une bosse mais quel inconfort! Ça baffe, les virages sur les extérieurs sont horribles et j'ai failli y laisser mon dos dans la dernière drop (ne levez pas les bras, le creux est à même de vous briser les vertèbres!) Une torture!

  • Anastasia Grey

    Le freinage est un peu brusque pour les enfants.

  • Anastasia Grey

    Kiddie vraiment sympas, j'ai bien aimée.

  • Anastasia Grey

    Confort Vitesse Fun

    Mon premier rollercoaster pour "adulte" ! C'était vraiment génial.

  • Win-Green .

    Fun Layout

    C'est ovale, ça fait 3 tours, c'est très cons, ça vaut pas grand chose, mais des fois, il suffit de ça pour que ça soit fun.

  • Win-Green .

    Fun Layout

    Voilà un kiddie très con, y a rien à en tirer, et pourtant, je trouve ça fun personnellement.

  • Win-Green .

    Sans intérêt

    Bah c'est une pomme, qu'est-ce que voulez qu'on dise là-dessus ?

  • Win-Green .

    First Drop Vibrations Baffes Harnais

    Voilà un coaster absolument infâme. Et ça commence dès le lift avec le train qui recule au tiers environ du lift d'un coup sec pour repartir, histoire d'aplatir le crâne dans le siège bien dur. Et après, le layout est assez bof, mais les vibrations sont bien trop présentes, et les baffes sont absolument impitoyables. Et surtout, c'est quoi cette idée saugrenue de mettre des harnais alors qu'il n'y a même pas d'inversion, ça aurait pu rendre le coaster un peu plus ridable.

  • Olivier H.

    Airtimes Théma Intensité Trop court

    Fenix, en voilà un coaster dont je ne savais pas trop à quoi m'attendre en allant le rider. La première chose qui frappe en arrivant est que la bête est l'air de rien imposante, la Drop est visible depuis quasiment tout le parc peu importe où l'on se trouve. Ensuite, le coaster est situé dans une nouvelle zone magnifique, et intéragissant avec de nombreux chemins pour satisfaire les visiteurs souhaitant le contempler de l'extérieur. Pour ce qui est du ride en lui-même, Fenix est un coaster assez surprenant, tant on ne s'attend pas à une telle intensité. On décolle bien dans l'Airtime qui suit la Drop, tandis que l'Immelmann et surtout l'Helix juste après offrent de nombreux G's bien soutenus. Pour ma part, l'Helix se terminait toujours avec un voile gris, ce dernier rendait le Zero-G Roll qui suivait assez intense aussi, la photo se trouve judicieusement placée à la sortie de cet enchaînement. Ensuite, il ne reste que quelques virages et c'est le retour en gare, ce qui pointe le seul vrai défaut du coaster : sa durée un peu courte. J'appréhendais les harnais à veste mais ceux-ci, même si assez lourds, ne m'ont pas dérangé pendant le ride. Difficile de juger les opérations tant le parc était désert lors de ma visite (possibilité de faire deux rides au First-Row sans descendre), mais on peut tout de même souligner le personnel très aimable (qualité qui se retrouve dans l'ensemble du parc).